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241c9ffeb3
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docs(source-generators): 补充迁移兼容说明并归档恢复历史
- 补充 Schema 配置生成器专题的迁移步骤、兼容边界与回退建议
- 更新 active tracking 与 active trace,只保留当前恢复事实、验证结果与归档指针
- 新增 RP-049 到 RP-052 的状态、验证与时间线归档文件
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2026-05-01 13:22:14 +08:00 |
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103b961e6f
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docs(source-generators): 补充生成器专题覆盖并更新进度
- 新增 Schema 配置生成器专题页,补充输入契约、生成物与诊断边界
- 更新 source-generators、API 参考与 CQRS 文档,说明共享支撑层阅读路线与 fallback 分层
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 和 trace,记录批次指标与验证结果
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2026-05-01 13:22:12 +08:00 |
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1c21df1414
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Merge pull request #307 from GeWuYou/feat/cqrs-optimization
Feat/Add stream invoker provider support to CQRS handler registry generator
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2026-05-01 09:31:00 +08:00 |
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83528742bb
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fix(cqrs): 收敛生成调用描述符与PR评审回归
- 修复 request 与 stream generated invoker 描述符的静态方法与空值防御,提前拒绝非法元数据
- 补充 provider 空描述符枚举与非静态 invoker 回退回归,更新相关 XML 注释与中文文档语义
- 更新 cqrs-rewrite 活跃跟踪、执行 trace 与验证归档,记录 PR #307 的当前验证结论
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2026-04-30 16:25:59 +08:00 |
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gewuyou
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e671646a74
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fix(ai-first-config): 收口 PR 306 审查遗留项
- 新增 Generator 与 Tooling 的 anyOf 和坏形状回归覆盖,补齐组合关键字与未知 type 拒绝
- 修复 VS Code 配置工具的 object-array 直属项收集与 contains 文案一致性问题
- 更新 README、Game 文档与工具说明,明确 additionalProperties 显式 false 边界与最小接入路径
- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,记录 PR 306 open threads 收口结果和验证摘要
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2026-04-30 15:22:04 +08:00 |
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gewuyou
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ea0b937705
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feat(cqrs): 补充生成式 stream invoker 接缝
- 新增 stream invoker provider、descriptor 与 dispatcher/registrar 接线
- 更新 source generator 与回归测试,覆盖 generated stream invoker 发射和消费语义
- 更新 CQRS 文档与 ai-plan 恢复点,补充 stream invoker 的接入与验证记录
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2026-04-30 13:26:54 +08:00 |
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gewuyou
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85f7c1707e
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docs(game): 同步场景与宿主入口配置边界
- 补充 Scene 与 UI 入口对配置系统正式边界页的指引
- 明确 oneOf、anyOf 与非 false additionalProperties 不属于默认采用路径
- 更新 Godot storage 入口对 VS Code 工具辅助层与 raw YAML 回退路径的说明
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2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
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gewuyou
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01f1e5fd72
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docs(game): 同步数据与设置入口配置边界
- 补充 data 与 setting 入口对 AI-First 配置系统共享 schema 子集的 reader-facing 提示
- 说明 DataRepository、UnifiedSettingsDataRepository 与 SettingsModel 负责持久化和应用而不放宽配置契约
- 更新复杂 schema shape 回到 config-system 与 raw YAML 处理的采用指引
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2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
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e8203bc76e
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docs(game): 同步生成器与持久化入口配置边界
- 补充 Game.SourceGenerators 对共享 schema 子集的 reader-facing 采用边界说明
- 更新 serialization 与 storage 页面中的复杂 schema 回退路径提示
- 明确 oneOf、anyOf 与非 false additionalProperties 不属于默认采用路径
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2026-04-30 13:25:29 +08:00 |
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7e62313b24
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docs(game): 同步总览入口配置采用边界
- 补充首页、入门页与 API 导航对 AI-First 配置工作流正式契约的高层说明
- 更新入口提示以说明 additionalProperties: false 与 oneOf/anyOf 的默认采用边界
- 强调超出共享 schema 子集的复杂 shape 应回到 raw YAML 与 schema 设计处理
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2026-04-30 13:25:26 +08:00 |
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gewuyou
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74f853bffe
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docs(game): 同步生成器与抽象层配置边界
- 更新 source-generators 入口,说明 Game.SourceGenerators 面向与 Runtime 对齐的共享 schema 子集
- 补充 abstractions 文档与 README,明确配置契约实现边界仍需回到 GFramework.Game 与 config-system 文档
- 强调 oneOf、anyOf 与非 false 的 additionalProperties 不属于当前 reader-facing 采用路径
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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gewuyou
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56a96b50fd
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docs(game): 同步配置入口采用边界
- 更新 Game 入口页的静态 YAML 配置接入提示,明确 Runtime 与 Source Generator 的共享契约优先级
- 补充安装入口对 additionalProperties: false 与 oneOf / anyOf 拒绝边界的 reader-facing 提示
- 优化入口页采用建议,说明复杂 shape 应回退到 raw YAML 与 schema 设计本体
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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gewuyou
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e8cceac7ae
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docs(game): 补齐配置工具能力边界说明
- 更新 config system 与 config tool 的 reader-facing 边界说明
- 补充 additionalProperties:false、oneOf/anyOf rejection 与 raw YAML 回退路径
- 记录本批次 Tooling/Docs 收口验证与下一步
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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gewuyou
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3f335f19d6
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docs(game): 收口配置工具说明入口
- 更新 config-tool 文档,承接 VS Code 工具能力、边界与适用场景说明
- 优化 config-system 文档,移除重复工具细节并保留系统级入口说明
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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fad391e8cf
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feat(config-tool): 支持对象数组内嵌对象数组编辑
- 新增对象数组编辑器对数组项内嵌对象数组的递归渲染与保存能力
- 补充嵌套对象数组表单模型与 YAML 写回回归测试
- 更新配置系统文档中的 raw YAML 回退边界说明
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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d6a154726c
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fix(game-config): 显式拒绝 oneOf 与 anyOf 组合关键字
- 修复 Runtime、Source Generator 与 Tooling 对 oneOf/anyOf 的静默接受,统一改为显式报错
- 补充 JS 与 Release 测试回归,覆盖生成器诊断和运行时拒绝路径
- 更新 ai-plan 跟踪与中文文档,明确后续默认跳过会改变生成类型形状的组合关键字
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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98477068d6
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docs(cqrs): 补充生成式 stream invoker 文档语义
- 更新 CQRS runtime 与生成器文档,补充 generated stream invoker provider / descriptor 的并列表述。
- 说明 runtime 优先消费 generated request / stream invoker 元数据,未命中时回退到既有反射 binding。
- 调整 request-only 措辞,使 reader-facing 文案与现有 generated request invoker 语义保持一致。
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2026-04-30 13:14:11 +08:00 |
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7209fdc32d
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docs(cqrs): 收口旧版运行时别名说明
- 更新 LegacyICqrsRuntime 兼容层说明,明确旧命名空间别名与正式 CQRS runtime seam 的边界
- 补充容器基础设施回填 legacy alias 的回归测试,并收敛相关 helper 注释
- 更新 cqrs-rewrite 跟踪与 trace,记录 RP-066 的批处理结果和验证
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2026-04-30 11:38:52 +08:00 |
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gewuyou
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22f608eb4d
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feat(cqrs): 新增通知发布策略接缝
- 新增 notification publisher seam 与默认顺序发布器,保持零处理器静默完成与首错即停语义
- 调整 dispatcher、runtime factory 与测试基础设施,支持复用容器中预注册的通知发布策略
- 补充 publisher 回归测试并更新 CQRS 文档与 ai-plan 恢复点
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2026-04-30 11:07:24 +08:00 |
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gewuyou
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3b4eb3e40a
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docs(cqrs): 更新入口与回退语义说明
- 更新 CQRS 入口文档,明确 generated registry 优先与 targeted fallback 的注册顺序
- 修正 README 对 CqrsReflectionFallbackAttribute 的过时描述,补充多实例与 Type 或字符串双合同语义
- 优化 API 参考中的 CQRS 阅读关注点,突出 generated registry 与 targeted fallback contract
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2026-04-29 23:03:21 +08:00 |
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gewuyou
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79f9cb3706
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Merge pull request #303 from GeWuYou/docs/sdk-update-documentation
Docs/sdk update documentation
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2026-04-29 22:59:12 +08:00 |
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gewuyou
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76fcdb8233
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perf(cqrs): 拆分混合 fallback 元数据
- 优化 CqrsReflectionFallbackAttribute 与生成器发射策略,在 mixed 场景下拆分 Type 与字符串 fallback 元数据
- 补充 CQRS runtime 与 SourceGenerators 回归测试,锁定多实例 fallback 特性和定向类型回查行为
- 更新 CQRS 生成器文档与 ai-plan 恢复记录,沉淀 RP-052 的验证结果与下一步
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2026-04-29 13:37:05 +08:00 |
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gewuyou
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1d5404e206
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docs(documentation-governance): 收口数据与 UI 文档措辞
- 更新 Game 数据与存储页面、Godot UI 页面中的 reader-facing 说明,移除内部证据口吻、外部项目指代和生硬导流
- 更新 CQRS 抽象层与 SourceGenerators.Common README 的标签表述,避免暴露源文件路径列表和实现级打包术语
- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-050 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
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2026-04-29 13:36:07 +08:00 |
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gewuyou
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5fd71f3620
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perf(cqrs): 收敛生成器 fallback 元数据发射
- 优化 CqrsHandlerRegistryGenerator 的 fallback 合同探测与元数据发射策略,在可直接引用 handlers 时优先输出 Type 元数据
- 补充 SourceGenerators 回归测试,覆盖字符串合同兼容路径与直接 Type 元数据优先级
- 更新 CQRS 生成器说明与 ai-plan 恢复文档,记录 RP-051 的验证结果与后续方向
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2026-04-29 13:25:20 +08:00 |
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gewuyou
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e18512f043
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docs(documentation-governance): 收口 Game 与 Godot 文档措辞
- 更新 Game / Godot 细页的交叉链接与边界描述,移除内部路径、旧文档对比和命令式跳转
- 更新 GFramework.Godot 与配置工具 README 的公开标签,避免暴露测试路径和原始文档路径
- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-049 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
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2026-04-29 13:23:26 +08:00 |
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gewuyou
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121479835a
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docs(governance): 收口 PR 审查遗留文档问题
- 修复抽象层入口页与生命周期文档中的语义化导航和初始化入口说明
- 更新教程与排障文档中过时的架构级 Init() 示例,区分 OnInitialize()、InstallModules() 与 OnInit()
- 归档 active tracking 的详细验证历史并补充 RP-048 trace
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2026-04-28 08:52:07 +08:00 |
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gewuyou
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289f12f309
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docs(batch-boot): 收口旧入口对比文案
- 更新 Core、Game、Godot 与 source-generators 多个页面的 reader-facing 契约说明
- 将旧文档和旧入口对比句式改成直接陈述当前默认入口、约束与推荐做法
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-047 跟踪与验证记录
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2026-04-28 07:37:20 +08:00 |
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gewuyou
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3c0ac1858a
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docs(batch-boot): 收口公开文档中的内部参考路径
- 更新 Game、Godot 与 source-generators 多个专题页的 reader-facing 示例口吻
- 移除 ai-libs CoreGrid 路径在公开页面中的直接暴露,保留项目侧常见实现说明
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-046 跟踪与验证记录
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2026-04-28 07:37:19 +08:00 |
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gewuyou
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0722ba6dbd
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docs(batch-boot): 收口公开入口页文案
- 更新 source-generators、game、api-reference 与 abstractions 入口页的 reader-facing 标题和导航口吻
- 优化 godot setting 页的继续阅读标题,移除文件名式与指挥式表述
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-045 跟踪与验证记录
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2026-04-28 07:37:19 +08:00 |
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gewuyou
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4a5e1e74a6
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docs(pr-review): 收口当前文档审查意见
- 更新 Game 与 SourceGenerators README 的公开入口命名和重复链接
- 优化 Godot 教程与扩展页的 reader-facing 措辞
- 补充 PR #296 的治理跟踪与验证记录
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2026-04-27 12:49:34 +08:00 |
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gewuyou
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5778782df0
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docs(godot): 收口旧文档口吻与采用说明
- 更新 Godot 与教程细页的 reader-facing 采用说明
- 修复旧文档、ai-libs 与内部术语在公开页面中的暴露
- 更新文档治理恢复点并记录接近阈值的停止状态
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2026-04-27 09:02:48 +08:00 |
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gewuyou
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979db3b5a5
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docs(reader-facing): 统一站内入口与公开术语
- 更新入口页的 reader-facing 骨架,统一起步路线、阅读顺序与站内导航
- 收口公开 README 与 Godot 页面中的内部口吻、文件名式表述和术语噪音
- 移除 docs/zh-CN 中残留的 GitHub README 外链,并同步刷新文档治理恢复状态
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2026-04-27 08:55:18 +08:00 |
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gewuyou
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1454c81a5b
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docs(adoption): 收口安装入口与公开文案
- 更新安装页的选包矩阵、推荐组合与 Godot 基线说明
- 收口公开 README 的 XML 阅读入口表述,移除治理式计数与日期字段
- 调整配置系统与基础教程入口的 reader-facing 文案,并同步更新恢复文档
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2026-04-27 07:42:10 +08:00 |
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gewuyou
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d3d62cf454
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docs(review): 收口 PR 文档评审意见
- 优化源码生成器总览页的共享支撑模块说明句式
- 更新 config tool README,补充中文接入文档入口
- 记录 PR #292 最新 review 状态与验证结果
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2026-04-25 20:14:03 +08:00 |
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gewuyou
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b96565ffa3
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docs(documentation): 扩展项目功能文档覆盖
- 更新 meta-package 与安装入口,明确聚合范围、当前运行时基线和首页选包路径
- 补充 Game 配置工具文档与导航,把 VS Code config workflow 纳入 reader-facing 采用链路
- 修正文档与实现不一致的 source-generator 与 CQRS 契约说明,补充 support module 边界
- 记录 RP-038 批处理恢复点、委派结论和本轮验证结果
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2026-04-25 17:10:37 +08:00 |
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gewuyou
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10daba3add
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docs(documentation): 收口贡献指南代码块警告
- 修复 contributing 文档中的 Mermaid 示例围栏写法,消除剩余代码块语言警告
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录 RP-037、基线和验证结果
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2026-04-25 16:33:34 +08:00 |
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gewuyou
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074002254e
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docs(pr-review): 收口文档审查反馈
- 更新 source-generators 侧栏标签并移除 API 参考侧栏中的跨栏目重复入口
- 优化 Core、Ecs.Arch、Game README 的 XML 阅读入口表述,删除覆盖基线式字段
- 补充 documentation-full-coverage-governance 跟踪与验证记录,记录 PR #290 审查收口状态
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2026-04-25 16:08:23 +08:00 |
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gewuyou
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54b8e5770a
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docs(documentation): 收口文档批处理治理
- 优化根 README、模块 README 与抽象层页面的 reader-facing 文案和语义化链接标签
- 补充 tutorials、troubleshooting、best-practices、contributing、godot/resource 的代码块语言标记
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果与批处理停止条件
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2026-04-25 15:12:08 +08:00 |
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gewuyou
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094e29ed8b
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docs(docs): 统一中文文档导航与语义化链接文案
- 更新 docs 站点中 abstractions、source-generators、api-reference 的导航文案,使其与 landing page 入口一致
- 补充遗漏的源码生成器 sidebar 条目,并本地化抽象层与 API 参考的侧边栏标签
- 修复 ECS、Game、Godot 文档中的路径式可见链接标签,改为读者可理解的语义化名称
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2026-04-25 14:56:59 +08:00 |
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gewuyou
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9dfee7538d
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docs(documentation): 补齐文档代码块标记
- 补齐 Core 热点页与基础教程页的 fenced code block 语言标记
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录 RP-034 和 50 文件阈值
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2026-04-25 11:46:17 +08:00 |
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gewuyou
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18bf9f6730
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docs(api-reference): 统一文档入口标签写法
- 修复 API 参考页站内入口标签风格不一致的 PR review 问题
- 更新 active tracking 与 trace,记录 PR #287 抓取结果和验证状态
- 补充 docs 构建验证结论,保持当前恢复点与后续动作同步
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2026-04-25 10:50:38 +08:00 |
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gewuyou
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8209d7a29f
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docs(documentation): 收口公开文档口吻约束
- 修复公开 README 与 docs 页面中的反问式标题、维护者口吻和裸文件名链接标签
- 补充 AGENTS.md 与 gframework-doc-refresh 的 reader-facing 文档输出约束
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点与验证记录
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2026-04-25 09:27:06 +08:00 |
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gewuyou
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0db50107f7
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docs(documentation): 优化文档入口标题与导航标签
- 更新根 README 的内部支撑模块入口标签,避免继续暴露路径式链接名
- 优化 docs/zh-CN 多个 landing 与 core 页面标题,提升中文读者的导航可读性
- 同步 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录最新 baseline 和验证结果
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2026-04-24 18:07:07 +08:00 |
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gewuyou
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77540c07f0
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docs(readme): 对齐文档入口标签与落地页元数据
- 更新模块 README、仓库根 README 与中文落地页的 reader-facing 文档入口标签
- 补充 docs 语言落地页 metadata 并校正文档治理 topic 的恢复点与阈值指标
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2026-04-24 13:23:15 +08:00 |
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gewuyou
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64385196d5
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docs(zh-cn): 统一站内链接显式扩展名
- 更新教程、最佳实践、Core 与 Godot 页面中的站内 Markdown 链接写法
- 补充文档治理 topic 的恢复点、验证结果与分支阈值指标
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2026-04-24 13:10:41 +08:00 |
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gewuyou
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bf37104c68
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docs(zh-cn): 补齐首页与基础教程元数据
- 补充 zh-CN 首页与基础教程章节页的 frontmatter title 与 description
- 更新文档治理 topic 的恢复点、批次指标与下一步
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2026-04-24 13:00:09 +08:00 |
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gewuyou
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5b9c879320
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docs(pr-review): 收口文档评审遗留问题
- 更新 active tracking / trace 为当前恢复入口,并归档 RP-023 到 RP-025 的阶段细节
- 修复 zh-CN context 页面标题本地化与 troubleshooting 绝对链接后缀不一致问题
- 补充 PR #282 follow-up 的验证记录并确认 docs 站点构建通过
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2026-04-24 11:44:22 +08:00 |
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gewuyou
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982249151e
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docs(zh-cn): 补齐文档元数据缺口
- 补齐 docs/zh-CN 多个栏目页面的 title 与 description frontmatter,清空完全缺 frontmatter 的历史页面
- 修复 multiplayer、source-generators 与 troubleshooting 触达页面暴露的 Markdown 结构和站内链接问题
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果与下一批 metadata 热点
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2026-04-24 09:19:36 +08:00 |
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gewuyou
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5b7c555472
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docs(core): 补齐 Core 文档 frontmatter
- 补充 docs/zh-CN/core 目录 21 个专题页的 frontmatter 与 description
- 修复 core/ioc.md 的 ReaderWriterLockSlim 坏链和 core/state-management.md 的站内链接
- 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录本轮批处理指标、验证结果和停止点
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2026-04-24 08:38:51 +08:00 |
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gewuyou
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66395739dc
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docs(governance): 收口公开文档治理口径
- 更新 AGENTS.md、DOCUMENTATION_STANDARDS.md 与 gframework-doc-refresh 规则,禁止在公开文档中暴露 inventory、覆盖基线与恢复点
- 修复 Core、Game、Ecs.Arch 与 abstractions 栏目中的 XML 覆盖表述,改为面向使用者的源码阅读入口
- 补充 contributor 页面 frontmatter,并统一 landing page、验证基线等内部术语为读者导向表达
- 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录 -batch-boot 75 基线、验证结果和下一步
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2026-04-24 08:31:23 +08:00 |
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