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GFramework 面向游戏开发的模块化 C# 架构体系 基于清洁架构与 CQRS 思想构建,支持可扩展设计与多引擎集成
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🔧 CQRS 命令查询分离 通过类型安全的命令与查询系统构建业务流程,支持可扩展操作链与可撤销机制。
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🎮 引擎集成层 核心层与引擎层解耦设计,当前提供 Godot 集成实现,支持节点扩展、协程桥接与对象池能力。
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🔄 响应式属性系统 可绑定属性模型驱动 UI 更新与状态变化,构建声明式的数据响应流程。
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Roslyn 源码生成器 自动生成日志、枚举扩展与规则代码,减少样板代码并提升开发效率。