GeWuYou ed187473dd test(architecture): 更新架构服务测试以验证内置模块注册
- 添加了对ArchitectureProperties和GFramework.Core.services的引用
- 实现了RegisterBuiltInServices方法用于注册内置服务
- 修改了构造函数测试以验证容器初始化而非所有服务
- 更新了EventBus、CommandExecutor和QueryExecutor的测试以验证注册后可用性
- 添加了AsyncQueryExecutor可用性测试
- 添加了未注册服务时EventBus为null的测试
- 在多个实例测试中添加了模块注册以确保独立性
- 添加了ModuleManager属性非空测试
- 实现了ECS配置开关控制模块注册的测试
- 移除了TestArchitectureContextV3中的硬编码服务实现
- 更新了ECS相关测试以直接注册EcsWorld到容器中
- 改进了ECS世界获取失败时的错误消息
2026-02-23 13:53:29 +08:00
2025-12-28 13:54:22 +08:00

GFramework

面向游戏开发场景的模块化 C# 框架,核心能力与具体引擎解耦,可按需组合 Core / Game / Godot / Source Generators。

NuGet Core NuGet Meta Godot .NET License zread

项目简介

GFramework 采用清晰分层与模块化设计,强调:

  • 架构分层Architecture / Model / System / Utility
  • 命令与查询分离CQRS
  • 类型安全事件机制
  • 可绑定属性与响应式数据流
  • 可扩展的 IOC/生命周期管理
  • 基于 Roslyn 的源码生成能力

项目灵感参考自 QFramework,并在模块边界、工程组织和可扩展性方面进行了持续重构。

功能模块

模块 说明 文档
GFramework.Core 平台无关的核心架构能力架构、命令、查询、事件、属性、IOC、日志等 查看
GFramework.Core.Abstractions Core 对应的抽象接口定义 查看
GFramework.Game 游戏业务侧扩展状态、配置、存储、UI 等) 查看
GFramework.Game.Abstractions Game 模块抽象接口定义 查看
GFramework.Godot Godot 集成层(节点扩展、场景/设置/存储适配等) 查看
GFramework.SourceGenerators 通用源码生成器(日志、枚举扩展、规则等) 查看
GFramework.Godot.SourceGenerators Godot 场景下的源码生成器扩展 查看

文档导航

如果你更偏好按模块阅读,建议从各子项目 README.md 开始,再回到 docs/ 查阅专题文档。

包选择说明(避免混淆)

  • GeWuYou.GFramework聚合元包Meta Package用于一键引入常用能力集合适合快速试用或原型阶段。
  • GeWuYou.GFramework.Core:核心起步包,适合希望按模块精细控制依赖的项目(推荐生产项目从此起步)。

如果你已明确技术栈建议优先按模块安装Core / Game / Godot / SourceGenerators避免不必要依赖。

快速安装

按实际需求选择依赖:

# 核心能力(推荐最小起步)
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core.Abstractions

# 游戏扩展
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game.Abstractions

# Godot 集成(仅 Godot 项目需要)
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Godot

# 源码生成器(可选,但推荐)
dotnet add package GeWuYou.GFramework.SourceGenerators

仓库结构

GFramework.sln
├─ GFramework.Core/
├─ GFramework.Core.Abstractions/
├─ GFramework.Game/
├─ GFramework.Game.Abstractions/
├─ GFramework.Godot/
├─ GFramework.SourceGenerators/
├─ GFramework.Godot.SourceGenerators/
├─ docs/
└─ docfx/

兼容性

  • 运行时/工具链:基于 .NET 生态,具体以各项目 *.csprojTargetFramework 为准。
  • 引擎集成:当前提供 Godot 集成模块Core 层可迁移至其他 .NET 场景。

贡献

欢迎提交 Issue 与 Pull Request

  1. Fork 本仓库并创建特性分支
  2. 补充必要的测试或文档更新
  3. 提交 PR描述变更背景、方案与验证结果

许可证

本项目采用 Apache License 2.0

Description
No description provided
Readme Apache-2.0 9.2 MiB
Languages
C# 95.8%
Shell 2.9%
PowerShell 0.8%
Python 0.5%