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GeWuYou 317eddca9b docs(sidebar): 更新侧边栏导航结构并移除API参考页面
- 调整Core模块导航链接结构,从overview页面改为根路径
- 重构Core模块侧边栏,将原有的6个主要类别扩展为15个详细分类
- 精简Game模块侧边栏,保留场景管理和游戏设置两个主要功能
- 更新Godot集成模块侧边栏,新增协程、信号、存储等功能分类
- 修改源码生成器模块命名,将枚举扩展重命名为枚举生成器
- 新增抽象接口侧边栏,包含Core和Game抽象接口文档
- 调整教程模块顺序,新增入门教程和Godot集成教程分类
- 移除独立的API参考导航项,将其整合到相应模块中
- 修正生成器API文档链接路径错误问题
2026-02-11 12:52:14 +08:00

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GFramework 面向游戏开发场景的模块化 C# 框架 基于清洁架构和CQRS模式的现代化游戏开发框架
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alt 架构概览 /getting-started/architecture-overview
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🏗️ 清洁架构 基于Model-View-Controller-System-Utility五层架构实现清晰的职责分离和高内聚低耦合
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🔧 CQRS模式 命令查询职责分离,提供类型安全的命令和查询系统,支持可撤销操作
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📡 事件驱动 强大的事件总线系统,支持类型安全的事件发布订阅,实现组件间松耦合通信
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🎮 Godot集成 深度集成Godot引擎提供丰富的节点扩展方法和对象池化支持
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🔄 响应式编程 可绑定属性系统自动化的数据绑定和UI更新机制
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源码生成器 基于Roslyn的源码生成器自动生成日志、枚举扩展等样板代码