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GeWuYou 0b1d3006fa docs(website): 更新首页文档内容和特性描述
- 修改标题为 GFramework
- 更新英雄区域文本描述,强调模块化架构和多引擎集成支持
- 重新组织特性列表,优化清洁架构、CQRS、事件系统、引擎集成、响应式编程和源码生成器的描述
- 调整特性标题和详情内容,使其更准确地反映框架的核心功能
- 修复页面底部布局语法错误
2026-02-11 12:52:14 +08:00

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GFramework 面向游戏开发的模块化 C# 架构体系 基于清洁架构与 CQRS 思想构建,支持可扩展设计与多引擎集成
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brand 快速开始 /zh-CN/getting-started/quick-start
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alt 架构概览 /zh-CN/getting-started/architecture-overview
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🏗 清洁架构分层 基于 ModelControllerSystemUtility 五层结构设计,实现职责清晰、可测试、可维护的代码组织方式。
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🔧 CQRS 命令查询分离 通过类型安全的命令与查询系统构建业务流程,支持可扩展操作链与可撤销机制。
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📡 类型安全事件系统 提供高性能事件总线,实现模块间松耦合通信与可扩展的业务触发机制。
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🎮 引擎集成层 核心层与引擎层解耦设计,当前提供 Godot 集成实现,支持节点扩展、协程桥接与对象池能力。
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🔄 响应式属性系统 可绑定属性模型驱动 UI 更新与状态变化,构建声明式的数据响应流程。
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Roslyn 源码生成器 自动生成日志、枚举扩展与规则代码,减少样板代码并提升开发效率。