mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 更新类注释说明IAsyncState继承自IState接口 - 添加SetContext和GetContext方法用于架构上下文管理 - 实现Destroy方法用于状态销毁和资源释放 - 显式实现IState同步方法并标记为已弃用 - 使用Obsolete特性标注同步方法并提示使用异步版本 - 恢复IAsyncState异步方法的正常实现 - 添加上下文未设置时的操作异常处理
GFramework.Core
GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
主要功能
- Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
- Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
- System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
- Controller - 控制器层,处理用户输入和UI协调
- Command - 命令模式实现,封装用户操作
- Query - 查询模式实现,支持CQRS架构
- Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
- IoC - 轻量级依赖注入容器
- Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
- Utility - 无状态工具类
- Pool - 对象池系统,减少GC压力
- Extensions - 框架扩展方法
- Logging - 日志系统
- Environment - 环境配置管理
设计原则
- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
- 接口隔离,职责单一
- 依赖倒置,面向接口编程
- 组合优于继承
详细文档
参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。