mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-24 20:34:29 +08:00
- 调整Core模块导航链接结构,从overview页面改为根路径 - 重构Core模块侧边栏,将原有的6个主要类别扩展为15个详细分类 - 精简Game模块侧边栏,保留场景管理和游戏设置两个主要功能 - 更新Godot集成模块侧边栏,新增协程、信号、存储等功能分类 - 修改源码生成器模块命名,将枚举扩展重命名为枚举生成器 - 新增抽象接口侧边栏,包含Core和Game抽象接口文档 - 调整教程模块顺序,新增入门教程和Godot集成教程分类 - 移除独立的API参考导航项,将其整合到相应模块中 - 修正生成器API文档链接路径错误问题
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# https://vitepress.dev/reference/default-theme-home-page
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layout: home
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hero:
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name: "GFramework"
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text: "面向游戏开发场景的模块化 C# 框架"
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tagline: 基于清洁架构和CQRS模式的现代化游戏开发框架
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image:
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src: /logo.png
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alt: GFramework Logo
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actions:
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- theme: brand
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text: 快速开始
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link: /getting-started/quick-start
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- theme: alt
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text: 架构概览
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link: /getting-started/architecture-overview
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features:
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- title: 🏗️ 清洁架构
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details: 基于Model-View-Controller-System-Utility五层架构,实现清晰的职责分离和高内聚低耦合
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- title: 🔧 CQRS模式
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details: 命令查询职责分离,提供类型安全的命令和查询系统,支持可撤销操作
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- title: 📡 事件驱动
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details: 强大的事件总线系统,支持类型安全的事件发布订阅,实现组件间松耦合通信
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- title: 🎮 Godot集成
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details: 深度集成Godot引擎,提供丰富的节点扩展方法和对象池化支持
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- title: 🔄 响应式编程
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details: 可绑定属性系统,自动化的数据绑定和UI更新机制
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- title: ⚡ 源码生成器
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details: 基于Roslyn的源码生成器,自动生成日志、枚举扩展等样板代码
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