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GeWuYou
4fd90e45a1 feat(godot): 添加资源仓储功能支持
- 新增 IHasKey 接口定义键值访问契约
- 新增 IRepository 接口提供通用数据仓储功能
- 实现 GodotResourceRepository 类支持资源的存储和加载
- 添加 IResourceRepository 接口扩展通用仓储功能
- 实现从路径批量加载 Godot 资源的功能
- 支持递归加载子目录中的资源文件
- 提供 .tres 和 .res 文件的自动识别和加载
2026-02-23 22:33:29 +08:00
GeWuYou
ed187473dd test(architecture): 更新架构服务测试以验证内置模块注册
- 添加了对ArchitectureProperties和GFramework.Core.services的引用
- 实现了RegisterBuiltInServices方法用于注册内置服务
- 修改了构造函数测试以验证容器初始化而非所有服务
- 更新了EventBus、CommandExecutor和QueryExecutor的测试以验证注册后可用性
- 添加了AsyncQueryExecutor可用性测试
- 添加了未注册服务时EventBus为null的测试
- 在多个实例测试中添加了模块注册以确保独立性
- 添加了ModuleManager属性非空测试
- 实现了ECS配置开关控制模块注册的测试
- 移除了TestArchitectureContextV3中的硬编码服务实现
- 更新了ECS相关测试以直接注册EcsWorld到容器中
- 改进了ECS世界获取失败时的错误消息
2026-02-23 13:53:29 +08:00
GeWuYou
89b7bcca8a feat(ecs): 为ECS相关功能添加实验性特性标记
- 在ArchitectureContext中的ECS相关方法添加[Experimental]特性
- 在ECS测试类上添加[Experimental]特性标记
- 为ECS基础测试方法添加实验性特性
- 统一使用System.Diagnostics.CodeAnalysis命名空间
- 标记GetEcsWorld、RegisterEcsSystem等核心方法为实验性API
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
3db89ab498 refactor(architecture): 重构架构初始化和销毁机制
- 将Init方法统一重命名为Initialize方法以提高一致性
- 修改Architecture类中的组件注册逻辑,优化去重判断
- 更新ECS系统基础类以使用新的初始化接口
- 重构EcsWorld类使用属性自动实现而非私有字段
- 移除过时的EcsUsageExample示例文件
- 更新相关测试类以匹配新的初始化方法命名
- 改进代码注释和文档字符串格式
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
35845be93f test(ecs): 添加高级ECS集成测试并完善测试覆盖
- 新增EcsAdvancedTests类,包含完整的ECS系统测试套件
- 添加EcsWorld高级功能测试,包括实体创建、销毁和组件操作
- 实现EcsSystemRunner生命周期控制测试,验证启动停止行为
- 添加多系统交互测试,验证优先级执行顺序
- 完善组件操作测试,涵盖增删改查场景
- 集成ArchitectureContext与ECS的测试用例
- 添加依赖注入容器的ECS系统注册测试
- 补充系统运行器异常处理和资源清理测试
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
6ee7a52326 fix(mediator): 修复参数验证错误消息中的字符串拼接问题
- 修正了 Name 参数为空时错误消息中的字符串拼接格式
- 在错误消息中添加了适当的空格分隔符
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
5f3fac2147 test(ecstests): 添加ECS测试并优化中介者测试的异常断言
- 添加EcsBasicTests类,实现ECS基础功能测试包括实体创建、组件设置、系统更新等
- 添加EcsIntegrationTests类,实现ECS集成测试包括性能基准测试和优先级调度验证
- 修改MediatorComprehensiveTests中的断言,使用OperationCanceledException替代TaskCanceledException
- 移除流测试中的冗余取消令牌传递,简化异步流的取消测试逻辑
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
daff1fa12b feat(architecture): 集成Arch ECS框架并升级目标框架
- 在ArchitectureContext中添加ECS世界和系统调度器支持
- 添加IEcsWorld和IEcsSystem接口定义
- 实现EcsWorld、EcsSystemBase和EcsSystemRunner核心类
- 添加Position和Velocity示例组件及MovementSystem示例
- 创建ECS使用示例代码
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0升级到netstandard2.1
- 添加Arch和Arch.System包依赖到核心项目
- 在测试项目中添加ECS相关接口的模拟实现
2026-02-23 12:27:16 +08:00
dependabot[bot]
3f0a2f5bda Bump NUnit from 4.4.0 to 4.5.0
---
updated-dependencies:
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit
  dependency-version: 4.5.0
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-minor
...

Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
2026-02-20 20:21:40 +08:00
GeWuYou
56769cbf01 feat(architecture): 添加异步销毁功能支持
- 在 Architecture 中添加对 IAsyncDestroyable 接口的支持
- 将销毁集合类型从 IDestroyable 改为 object 以支持多种销毁接口
- 实现 DestroyAsync 方法提供异步销毁能力
- 保留旧的同步 Destroy 方法用于向后兼容
- 在 StateMachineSystem 中添加异步销毁状态的支持
- 添加 IAsyncDestroyable、IAsyncInitializable 和 IAsyncLifecycle 接口定义
- 更新测试代码以使用新的异步销毁方法
- 在架构销毁时清理依赖注入容器
2026-02-17 18:41:16 +08:00
GeWuYou
058dff010c refactor(tests): 移除架构服务测试中的未实现方法
- 从 ArchitectureServicesTests 类中删除 QueryAsync 方法
- 从 ArchitectureServicesTests 类中删除 PublishEventAsync 方法
- 从 GameContextTests 类中删除 QueryAsync 方法
- 从 GameContextTests 类中删除 PublishEventAsync 方法
- 清理相关的方法签名和异常抛出代码
- 简化测试类结构,移除不必要的接口实现
2026-02-17 18:41:16 +08:00
GeWuYou
d76751c636 refactor(architecture): 移除查询和事件发布语法糖方法
- 删除 ArchitectureContext 中的 QueryAsync 和 PublishEventAsync 扩展方法
- 删除 ContextAwareExtensions 中对应的扩展方法实现
- 从 IArchitectureContext 接口中移除相关方法定义
- 更新测试代码中的参数命名从 command 到 query
- 移除相关的单元测试用例
- 修正 Godot 扩展中对 PublishEventAsync 的调用为 PublishAsync
2026-02-17 18:41:16 +08:00
GeWuYou
984829c368 refactor(coroutine): 移除命令等待事件协程扩展并改进测试
- 从 MediatorCoroutineExtensions 中移除 SendCommandAndWaitEventCoroutine 相关代码
- 从 CommandCoroutineExtensionsTests 中移除对应的测试方法
- 更新测试用例验证逻辑,统一使用静态方法调用方式
- 添加新的 MediatorCoroutineExtensionsTests 测试类
- 修改测试方法名称以更准确反映测试行为
- 统一异常处理和参数验证的测试覆盖
2026-02-16 22:44:52 +08:00
GeWuYou
51ed593acb refactor(cqrs): 重构CQRS架构基础组件并新增核心基类
- 将命令相关抽象接口从command目录迁移至cqrs.command目录
- 新增CommandBase、NotificationBase、QueryBase和RequestBase通用基类
- 统一所有CQRS组件的命名空间为GFramework.Core.Abstractions.cqrs
- 更新所有引用位置的using语句指向新的命名空间路径
- 为命令和查询输入接口添加IInput基接口继承
- 在测试文件中同步更新相关的引用路径修改
2026-02-16 20:55:06 +08:00
GeWuYou
7552337b3f feat(godot): 添加协程扩展功能支持Mediator模式
- 新增ContextAwareCoroutineExtensions类,提供IContextAware接口的协程扩展方法
- 实现RunCommandCoroutine、RunQueryCoroutine和RunPublishCoroutine方法
- 将原有CoroutineExtensions重命名为CoroutineNodeExtensions并迁移相关功能
- 添加文件头版权信息到新的协程扩展类
- 重构协程生命周期管理方法,包括RunCoroutine和CancelWith系列方法
- 移除测试文件中关于日志行为的占位测试用例
2026-02-16 19:28:27 +08:00
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d3ffcbc7bf refactor(tests): 移除状态机测试中的重复代码
- 删除了 StateMachineSystemTests.cs 中关于 ChangeTo 方法的基本功能测试
- 删除了 StateMachineTests.cs 中关于状态切换、注册注销等基础功能的测试用例
- 保留了异步操作相关的测试方法以简化测试套件
- 减少了测试文件的代码量并提高维护效率
2026-02-15 22:59:44 +08:00
GeWuYou
38967d047a feat(core): 扩展ContextAwareExtensions功能并增强状态机系统
- 在ContextAwareExtensions中添加事件发送、注册和取消注册方法
- 添加环境对象获取功能
- 扩展命令和查询功能支持同步、异步及中介者模式
- 添加统一请求处理方法和便捷扩展方法
- 为StateMachineSystem添加异步状态切换事件通知功能
- 添加状态机异步操作相关单元测试
- 扩展现有测试类以覆盖新增功能
- [release ci]
2026-02-15 19:00:06 +08:00
GeWuYou
7e2a1ff66d test(state): 更新状态机上下文获取测试验证逻辑
- 将断言修改为验证 GetContext 方法抛出 InvalidOperationException 异常
- 在状态机初始化前验证状态上下文为空的预期行为
- 保持初始化后状态上下文正确设置的验证逻辑
2026-02-15 19:00:06 +08:00
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e6a114fe7b test(mediator): 调整缓存性能测试的阈值要求
- 将缓存性能测试中的性能比较阈值从 2.0 倍放宽到 2.5 倍
- 保持缓存应该比未缓存版本更快的测试逻辑
- 更新了测试断言以适应更宽松的性能标准
- [release ci]
2026-02-14 21:43:07 +08:00
GeWuYou
7c77149ab0 fix(mediator): 修复高级功能测试中的异常处理和断路器逻辑
- 将 OperationCanceledException 替换为更具体的 TaskCanceledException
- 修复瞬态错误处理器中的计数器逻辑,仅在 MaxErrors > 0 时递增
- 实现断路器功能,当失败次数达到阈值时打开断路器
- 添加Saga事务的补偿机制,在步骤失败时执行回滚操作
- 为验证行为添加输入验证逻辑
- 注册传统CQRS组件以支持混合模式测试
- 修复架构集成测试中的上下文访问问题
- [release ci]
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
bed4f66576 test(mediator): 添加Mediator高级特性和架构集成测试
- 实现多通知处理器调用验证功能
- 添加取消令牌对长运行请求的取消支持
- 实现流请求的取消令牌处理机制
- 添加并发请求干扰测试用例
- 实现处理器异常传播验证功能
- 添加多命令处理器共享对象修改测试
- 实现查询缓存功能测试用例
- 添加通知排序保持功能验证
- 实现流请求过滤功能测试
- 添加请求验证行为测试用例
- 实现性能基准测试功能
- 添加传统CQRS与Mediator共存测试
- 实现管道行为测试用例
- 添加高并发性能测试功能
- 实现内存使用稳定性测试
- 添加瞬态错误处理测试用例
- 实现熔断器模式测试功能
- 添加Saga模式一致性测试用例
- 实现请求链式依赖测试功能
- 添加外部服务依赖超时测试
- 实现数据库事务处理测试用例
- 添加架构上下文访问测试功能
- 实现服务检索功能测试用例
- 添加嵌套请求发送测试功能
- 实现生命周期管理测试用例
- 添加作用域服务隔离测试功能
- 实现错误传播测试用例
- 添加上下文性能开销测试功能
- 实现缓存性能提升测试用例
- 添加并发安全访问测试功能
- 实现状态一致性测试用例
- 添加系统集成测试功能
- 实现混合CQRS模式测试用例
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
e755c5c7f8 refactor(core): 替换Mediator集成实现为通用服务配置机制
- 移除专用的RegisterMediator方法,替换为ExecuteServicesHook通用服务配置方法
- 从架构配置中移除Mediator特定配置选项,改为通用服务配置委托
- 在架构基类中添加Configurator属性支持,允许子类提供自定义服务配置
- 更新测试代码适配新的服务配置方式,通过ExecuteServicesHook注册Mediator
- 移除过时的测试组件和相关验证逻辑
- 删除Mediator.SourceGenerator包引用,保留运行时依赖
- 添加WaitUntilReadyAsync方法的详细文档注释
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
a61c796e4d refactor(tests): 更新查询接口类型引用
- 将 Mediator.IQuery<int> 替换为 IQuery<int> 类型引用
- 保持空值参数测试逻辑不变
- 确保类型转换正确性
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
d3e1e04e89 feat(architecture): 添加Mediator模式支持并扩展架构上下文功能
- 在ArchitectureContext中新增Sender属性和SendCommand/SendQuery方法
- 实现异步命令和查询的发送功能,支持取消令牌
- 提供同步版本的命令和查询发送方法以保持向后兼容性
- 更新IArchitectureContext接口定义新增相关方法签名
- 添加完整的Mediator集成测试验证新功能
- 配置项目依赖移除旧的Mediator包并添加必要引用
- 修复测试中的类型引用和方法重载问题
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
55ec42a670 feat(ioc): 替换自定义IoC容器为Microsoft.Extensions.DependencyInjection
- 移除原有的IocContainer实现
- 添加MicrosoftDiContainer作为Microsoft.Extensions.DependencyInjection的适配器
- 修改ArchitectureServices使用MicrosoftDiContainer替代IocContainer
- 更新所有相关测试类使用MicrosoftDiContainer
- 添加Mediator和Microsoft.Extensions.DependencyInjection包引用
- 扩展IIocContainer接口支持更多注册方法
- 在架构初始化中添加Mediator服务注册
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
026d9964fe docs(game): 更新游戏模块文档并优化整体结构
- 重写了 GFramework.Game 模块的完整文档
- 添加了详细的目录结构和使用示例
- 扩展了架构模块系统的说明和代码示例
- 增加了资产管理、存储系统和序列化系统的详细文档
- 提供了模块配置和高级用法的指导
- 完善了存储系统的分层存储和缓存实现
- 添加了序列化系统的自定义转换器示例
- 更新了核心特性和设计理念的描述
- 优化了文档的整体组织结构和可读性
- 刷新了 VitePress 依赖缓存以同步文档变更
2026-02-11 12:52:14 +08:00
GeWuYou
e83dd278b3 test(coroutine): 添加协程指令单元测试并改进现有测试
- 为 Delay 指令添加完整的单元测试覆盖各种时间情况
- 为 WaitForCoroutine 指令添加单元测试验证协程等待功能
- 为 WaitForFrames 指令添加单元测试覆盖帧计数逻辑
- 为 WaitForTask<T> 指令添加单元测试包括异常处理场景
- 为 WaitOneFrame 指令添加单元测试验证单帧等待
- 为 WaitUntil 和 WaitWhile 指令添加单元测试覆盖谓词逻辑
- 将 WaitForMultipleEventsTests 中的异步方法标记为 async Task 类型
- 修改测试事件类的 Data 属性为可变的 set 访问器而不是只读 init
- 优化 WaitForMultipleEventsTests 中的断言注释描述
2026-02-10 23:47:40 +08:00
GeWuYou
42a1ab0f29 fix(coroutine): 修复 WaitForMultipleEvents 的事件处理逻辑
- 添加了完成状态检查,避免在已完成或释放后继续处理事件
- 立即注销事件监听器以防止内存泄漏
- 在事件触发后清理注册器引用
- 添加了完整的单元测试覆盖各种事件场景
2026-02-10 23:47:40 +08:00
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4748198696 feat(coroutine): 添加多种协程等待指令及对应单元测试
- 实现 WaitForConditionChange 指令,支持等待条件状态变化
- 实现 WaitForEndOfFrame 指令,支持等待当前帧渲染完成
- 实现 WaitForFixedUpdate 指令,支持等待物理固定更新周期
- 实现 WaitForMultipleEvents 指令,支持等待多个事件中的任意一个触发
- 实现 WaitForNextFrame 指令,支持等待下一帧开始
- 实现 WaitForPredicate 指令,支持通用谓词等待功能
- 实现 WaitForSecondsRealtime 指令,支持基于真实时间的等待
- 实现 WaitForSecondsScaled 指令,支持受时间缩放影响的等待
- 实现 WaitUntilOrTimeout 指令,支持带超时的条件等待
- 为所有新指令添加完整的单元测试覆盖
2026-02-10 23:47:40 +08:00
GeWuYou
c8be4b317d refactor(core): 将命令和查询总线重构为执行器模式
- 将 CommandBus 重命名为 CommandExecutor 并更新相关接口
- 将 QueryBus 重命名为 QueryExecutor 并更新相关接口
- 将 AsyncQueryBus 重命名为 AsyncQueryExecutor 并更新相关接口
- 更新 ArchitectureContext 中的服务引用和错误消息
- 修改 ArchitectureServices 中的私有字段和公共属性名称
- 更新所有测试文件中的实例变量和服务引用
- 修改测试类名称以匹配新的执行器命名
- 更新状态机系统测试中的容器注册项
2026-02-05 12:46:44 +08:00
GeWuYou
7242f58029 refactor(coroutine): 重构 WaitForAllCoroutines 实现
- 修改 WaitForAllCoroutines 构造函数,添加 CoroutineScheduler 参数
- 移除 WaitForAllCoroutines 内部的待处理句柄集合和完成状态管理
- 修改 WaitForAllCoroutines 的 IsDone 属性实现,改为通过调度器检查协程状态
- 移除 WaitForAllCoroutines 的 NotifyCoroutineComplete 方法
- 更新 CoroutineScheduler 中对 WaitForAllCoroutines 的处理逻辑
- 移除调度器中的协程完成通知相关代码
- 更新所有相关测试用例以适应新的构造函数参数
- 添加对 scheduler 参数的空值验证测试
- [release ci]
2026-02-01 16:53:26 +08:00
GeWuYou
65fdea6c12 refactor(tests): 重构协程测试代码以改进类型安全性和构造函数参数
- 在CommandCoroutineExtensionsTests中使用模式匹配变量替换类型检查
- 为CoroutineSchedulerTests添加必要的依赖注入和模拟对象支持
- 移除CoroutineState枚举中的Held状态并调整相关测试断言
- 更新WaitForAllCoroutines构造函数调用以移除scheduler参数
- 修改WaitForCoroutine测试以提供必需的协程参数
- 添加WaitForEvent协程功能的完整测试实现
- 移除重复的构造函数重载测试用例
- [release ci]
2026-02-01 16:08:07 +08:00
GeWuYou
af583c101c refactor(core): 重构协程扩展和函数式编程相关代码
- 优化 CommandCoroutineExtensions 中的代码格式和异常处理逻辑
- 简化 WaitForEvent 和 WaitForEventWithTimeout 中的EventData属性实现
- 调整 EventListenerScope 中的EventData属性访问器
- 重构 ControlExtensions 中 TakeIf 和 TakeUnless 方法的实现
- 优化 FunctionExtensions 中 Repeat 和 Partial 方法的代码结构
- 调整 PipeExtensions 和其他扩展类的文档注释格式
- 修改测试代码中的协程迭代和事件注册相关实现
- 优化 DataRepository 中的异步操作实现方式
= [release ci]
2026-02-01 14:07:59 +08:00
GeWuYou
085370aa27 test(coroutine): 添加协程扩展和助手类的单元测试
- 为 WaitForSecondsWithProgress 方法添加 null 回调参数的安全性测试
- 为 WaitForProgress 方法添加完整的功能和边界条件测试
- 为 RepeatCallForever 方法添加 shouldContinue 参数相关测试
- 为 RepeatCallForever 方法添加 CancellationToken 相关测试
- 移除未使用的 CreateCountingCoroutine 私有方法
- 使用 Assert.DoesNotThrow 确保 null 回调不会引发异常
2026-02-01 12:48:02 +08:00
GeWuYou
c50797dbe2 fix(coroutine): 修复协程扩展方法中的空引用和测试代码
- 为 RepeatEvery 方法的 action 参数添加可空引用支持
- 更新测试代码中集合断言的语法格式
- 移除测试方法中未使用的变量声明以简化代码
- 修复测试代码中 lambda 表达式的写法以避免不必要的变量赋值
2026-02-01 12:32:26 +08:00
GeWuYou
c7f6b3a9b2 test(coroutine): 添加协程组合扩展方法的单元测试
- 创建了 CoroutineComposeExtensionsTests 测试类
- 实现了 Then(Action) 方法的完整测试覆盖
- 实现了 Then(IEnumerator) 方法的完整测试覆盖
- 添加了链式调用功能的测试验证
- 包含边界条件和异常处理的测试用例
- 覆盖了空协程、延迟指令等特殊情况
- 验证了多层嵌套协程的正确执行顺序
- [release ci]
2026-02-01 12:28:20 +08:00
GeWuYou
ec8f72932b test(coroutine): 添加协程相关功能的单元测试
- 添加 CommandCoroutineExtensions 的完整测试用例
- 添加 QueryCoroutineExtensions 的完整测试用例
- 添加 WaitForEvent 的完整测试用例
- 添加 WaitForEventWithTimeout 的完整测试用例
- 添加 Moq 依赖包用于模拟测试
- 实现多种协程指令和扩展方法的功能验证
- 包含超时处理、异常处理和事件触发等场景测试
- [release ci]
2026-02-01 11:04:50 +08:00
GeWuYou
b2e8ed9787 refactor(functional): 重构函数式编程扩展模块
- 移除 EnumerableExtensions 扩展类及其 Map、Filter、Reduce 方法
- 从 ControlExtensions 中删除 Match、MatchOrDefault、If、IfElse 等控制流方法
- 重命名 FunctionExtensions 中的 Memoize 为 MemoizeUnbounded 并更新文档注释
- 重命名 FunctionExtensions 中的 Partial 相关方法并调整参数命名
- 在 PipeExtensions 中移除 Pipe、Then、After、Let 等方法,保留 Also 方法
- 删除多个功能性类型扩展文件,包括 Option、Result、NullableExtensions 等
- 移除功能扩展的 README.md 文档文件
- 更新相关命名空间引用和依赖关系
- [release ci]
2026-01-31 22:31:50 +08:00
GeWuYou
3493d6a481 docs(functional): 添加函数式编程类型文档和单元测试
- 新增 Option 类型文档,包含核心类型及扩展方法说明
- 新增 Result 类型文档,包含核心类型及扩展方法说明
- 新增 Nullable Extensions 文档,提供可空类型转换功能说明
- 添加 Option 类型单元测试,覆盖基本功能和扩展方法
- 添加 Result 类型单元测试,验证成功失败结果处理
- 添加 Nullable Extensions 单元测试,确保类型转换正确性
- 添加 Option 和 Result 扩展方法的完整测试用例
- [release ci]
2026-01-31 21:52:04 +08:00
GeWuYou
20bbf2297e refactor(pipe): 移除Apply和On扩展方法
- 删除了Apply扩展方法及其相关文档注释
- 删除了On扩展方法及其相关文档注释
- 移除了对应的单元测试方法
- 保留了Also、Pipe等其他管道操作方法
2026-01-31 21:34:02 +08:00
GeWuYou
fd3a9ae9e0 feat(functional): 添加函数式编程扩展和Option类型支持
- 在FunctionExtensions中新增Map扩展方法用于对象映射
- 在PipeExtensions中新增On扩展方法用于值到函数的应用
- 移除Tap方法及相关测试以优化管道操作
- 新增NullableExtensions实现可空类型到Option的转换
- 新增Option结构体提供安全的可选值处理
- 新增OptionExtensions提供Map、Bind、Filter、Match等函数式操作
- 新增OptionValueExtensions提供GetOrElse和OrElse值提取方法
- 调整全局引用添加Concurrent集合支持
- 扩展IResetApplyAbleSettings接口添加Data属性
- 更新Godot设置类实现Data属性返回设置数据模型
2026-01-31 21:25:27 +08:00
GeWuYou
43dcae0cf5 refactor(pipe): 重构函数式编程扩展方法为模块化结构
- 将原有的PipeExtensionsTests拆分为多个专门的测试类
- 创建ControlExtensionsTests用于控制流函数测试
- 创建EnumerableExtensionsTests用于集合操作函数测试
- 创建FunctionExtensionsTests用于高级函数操作测试
- 移除旧的综合测试文件中的多余测试方法
- 更新文档结构以反映新的模块化组织方式
- 重新整理README.md文档为模块化分类说明
2026-01-31 15:11:33 +08:00
GeWuYou
f5e460ff88 test(pipe): 添加函数式编程扩展方法的全面测试覆盖
- 实现 Pipe 方法测试,验证值能正确传递给函数并返回结果
- 添加 Then 方法测试,验证两个函数能够正确组合执行
- 添加 After 方法测试,验证反向函数组合的正确性
- 添加 Tap 方法测试,验证副作用操作执行后返回原值
- 添加 Map 方法测试,验证集合中每个元素都能被正确转换
- 添加 Filter 方法测试,验证集合能够根据条件正确过滤
- 添加 Reduce 方法测试,验证集合能够正确归约为单个值
- 添加 Apply 方法测试,验证函数能够正确应用到参数上
- 添加 Curry 方法测试,验证二参数函数能够正确柯里化
- 添加 Uncurry 方法测试,验证柯里化函数能够正确还原为二参数函数
- 添加 Partial 方法测试,验证部分应用函数功能
- 添加 Match 方法测试,验证模式匹配功能及无匹配时异常处理
- 添加 MatchOrDefault 方法测试,验证模式匹配带默认值功能
- 添加 If 和 IfElse 方法测试,验证条件执行和分支功能
- 添加 As 和 Cast 方法测试,验证安全类型转换和强制类型转换
- 添加 Also 和 Let 方法测试,验证执行操作后返回原值和值转换功能
- 添加 TakeIf 和 TakeUnless 方法测试,验证条件判断返回功能
- 添加 Repeat 方法测试,验证重复执行函数功能
- 添加 Try 方法测试,验证安全执行成功和异常情况处理
- 添加 Memoize 方法测试,验证函数结果缓存功能
2026-01-31 09:22:51 +08:00
GeWuYou
cc8f40ee44 style(formatter): 统一代码格式化和文档缩进
- 调整文档文件中的缩进格式一致性
- 修正所有C#接口和类定义中的注释缩进
- 移除测试代码中不必要的构造函数参数
- 重构条件语句减少嵌套层级
- 规范方法体的大括号使用风格
- 整理全局命名空间声明格式
- 优化方法实现的代码结构和可读性
- [release ci]
2026-01-29 22:35:45 +08:00
GeWuYou
b49079de3e style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
2026-01-27 20:30:04 +08:00
GeWuYou
cfb55972b1 test(coroutine): 更新 WaitForTask 测试以使用 TaskCompletionSource
- 将测试中的 Task.Run 替换为 TaskCompletionSource
- 确保测试初始状态检查的准确性
- 改进测试的可靠性和可预测性
2026-01-27 13:13:42 +08:00
GeWuYou
df7ad24b48 test(coroutine): 更新协程句柄和任务扩展测试
- 修改CoroutineHandleTests中的Equals比较测试,使用不同的实例ID进行验证
- 在Equals测试中添加Key值的不同性验证
- 更新AsCoroutineInstruction测试文档,验证已完成任务的状态
- 移除重复的泛型版本测试方法
- 在TaskCoroutineExtensionsTests中移除未使用的句柄变量赋值
- 简化任务协程启动的测试逻辑,专注于调度器行为验证
2026-01-27 13:03:47 +08:00
GeWuYou
684d4601d0 test(coroutine): 为 WaitWhile 添加断言以验证谓词函数行为
- 修改测试逻辑以跟踪谓词函数的调用次数
- 添加对 IsDone 属性访问时谓词评估的验证
- 增加对条件变化时谓词重新评估的检查
- 添加相应的断言确保谓词按预期工作
2026-01-27 12:57:17 +08:00
GeWuYou
bb95f738a8 chore(project): 禁用隐式using并添加全局using文件
- 在所有项目中禁用 ImplicitUsings 配置
- 为所有项目添加 GlobalUsings.cs 文件统一管理常用命名空间
- 统一添加 System、System.Collections.Generic、System.Linq、System.Threading 和 System.Threading.Tasks 的全局引用
- 更新项目文件中的 PackageReference 格式规范化
- 移除各个源文件顶部的重复 using 语句
- 添加标准版权头注释到全局引用文件
2026-01-27 12:45:03 +08:00
GeWuYou
7e5036ae76 test(coroutine): 添加协程扩展方法和等待所有协程的单元测试
- 添加 CoroutineExtensionsTests 测试类,覆盖 RepeatEvery、ExecuteAfter、Sequence、ParallelCoroutines 和 WaitForSecondsWithProgress 方法
- 添加 WaitForAllCoroutinesTests 测试类,验证 WaitForAllCoroutines 的初始化、IsDone 属性、空句柄处理等功能
- 实现协程调度器集成测试,验证多协程并发执行场景
- 添加边界条件测试,包括空数组、null 参数、负数参数等情况
- 实现异常处理和特殊状态测试,如暂停恢复、终止协程等场景
2026-01-26 11:45:13 +08:00