GeWuYou
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1fac276437
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feat(config): 添加YAML配置文件的JSON Schema校验功能
- 实现了YAML配置与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验
- 提供async和sync两种模式的schema文件加载解析
- 实现跨表引用的收集与校验机制
- 支持enum枚举值、引用约束和深层约束校验
- 添加了multipleOf、uniqueItems、contains等高级校验功能
- 实现了minProperties、maxProperties对象属性数量校验
- 提供详细的错误诊断信息和路径定位功能
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2026-04-12 14:06:06 +08:00 |
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GeWuYou
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7c07395825
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述支持
- 提供推荐目录结构和 Schema 配置示例
- 展示怪物配置和物品配置的 YAML 示例
- 提供完整的接入模板包括 csproj 配置和启动代码
- 介绍官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用方法
- 说明 Godot 引擎文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助功能
- 介绍 Architecture 架构接入模板和热重载配置
- 详述运行时接入方式和注册辅助功能
- 说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能配置指南
- 介绍生成器接入约定和 VS Code 工具支持
- 列出当前功能限制和独立工具评估结论
- 添加配置验证 JavaScript 实现代码
- 实现字符串格式验证和正则表达式校验
- 提供 schema 解析和 YAML 解析功能
- 实现配置字段编辑和注释提取功能
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2026-04-11 14:44:00 +08:00 |
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GeWuYou
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924d2fd4da
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档和诊断规则
- 新增配置系统详细使用指南,涵盖目录结构、Schema示例、YAML示例
- 添加VS Code插件工具功能说明和推荐接入模板
- 实现配置生成器诊断规则,包括Schema解析、类型检查等错误处理
- 提供运行时加载、热重载、架构集成等完整接入方案
- 添加Godot引擎文本配置桥接和开发期热重载功能说明
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2026-04-11 13:24:39 +08:00 |
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GeWuYou
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4ff5189da4
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体用法
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 添加运行时读取模板和 Architecture 接入模板,简化集成流程
- 实现配置系统运行时校验行为说明,支持多种约束验证
- 添加开发期热重载功能说明和使用方法
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑等功能
- 新增配置验证工具实现,支持 JSON Schema 解析和 YAML 验证
- 添加批编辑功能,支持安全更新顶层标量字段和数组
- 提供完整的 API 参考和最佳实践指南
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2026-04-10 18:22:40 +08:00 |
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dependabot[bot]
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396397356c
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Bump Microsoft.NET.Test.Sdk from 18.3.0 to 18.4.0
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updated-dependencies:
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: Microsoft.NET.Test.Sdk
dependency-version: 18.4.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
...
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
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2026-04-10 17:06:35 +08:00 |
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GeWuYou
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e28a1e4ecd
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feat(config): 添加配置验证功能模块
- 实现配置架构解析器,支持JSON架构到递归树的转换
- 添加YAML解析器,支持根映射、缩进嵌套对象和数组结构
- 实现配置验证诊断功能,提供架构和YAML解析验证
- 添加表单更新应用功能,支持将表单更改安全写回YAML
- 实现批编辑器字段提取,支持可编辑标量类型的识别
- 添加配置注释提取功能,将注释映射到逻辑字段路径
- 实现示例配置YAML生成功能,包含架构描述作为注释
- 添加精确十进制算术运算,用于multipleOf约束检查
- 实现标量类型兼容性验证,包括整数、数字、布尔值模式匹配
- 添加常量值元数据处理,支持工具比较对齐运行时行为
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2026-04-10 14:33:44 +08:00 |
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GeWuYou
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0320404514
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具实现
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等核心概念
- 实现配置验证工具,支持运行时校验、类型检查、引用验证等功能
- 提供完整的接入模板,包括项目结构、CSProj 配置、启动帮助器等推荐实践
- 集成 VS Code 插件支持,提供配置浏览、表单编辑、递归校验等开发期工具能力
- 实现热重载机制,支持开发期配置文件变更自动刷新运行时表
- 添加详细的 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物、物品等游戏内容配置的实际应用
- 提供 Architecture 接入模板,支持与现有架构的无缝集成
- 实现跨表引用校验,确保配置数据的一致性和完整性
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2026-04-10 12:22:20 +08:00 |
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GeWuYou
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7931b41589
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feat(config): 添加配置验证和YAML解析功能
- 实现了JSON schema解析器和验证器
- 添加了YAML文档解析和注释提取功能
- 创建了配置验证诊断系统支持中英文本地化
- 实现了批量编辑器可编辑字段收集功能
- 添加了配置文件示例生成功能
- 实现了表单更新应用到YAML的功能
- 添加了精确十进制算术运算支持multipleOf约束检查
- 实现了YAML标量值格式化和引用处理
- 创建了完整的配置验证消息本地化系统
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2026-04-10 10:10:47 +08:00 |
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GeWuYou
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06d048f38a
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置模板
- 添加 VS Code 插件工具支持配置浏览、校验和表单编辑功能
- 实现跨表引用校验、热重载及批量编辑等高级特性文档
- 集成 Architecture 模块化接入和运行时校验行为说明
- 添加配置系统限制说明与独立工具评估结论
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2026-04-10 09:38:51 +08:00 |
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GeWuYou
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c693337ebf
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feat(config): 添加基于JSON schema的配置生成器
- 实现了SchemaConfigGenerator源代码生成器
- 支持根据JSON schema文件自动生成配置类型
- 生成强类型的配置表包装类
- 支持嵌套对象和对象数组的类型生成
- 生成配置表的查询和索引功能
- 添加了跨表引用的元数据支持
- 生成运行时注册和访问辅助代码
- 支持默认值、枚举和约束的文档生成
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2026-04-09 17:06:20 +08:00 |
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GeWuYou
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5190ba2359
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docs(game): 添加游戏内容配置系统详细文档
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体格式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 完善运行时接入说明,介绍配置加载、注册和访问的完整流程
- 增加热重载功能说明,提供开发期自动刷新配置的实现方式
- 补充 VS Code 工具支持说明,提供配置浏览、编辑和校验功能介绍
- 添加生成器接入约定和当前限制说明,确保开发者了解系统边界
- 生成项目级配置目录和注册扩展方法,简化多表注册流程
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2026-04-09 09:33:08 +08:00 |
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GeWuYou
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017179466d
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feat(config): 添加配置架构生成器和怪物表自动生成
- 实现 SchemaConfigGenerator 源代码生成器
- 自动生成 MonsterTable 配置表包装类
- 支持基于 JSON schema 的类型安全配置访问
- 生成配置表的精确匹配索引查找功能
- 实现懒加载的只读字典索引结构
- 添加配置实体的运行时注册和访问辅助方法
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2026-04-08 12:33:12 +08:00 |
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GeWuYou
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9b13985615
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feat(generator): 添加配置架构代码生成器功能
- 实现 SchemaConfigGenerator 源代码生成器
- 支持从 JSON schema 文件生成配置类型和配置表包装类
- 生成强类型的 MonsterTable 配置表包装器
- 实现基于属性名称的查找索引构建功能
- 提供自动生成的 FindByName 和 TryFindFirstByName 方法
- 支持配置表的精确匹配查询操作
- 生成配置绑定辅助类和元数据常量
- 实现跨表引用关系的元数据提取功能
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2026-04-08 11:14:58 +08:00 |
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GeWuYou
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43b95c7513
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统架构说明,涵盖 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述、运行时只读查询等核心功能
- 完善推荐目录结构和 Schema 示例,包括怪物、物品配置表的标准定义方式
- 提供完整的接入模板,包含 csproj 配置、GameConfigHost 生命周期管理、GameConfigRuntime 读取入口
- 添加运行时校验行为说明,支持必填字段、类型匹配、数值范围、字符串长度、正则表达式、数组长度等多种约束
- 集成跨表引用功能,支持通过 x-gframework-ref-table 声明关联关系并进行有效性检查
- 添加开发期热重载支持,可自动监听配置目录和 schema 文件变更并重载对应表格
- 提供 VS Code 工具集成说明,包括配置浏览、raw 编辑、schema 打开、表单入口等功能
- 补充生成器接入约定,从 *.schema.json 自动生成配置类型、表包装、注册辅助等代码
- 添加完整的 Analyzer 规则文档,涵盖 GF_ConfigSchema_001 到 GF_ConfigSchema_008 等错误诊断码
- 增加单元测试验证,确保消费者项目可以正常使用生成的聚合注册辅助和强类型访问入口
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2026-04-08 09:32:00 +08:00 |
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GeWuYou
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ca82b2701c
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feat(config): 添加游戏内容配置系统及源代码生成器
- 实现基于 YAML 的静态游戏内容配置管理
- 集成 JSON Schema 结构描述与校验功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 支持运行时只读查询与类型安全访问
- 添加 Source Generator 自动生成配置类型和表包装
- 实现 VS Code 插件提供配置浏览与编辑功能
- 添加热重载支持开发期实时配置更新
- 提供官方启动帮助器简化初始化流程
- 支持跨表引用校验与关联表联动重载
- 实现强类型查询辅助方法提升开发效率
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2026-04-07 08:38:06 +08:00 |
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GeWuYou
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c732285dfb
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织
- 实现配置系统的运行时查询、类型生成、VS Code 插件集成等功能说明
- 添加 Schema 示例、YAML 示例和推荐接入模板
- 提供运行时读取、热重载、批处理编辑等功能的使用指南
- 实现配置校验行为、跨表引用、诊断对象等核心功能文档
- 集成开发期工具支持,包括表单编辑、批量更新、注释渲染等能力
- 添加架构接入模板和生产部署相关建议
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2026-04-06 20:17:57 +08:00 |
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GeWuYou
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92eb365dc7
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feat(config): 添加配置系统集成测试和文档
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证架构初始化流程中配置加载
- 添加 GeneratedConfigConsumerIntegrationTests 测试消费者项目配置绑定功能
- 添加完整的游戏内容配置系统中文文档
- 添加生成配置目录和注册选项支持批量表注册与筛选
- 实现配置架构集成模板和热重载功能
- 添加跨表引用校验和运行时诊断功能
- 实现 VS Code 工具支持配置浏览和表单编辑
- 添加查询辅助方法支持按字段快速检索配置数据
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2026-04-06 16:38:42 +08:00 |
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GeWuYou
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4f966f9f50
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docs(game): 添加游戏内容配置系统文档和生成器功能
- 添加了 AI-First 配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织
- 实现了 Source Generator 自动生成配置类型、表包装、单表注册和访问辅助代码
- 提供了项目级聚合注册目录和配置浏览、校验、表单编辑等工具支持
- 集成了运行时只读查询、热重载、跨表引用校验等核心功能
- 添加了 VS Code 插件支持配置浏览、raw 编辑、schema 打开和递归校验功能
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2026-04-06 15:55:58 +08:00 |
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GeWuYou
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83c0c57f10
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和集成测试
- 新增架构配置集成测试验证 YAML 配置加载功能
- 添加消费者项目配置生成器集成测试
- 创建完整的游戏内容配置系统中文文档
- 文档涵盖目录结构、Schema 示例、接入模板和运行时校验行为
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 完善 VS Code 工具功能介绍和当前限制说明
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2026-04-06 15:17:33 +08:00 |
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GeWuYou
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7fad6772e0
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feat(generator): 添加配置架构集成测试和JSON模式配置生成器
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 测试验证配置注册表初始化功能
- 实现 SchemaConfigGenerator 源代码生成器解析JSON schema文件
- 生成配置类型类、配置表包装器和运行时绑定辅助代码
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的类型安全访问
- 提供强类型的配置表查询方法如 FindByProperty 等
- 实现跨表引用元数据生成和验证机制
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2026-04-06 12:25:11 +08:00 |
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GeWuYou
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2b30e859e9
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和集成测试
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加推荐目录结构和配置示例,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 实现 Source Generator 自动生成配置类型、表包装和注册访问辅助功能
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开和校验功能
- 添加生成查询辅助,为顶层标量字段生成 FindBy* 与 TryFindFirstBy* 方法
- 实现开发期热重载功能,支持配置文件修改后自动刷新运行时表
- 添加跨表引用校验,支持 x-gframework-ref-table 声明的引用关系检查
- 新增集成测试验证生成器自动拾取 schema 并支持强类型访问入口
- 添加 IsExternalInit 类型支持低版本 .NET 框架的 init-only setter 功能
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2026-04-06 11:42:34 +08:00 |
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gewuyou
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6f17e2c437
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Merge pull request #175 from GeWuYou/feat/ai-first-config-system
Feat/ai first config system
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2026-04-06 07:59:48 +08:00 |
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GeWuYou
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7da35c00b2
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feat(config): 添加基于文件目录的YAML配置加载器
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 提供RegisterTable方法注册配置表定义,支持schema校验
- 添加LoadAsync异步加载功能,支持批量加载配置表
- 实现EnableHotReload方法,支持开发期配置热重载
- 添加跨表引用校验功能,确保配置依赖关系正确性
- 支持YAML文件和YML文件格式,自动识别文件扩展名
- 提供配置表主键提取器和比较器自定义功能
- 实现文件变更监听和防抖机制,避免频繁重载
- 支持配置目录和schema文件路径的灵活配置
- 提供详细的加载异常信息和诊断支持
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2026-04-06 07:53:46 +08:00 |
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GeWuYou
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a416e093ee
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feat(config): 添加基于YAML的配置加载器实现
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 提供RegisterTable方法支持配置表定义注册
- 实现热重载功能,监听文件变更并自动重新加载
- 支持schema校验,拒绝未知字段和类型错误
- 实现跨表引用校验,确保配置一致性
- 添加YamlConfigTableRegistrationOptions选项类
- 支持防抖机制避免频繁重载
- 提供详细的错误诊断信息
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2026-04-06 07:37:59 +08:00 |
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GeWuYou
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37049be600
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refactor(analyzer): 重构上下文注册分析器中的辅助方法解析逻辑
- 修改 TryResolveArchitectureHelperMethod 和 TryResolveModuleHelperMethod 方法参数
- 添加新的 TryResolveHelperMethod 通用方法处理辅助方法调用解析
- 实现对显式 base 调用的特殊处理以保留基类语义
- 添加 IsExplicitBaseInvocation 方法检测显式基础调用
- 更新测试文件验证分析器核心行为
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2026-04-05 09:14:15 +08:00 |
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GeWuYou
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d2ecd14ca8
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refactor(analyzer): 优化上下文注册分析器中的方法解析逻辑
- 移除对已具备源码方法的特殊处理逻辑
- 统一使用 ResolveHierarchyMethodImplementation 进行方法解析
- 优先解析到当前具体架构类型上的 override 方法
- 为模块安装路径添加一致的 override 解析逻辑
- 添加完整的单元测试验证分析器行为
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2026-04-05 00:25:14 +08:00 |
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GeWuYou
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c5a33ed571
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docs(source-generators): 添加源代码生成器文档和测试项目配置
- 新增 Context Get 注入生成器详细文档,包含使用示例和诊断信息
- 添加源代码生成器总览文档,涵盖 Log、Config Schema、ContextAware 等功能
- 配置测试项目 GFramework.SourceGenerators.Tests 的项目文件和依赖
- 生成器诊断规则新增至 Unshipped 分析器发布跟踪文件
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2026-04-03 23:48:24 +08:00 |
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GeWuYou
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ec4e2edeab
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feat(config): 添加AI-First游戏内容配置系统
- 实现YAML配置文件与JSON Schema结构描述支持
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览和表单编辑功能
- 实现运行时只读查询和开发期热重载机制
- 支持跨表引用校验和轻量元数据复用
- 添加配置加载异常诊断和批量编辑入口
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2026-04-03 21:17:39 +08:00 |
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GeWuYou
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61cc7eaa6d
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feat(config): 添加AI-First配置系统及文档
- 引入YAML配置源文件支持
- 实现JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 添加运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装
- 集成VS Code插件提供配置浏览和编辑功能
- 添加开发期热重载支持
- 提供跨表引用校验机制
- 创建配置生成器约定和绑定辅助类
- 添加详细的中文文档说明
- 实现集成测试验证生成器功能
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2026-04-03 19:10:23 +08:00 |
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GeWuYou
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0e538738df
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feat(game): 添加游戏内容配置系统和YAML配置校验器
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理
- 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准
- 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能
- 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能
- 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查
- 实现跨表引用验证和配置热重载功能
- 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
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2026-04-03 16:32:14 +08:00 |
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GeWuYou
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3bca6390ce
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feat(config): 添加JSON schema配置生成器
- 实现了根据JSON schema自动生成配置类型和配置表包装的功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的类型生成
- 提供可映射的default/enum/ref-table元数据支持
- 生成强类型的配置表包装器和运行时绑定辅助类
- 实现了完整的schema解析和C#代码生成功能
- 添加了详细的XML文档注释和错误诊断功能
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2026-04-03 09:53:51 +08:00 |
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GeWuYou
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48fd8a22bb
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feat(config): 添加AI-First配置系统及源生成器
- 实现YAML配置文件加载和JSON Schema校验功能
- 提供Source Generator自动生成配置类型和表包装类
- 添加VS Code插件支持配置浏览和表单编辑
- 支持跨表引用校验和开发期热重载功能
- 生成强类型的配置访问辅助方法和注册绑定
- 实现嵌套对象和对象数组的类型安全访问
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2026-04-03 09:25:06 +08:00 |
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GeWuYou
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03580d6836
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feat(game): 添加游戏内容配置系统及YAML Schema校验器
- 实现AI-First配表方案,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 集成YAML配置源文件与JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式和运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装类
- 集成VS Code插件提供配置浏览、raw编辑和递归校验功能
- 开发YamlConfigSchemaValidator实现JSON Schema子集校验
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组与深层enum引用约束校验
- 实现跨表引用检测和热重载时依赖表联动校验机制
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2026-04-01 21:02:25 +08:00 |
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gewuyou
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965f20059f
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Merge pull request #156 from GeWuYou/feat/config-management
Feat/config management
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2026-04-01 12:54:45 +08:00 |
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GeWuYou
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ad87f72ca6
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feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于YAML的配置文件管理和JSON Schema校验功能
- 提供YamlConfigSchemaValidator用于运行时配置校验和跨表引用检查
- 添加完整的单元测试覆盖配置加载器的各种场景
- 支持热重载功能,开发期修改配置文件后自动刷新运行时表
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装类
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验操作
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2026-04-01 12:38:52 +08:00 |
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GeWuYou
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6fa4580893
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feat(generator): 添加 BindNodeSignal 和 GetNode 源代码生成器
- 实现 BindNodeSignalGenerator 用于生成节点信号绑定与解绑逻辑
- 实现 GetNodeGenerator 用于生成 Godot 节点获取注入逻辑
- 添加 BindNodeSignalDiagnostics 提供详细的诊断错误信息
- 集成到 AnalyzerReleases.Unshipped.md 追踪新的分析规则
- 支持 [BindNodeSignal] 属性的方法自动生成事件绑定代码
- 支持 [GetNode] 属性的字段自动生成节点获取代码
- 提供生命周期方法集成的智能提示和验证功能
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2026-03-31 11:11:23 +08:00 |
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GeWuYou
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91f0375461
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refactor(tests): 更新测试驱动程序依赖
- 添加 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp 命名空间引用
- 优化代码结构以支持 C# 语法分析功能
- 提升测试驱动程序的编译器集成能力
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2026-03-30 18:41:52 +08:00 |
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GeWuYou
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c9d2306295
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feat(generator): 添加JSON schema配置代码生成功能
- 实现SchemaConfigGenerator源代码生成器
- 支持从JSON schema文件生成配置类型和表包装类
- 添加ConfigSchemaDiagnostics诊断系统
- 集成System.Text.Json包依赖
- 生成强类型的配置访问接口
- 支持多种数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串和数组
- 实现id字段作为表主键的约束验证
- 添加完整的单元测试和快照验证
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2026-03-30 18:29:31 +08:00 |
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GeWuYou
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9590bf1dd9
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chore(generator): 更新代码生成器依赖引入
- 在 ContextGetGenerator 中添加 System.Text 和 Extensions 引入
- 在测试文件中添加 Microsoft.CodeAnalysis.Text 引入
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2026-03-30 09:22:59 +08:00 |
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GeWuYou
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da34b2fa2a
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feat(generator): 添加对 const 字段的显式跳过支持
- 在 ContextGetGenerator 中添加对 const 字段的显式检查和跳过逻辑
- 更新文档说明 const、static 和 readonly 字段的处理方式
- 重构测试代码使用 MarkupTestSource 解析器进行更精确的诊断测试
- 添加新的 MarkupTestSource 类用于源码标记解析和诊断定位
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2026-03-30 09:13:45 +08:00 |
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GeWuYou
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2ae783c127
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feat(generator): 添加对 [GetAll] 特性的静态和只读字段跳过支持
- 添加了新的诊断规则 GF_ContextGet_007 和 GF_ContextGet_08
- 实现了对静态字段和只读字段的跳过逻辑
- 为 [GetAll] 特性添加了跳过字段的警告提示
- 更新了测试用例验证跳过逻辑的正确性
- 修改了代码生成顺序以确保正确的绑定推断
- 在 README 中添加了关于字段跳过的文档说明
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2026-03-30 08:40:57 +08:00 |
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GeWuYou
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2f4ba63d32
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chore(generators): 添加全局引用和依赖项
- 在 GFramework.Godot.SourceGenerators.Tests 中添加 Microsoft.CodeAnalysis 相关引用
- 在 GFramework.SourceGenerators 中添加 ImmutableCollections 和 StringBuilder 引用
- 在 GFramework.SourceGenerators 中添加 Common.Extensions 引用
- 在 GFramework.SourceGenerators.Tests 中添加测试框架相关引用
- 统一全局引用的组织结构
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2026-03-28 19:49:46 +08:00 |
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GeWuYou
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535743e824
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fix(generator): 解决源代码生成器中的换行符兼容性和集合类型候选检测问题
- 在测试中添加换行符标准化功能,确保跨平台测试一致性
- 修复ContextGetGenerator中集合类型候选检测逻辑,跳过无效类型参数
- 添加针对可空服务字段的单元测试用例
- 优化生成器对不同系统换行符的处理机制
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2026-03-28 19:45:14 +08:00 |
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GeWuYou
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d1eafe2c9b
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fix(generator): 修复ContextGetGenerator中的服务绑定推断逻辑
- 移除了对引用类型的自动服务绑定推断,避免将非上下文服务字段误判为服务依赖
- 更新了GetAll特性的行为描述,明确Service和Services绑定不会自动推断
- 添加了显式GetService特性的测试用例验证正确的绑定行为
- 从测试代码中移除了未使用的GetService扩展方法声明
- 为BattlePanel测试类添加了IStrategy服务集合字段以完善测试覆盖
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2026-03-28 19:30:24 +08:00 |
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GeWuYou
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796408539e
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refactor(generators): 优化ContextGetGenerator代码结构并改进异常处理
- 修改GetService方法文档,将返回值描述从"返回null"改为"抛出异常"
- 为GetService方法添加InvalidOperationException异常说明
- 删除冗余的IsExternalInit类文件
- 重构属性匹配逻辑,使用预定义集合进行候选属性名称验证
- 添加辅助方法HasCandidateAttribute、TryGetAttributeSimpleName等提升代码可读性
- 改进集合类型推断逻辑,支持接口类型的遍历匹配
- 更新单元测试以验证完全限定名属性和只读列表类型的支持
- 修正诊断错误位置信息的准确性
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2026-03-28 12:54:17 +08:00 |
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GeWuYou
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78af119f38
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feat(generator): 添加上下文感知注入源码生成器
- 移除ContextAwareServiceExtensions中GetService/GetSystem/GetModel/GetUtility方法的可空返回值
- 添加ContextGetGenerator源码生成器,支持通过特性自动生成上下文注入代码
- 新增GetService/GetServices/GetSystem/GetSystems/GetModel/GetModels/GetUtility/GetUtilities/GetAll特性
- 添加ContextGetDiagnostics提供注入相关的编译时诊断检查
- 实现INamedTypeSymbol扩展方法AreAllDeclarationsPartial用于检查partial类声明
- 添加ITypeSymbol扩展方法IsAssignableTo用于类型兼容性判断
- 创建FieldCandidateInfo和TypeCandidateInfo记录类型用于存储生成器候选信息
- 添加IsExternalInit内部类型支持低版本.NET框架的init-only setter功能
- 更新AnalyzerReleases.Unshipped.md添加新的诊断规则条目
- 创建完整的单元测试验证生成器功能和各种边界情况
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2026-03-28 11:29:40 +08:00 |
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dependabot[bot]
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3a56dfb12d
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Bump NUnit3TestAdapter from 6.1.0 to 6.2.0
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updated-dependencies:
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
dependency-version: 6.2.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
dependency-version: 6.2.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
dependency-version: 6.2.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
dependency-version: 6.2.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
- dependency-name: NUnit3TestAdapter
dependency-version: 6.2.0
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-minor
...
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
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2026-03-27 15:06:56 +08:00 |
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GeWuYou
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0c5c9dceae
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test(localization): 添加本地化集成测试的临时文件管理和测试数据创建
- 添加 System.IO 命名空间引用以支持文件操作
- 实现 CreateTestLocalizationFiles 方法创建测试用的多语言文件
- 使用 GUID 生成唯一的临时目录路径避免冲突
- 添加 TearDown 方法清理测试过程中创建的临时文件
- 在 Setup 方法中调用文件创建方法初始化测试环境
- 将目标框架配置改为可配置的条件变量方式
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2026-03-19 12:52:11 +08:00 |
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GeWuYou
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c82a15f8bc
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refactor(abstractions): 将Architecture命名空间重命名为Architectures
- 更新所有引用GFramework.Core.Abstractions.Architecture的文件
- 将ArchitectureModuleRegistry.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitecture.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureConfiguration.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureContext.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureContextProvider.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureLifecycleHook.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureModule.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitecturePhaseListener.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureServices.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IServiceModule.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IServiceModuleManager.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 在ArchitectureModuleRegistry中将私有字段_factories重命名为Factories并添加StringComparer.Ordinal参数
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2026-03-14 16:52:28 +08:00 |
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dependabot[bot]
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920a2c519e
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Bump NUnit from 4.5.0 to 4.5.1
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updated-dependencies:
- dependency-name: NUnit
dependency-version: 4.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: NUnit
dependency-version: 4.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
- dependency-name: NUnit
dependency-version: 4.5.1
dependency-type: direct:production
update-type: version-update:semver-patch
...
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
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2026-03-12 21:32:16 +08:00 |
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