GeWuYou
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refactor(state): 重构异步状态基类实现架构上下文感知功能
- 更新类注释说明IAsyncState继承自IState接口
- 添加SetContext和GetContext方法用于架构上下文管理
- 实现Destroy方法用于状态销毁和资源释放
- 显式实现IState同步方法并标记为已弃用
- 使用Obsolete特性标注同步方法并提示使用异步版本
- 恢复IAsyncState异步方法的正常实现
- 添加上下文未设置时的操作异常处理
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2026-02-15 21:00:38 +08:00 |
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GeWuYou
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22c1d08dc3
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feat(state): 实现异步状态基类的同步方法限制
- 为 AsyncContextAwareStateBase 添加同步方法异常抛出机制
- 禁止在异步状态中使用 OnEnter、OnExit 和 CanTransitionTo 同步方法
- 提供清晰的错误提示引导使用对应的异步方法
- 修复 StateMachine 中的状态转换逻辑确保线程安全
- 更新 IAsyncState 接口继承 IState 接口统一状态管理
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2026-02-15 21:00:38 +08:00 |
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GeWuYou
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703328deb2
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refactor(state): 优化状态机实现并增强上下文安全检查
- 在 ContextAwareStateBase 和 AsyncContextAwareStateBase 中添加架构上下文空值检查
- 引入 HashSet 用于快速检查状态注册状态,提升性能
- 重构注销逻辑,分离准备和完成阶段的处理
- 优化回退功能,跳过已注销的状态并使用 O(1) 复杂度检查
- 统一状态切换中的进入和退出逻辑处理
- 简化状态转换验证流程,提升代码可读性
- 添加辅助方法处理异步状态操作的统一入口
- [release ci]
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2026-02-15 19:00:06 +08:00 |
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GeWuYou
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1f724103bd
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feat(state): 添加异步状态管理基础功能
- 新增 IAsyncState 接口定义异步状态行为和转换规则
- 实现 AsyncContextAwareStateBase 基类提供上下文感知异步状态功能
- 添加异步状态进入、退出和转换判断的核心方法
- 集成架构上下文访问能力支持状态管理
- 实现资源销毁和清理机制
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2026-02-15 19:00:06 +08:00 |
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