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GeWuYou
61349a83ab feat(functional): 增强Result类型功能并添加完整测试覆盖
- 为Result.Failure方法添加参数验证,确保异常和消息参数不为空
- 重构Result<T>内部状态枚举顺序以优化比较逻辑
- 为Result<T>的Map、Bind和MapAsync方法添加参数验证和异常处理
- 在Result<T>比较逻辑中添加类型不可比较时的安全处理
- 添加ResultExtensions.BindAsync扩展方法支持异步绑定操作
- 重写Combine扩展方法中对失败结果的处理逻辑
- 添加完整的Result相关类型单元测试覆盖所有功能场景
- 为Result类型添加详细的XML文档注释和使用示例
2026-02-25 20:21:37 +08:00
GeWuYou
1cb7dfdb14 feat(functional): 添加函数式编程支持和Result类型实现
- 实现了Result和Result<T>结构体,提供函数式错误处理
- 添加了AsyncExtensions中的函数式编程命名空间引用
- 在FunctionExtensions中添加函数式编程相关引用
- 从项目文件中移除LanguageExt.Core依赖包
- 重构GlobalUsings.cs移除不必要的全局引用
- 添加ResultExtensions扩展方法支持函数式操作
- 实现Map、Bind、Match等核心函数式编程方法
- 添加异步操作支持和安全执行委托功能
2026-02-25 20:21:37 +08:00
GeWuYou
afbff7127d refactor(extensions): 重构异步扩展中的超时处理机制
- 将参数从直接传入Task改为传入接收取消令牌的任务工厂方法
- 更新XML文档注释以反映新的参数设计
- 优化取消令牌处理逻辑,统一管理超时和外部取消信号
- 改进异常处理机制,确保超时情况下正确抛出TimeoutException
- 简化代码结构并提高可读性
2026-02-25 17:28:52 +08:00
GeWuYou
850fecdff4 fix(async): 修复异步扩展中的超时和重试逻辑问题
- 修复TimeoutAfter方法中的取消令牌处理逻辑,避免OperationCanceledException被意外捕获
- 修复RetryAsync方法中的参数验证,移除对可空值类型的空值检查
- 为RetryAsync方法添加throwOriginal参数以控制异常抛出行为
- 统一超时处理中的令牌取消方式,使用linkedCts.Cancel()替代timeoutCts.CancelAsync()
2026-02-25 17:28:52 +08:00
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475f301d9f feat(extensions): 添加多个扩展方法类和对应测试
- 新增 AsyncExtensions 提供异步任务超时、重试、安全执行等功能
- 新增 CollectionExtensions 提供集合遍历、空值检查、过滤等扩展功能
- 新增 GuardExtensions 提供参数验证的 Guard 模式扩展方法
- 新增 NumericExtensions 提供数值范围限制、插值计算等数学扩展功能
- 为所有扩展方法添加完整的单元测试覆盖正常和异常情况
- 包含详细的 XML 文档注释和使用示例代码
2026-02-25 17:28:52 +08:00
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7046c2cd47 feat(services): 添加内置模块重复注册检查功能
- 在 ServiceModuleManager 中添加 _builtInModulesRegistered 标志位
- 实现重复注册检测逻辑,避免内置模块被多次注册
- 更新 RegisterBuiltInModules 方法的文档注释
- 在销毁所有模块时重置注册标志位
- 优化方法参数命名和描述信息
- 改进代码结构和注释内容
2026-02-23 13:53:29 +08:00
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5cb0a03d5c refactor(architecture): 重构架构服务接口设计
- 将 ArchitectureServices 类型改为 IArchitectureServices 接口
- 简化 IArchitectureServices 接口中属性声明的访问修饰符
- 为 IArchitectureServices 接口添加模块管理器属性
2026-02-23 13:53:29 +08:00
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c593c5016b feat(architecture): 实现服务模块化管理和ECS功能
- 将架构服务重构为模块化设计,引入ServiceModuleManager统一管理
- 新增EventBusModule、CommandExecutorModule、QueryExecutorModule等核心服务模块
- 实现ECS模块支持,可配置启用Entity Component System功能
- 在架构初始化过程中集成模块注册、初始化和销毁流程
- 更新架构属性配置,添加EnableEcs开关控制ECS功能启用
- 优化服务获取方式,从直接依赖改为通过容器动态获取
- 移除架构上下文中的ECS相关实现代码,统一由ECS模块管理
2026-02-23 13:53:29 +08:00
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07e2a80de5 refactor(ecs): 将EcsSystemBase中的EcsWorld类型改为接口
- 将EcsWorld属性的类型从具体类EcsWorld改为接口IEcsWorld
- 修改OnInit方法中的服务获取逻辑以使用接口类型
- 提高代码的抽象性和可扩展性
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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89b7bcca8a feat(ecs): 为ECS相关功能添加实验性特性标记
- 在ArchitectureContext中的ECS相关方法添加[Experimental]特性
- 在ECS测试类上添加[Experimental]特性标记
- 为ECS基础测试方法添加实验性特性
- 统一使用System.Diagnostics.CodeAnalysis命名空间
- 标记GetEcsWorld、RegisterEcsSystem等核心方法为实验性API
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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a65d4fa294 refactor(architecture): 重构架构生命周期相关接口命名
- 将 IArchitectureLifecycle 重命名为 IArchitectureLifecycleHook
- 将 IArchitecturePhaseAware 重命名为 IArchitecturePhaseListener
- 更新内部生命周期钩子集合类型为 IArchitectureLifecycleHook
- 更新 NotifyPhaseAwareObjects 方法中的类型引用
- 移除 IArchitectureModule 对生命周期接口的继承
- 更新 IModel 和 ISystem 接口中的相位感知类型引用
- 删除废弃的 AbstractModule 抽象类
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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3db89ab498 refactor(architecture): 重构架构初始化和销毁机制
- 将Init方法统一重命名为Initialize方法以提高一致性
- 修改Architecture类中的组件注册逻辑,优化去重判断
- 更新ECS系统基础类以使用新的初始化接口
- 重构EcsWorld类使用属性自动实现而非私有字段
- 移除过时的EcsUsageExample示例文件
- 更新相关测试类以匹配新的初始化方法命名
- 改进代码注释和文档字符串格式
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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daff1fa12b feat(architecture): 集成Arch ECS框架并升级目标框架
- 在ArchitectureContext中添加ECS世界和系统调度器支持
- 添加IEcsWorld和IEcsSystem接口定义
- 实现EcsWorld、EcsSystemBase和EcsSystemRunner核心类
- 添加Position和Velocity示例组件及MovementSystem示例
- 创建ECS使用示例代码
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0升级到netstandard2.1
- 添加Arch和Arch.System包依赖到核心项目
- 在测试项目中添加ECS相关接口的模拟实现
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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56769cbf01 feat(architecture): 添加异步销毁功能支持
- 在 Architecture 中添加对 IAsyncDestroyable 接口的支持
- 将销毁集合类型从 IDestroyable 改为 object 以支持多种销毁接口
- 实现 DestroyAsync 方法提供异步销毁能力
- 保留旧的同步 Destroy 方法用于向后兼容
- 在 StateMachineSystem 中添加异步销毁状态的支持
- 添加 IAsyncDestroyable、IAsyncInitializable 和 IAsyncLifecycle 接口定义
- 更新测试代码以使用新的异步销毁方法
- 在架构销毁时清理依赖注入容器
2026-02-17 18:41:16 +08:00
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73d1fcf6fd refactor(core): 将 IDisposable 替换为 IDestroyable 接口
- 重命名 IDisposable 接口为 IDestroyable 并移动到 lifecycle 命名空间
- 更新 Architecture.cs 中的可销毁组件集合类型从 IDisposable 到 IDestroyable
- 修改 WaitForEvent 和 WaitForMultipleEvents 类实现 IDestroyable 接口
- 更新 AsyncContextAwareStateBase 和 ContextAwareStateBase 继承 IDestroyable 接口
- 修改 StateMachineSystem 中状态清理逻辑使用 IDestroyable 类型判断
- 更新 ILifecycle 接口继承关系使用新的 IDestroyable 接口
2026-02-17 18:41:16 +08:00
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8e88137399 feat(state): 支持异步状态退出功能
- 实现了 IAsyncState 接口的异步退出方法调用
- 添加了对异步状态和普通状态的区分处理
- 确保状态机系统兼容新旧状态类型
- 保持现有同步状态退出逻辑不变
2026-02-17 18:41:16 +08:00
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d76751c636 refactor(architecture): 移除查询和事件发布语法糖方法
- 删除 ArchitectureContext 中的 QueryAsync 和 PublishEventAsync 扩展方法
- 删除 ContextAwareExtensions 中对应的扩展方法实现
- 从 IArchitectureContext 接口中移除相关方法定义
- 更新测试代码中的参数命名从 command 到 query
- 移除相关的单元测试用例
- 修正 Godot 扩展中对 PublishEventAsync 的调用为 PublishAsync
2026-02-17 18:41:16 +08:00
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984829c368 refactor(coroutine): 移除命令等待事件协程扩展并改进测试
- 从 MediatorCoroutineExtensions 中移除 SendCommandAndWaitEventCoroutine 相关代码
- 从 CommandCoroutineExtensionsTests 中移除对应的测试方法
- 更新测试用例验证逻辑,统一使用静态方法调用方式
- 添加新的 MediatorCoroutineExtensionsTests 测试类
- 修改测试方法名称以更准确反映测试行为
- 统一异常处理和参数验证的测试覆盖
2026-02-16 22:44:52 +08:00
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855b3f9eac refactor(coroutine): 优化协程扩展中的异常处理和参数验证
- 修改了CommandCoroutineExtensions和MediatorCoroutineExtensions中的异常处理逻辑
- 添加了对负数超时参数的验证和异常抛出
- 改进了服务获取的空值检查机制
- 更新了文档注释以提供更清晰的参数说明
- 重构了SendCommandAndWaitEvent方法的实现结构
- 统一了错误消息格式和异常处理方式
2026-02-16 22:44:52 +08:00
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b196cd40bb feat(coroutine): 添加Mediator模式与协程集成的扩展方法
- 实现SendCommandCoroutine方法,支持以协程方式发送命令并处理异常
- 实现SendCommandAndWaitEventCoroutine方法,支持发送命令并等待特定事件
- 添加超时控制功能,支持设置等待事件的超时间
- 集成IEventBus和IMediator服务,提供完整的事件驱动协程支持
- 提供异常回调处理机制,增强错误处理能力
- 实现资源清理机制,确保WaitForEvent对象正确释放
2026-02-16 22:44:52 +08:00
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82cd2585d5 refactor(cqrs): 将基础类改为抽象类以增强架构设计
- 将 CommandBase 类标记为抽象类
- 将 NotificationBase 类标记为抽象类
- 将 QueryBase 类标记为抽象类
- 将 RequestBase 类标记为抽象类
- 保持所有泛型约束和接口继承关系不变
- 保留构造函数和输入数据属性的原有功能
2026-02-16 20:55:06 +08:00
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51ed593acb refactor(cqrs): 重构CQRS架构基础组件并新增核心基类
- 将命令相关抽象接口从command目录迁移至cqrs.command目录
- 新增CommandBase、NotificationBase、QueryBase和RequestBase通用基类
- 统一所有CQRS组件的命名空间为GFramework.Core.Abstractions.cqrs
- 更新所有引用位置的using语句指向新的命名空间路径
- 为命令和查询输入接口添加IInput基接口继承
- 在测试文件中同步更新相关的引用路径修改
2026-02-16 20:55:06 +08:00
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040a937159 refactor(coroutine): 优化Task转协程实现
- 将AsCoroutine方法重命名为ToCoroutineEnumerator以提高语义清晰度
- 修改StartTaskAsCoroutine方法内部调用改为使用新的ToCoroutineEnumerator方法
- 为ToCoroutineEnumerator方法添加完整的XML文档注释
- 为泛型版本的ToCoroutineEnumerator<T>方法添加类型参数和参数说明
- 统一方法命名规范,提高代码可读性
2026-02-15 23:26:15 +08:00
GeWuYou
396636e595 refactor(coroutine): 优化任务协程扩展实现
- 将私有方法 CreateTaskCoroutine 替换为公共扩展方法 AsCoroutine
- 简化 StartTaskAsCoroutine 方法实现,直接调用 AsCoroutine 扩展方法
- 移除重复的私有方法定义,统一使用扩展方法模式
- 提高代码可读性和复用性
2026-02-15 23:26:15 +08:00
GeWuYou
3a334e5666 refactor(state): 移除状态机中的同步方法实现
- 移除 IStateMachine 接口中 Unregister<T>() 方法的同步定义
- 移除 StateMachine 类中 Unregister<T>() 方法的同步实现
- 移除 IStateMachine 接口中 CanChangeTo<T>() 方法的同步定义
- 移除 StateMachine 类中 CanChangeTo<T>() 方法的同步实现
- 移除 IStateMachine 接口中 ChangeTo<T>() 方法的同步定义
- 移除 StateMachine 类中 ChangeTo<T>() 方法的同步实现
- 移除 IStateMachine 接口中 GoBack() 方法的同步定义
- 移除 StateMachine 类中 GoBack() 方法的同步实现
2026-02-15 22:59:44 +08:00
GeWuYou
6c53626df8 refactor(state): 将状态机实现为完全异步操作并改进线程安全机制
- 添加 SemaphoreSlim 锁确保状态转换的线程安全性
- 将所有同步方法重构为异步方法并移除旧的同步实现
- 使用异步锁替代传统的 lock 机制提升并发性能
- 优化状态历史记录的处理时机和逻辑
- 移除过时的同步状态转换内部方法
- 统一异常处理和资源释放机制
2026-02-15 22:59:44 +08:00
GeWuYou
487f55fef6 refactor(state): 重构异步状态基类实现架构上下文感知功能
- 更新类注释说明IAsyncState继承自IState接口
- 添加SetContext和GetContext方法用于架构上下文管理
- 实现Destroy方法用于状态销毁和资源释放
- 显式实现IState同步方法并标记为已弃用
- 使用Obsolete特性标注同步方法并提示使用异步版本
- 恢复IAsyncState异步方法的正常实现
- 添加上下文未设置时的操作异常处理
2026-02-15 21:00:38 +08:00
GeWuYou
22c1d08dc3 feat(state): 实现异步状态基类的同步方法限制
- 为 AsyncContextAwareStateBase 添加同步方法异常抛出机制
- 禁止在异步状态中使用 OnEnter、OnExit 和 CanTransitionTo 同步方法
- 提供清晰的错误提示引导使用对应的异步方法
- 修复 StateMachine 中的状态转换逻辑确保线程安全
- 更新 IAsyncState 接口继承 IState 接口统一状态管理
2026-02-15 21:00:38 +08:00
GeWuYou
38967d047a feat(core): 扩展ContextAwareExtensions功能并增强状态机系统
- 在ContextAwareExtensions中添加事件发送、注册和取消注册方法
- 添加环境对象获取功能
- 扩展命令和查询功能支持同步、异步及中介者模式
- 添加统一请求处理方法和便捷扩展方法
- 为StateMachineSystem添加异步状态切换事件通知功能
- 添加状态机异步操作相关单元测试
- 扩展现有测试类以覆盖新增功能
- [release ci]
2026-02-15 19:00:06 +08:00
GeWuYou
703328deb2 refactor(state): 优化状态机实现并增强上下文安全检查
- 在 ContextAwareStateBase 和 AsyncContextAwareStateBase 中添加架构上下文空值检查
- 引入 HashSet 用于快速检查状态注册状态,提升性能
- 重构注销逻辑,分离准备和完成阶段的处理
- 优化回退功能,跳过已注销的状态并使用 O(1) 复杂度检查
- 统一状态切换中的进入和退出逻辑处理
- 简化状态转换验证流程,提升代码可读性
- 添加辅助方法处理异步状态操作的统一入口
- [release ci]
2026-02-15 19:00:06 +08:00
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a5daadea96 feat(state): 添加状态机异步操作支持
- 实现了异步注销状态功能 UnregisterAsync
- 添加了异步状态切换检查 CanChangeToAsync
- 实现了异步状态切换功能 ChangeToAsync
- 添加了异步回退到上一状态 GoBackAsync
- 支持同步状态(IState)和异步状态(IAsyncState)的统一管理
- 提供了异步状态转换过程中的回调机制
- 完善了异步状态切换的核心逻辑处理
- [release ci]
2026-02-15 19:00:06 +08:00
GeWuYou
1f724103bd feat(state): 添加异步状态管理基础功能
- 新增 IAsyncState 接口定义异步状态行为和转换规则
- 实现 AsyncContextAwareStateBase 基类提供上下文感知异步状态功能
- 添加异步状态进入、退出和转换判断的核心方法
- 集成架构上下文访问能力支持状态管理
- 实现资源销毁和清理机制
2026-02-15 19:00:06 +08:00
GeWuYou
d0e7a9fb9b refactor(architecture): 重构架构上下文中的命令和查询方法
- 移除旧的 Mediator 扩展方法区域标记
- 重新组织命令发送方法,将异步和同步版本分离
- 更新 SendCommand 和 SendQuery 方法的实现逻辑
- 为查询操作添加新的同步和异步发送方法
- 调整命令执行器方法的参数类型和返回值
- 优化方法注释文档以提高可读性
2026-02-14 22:16:59 +08:00
GeWuYou
c16f89cb47 refactor(ioc): 将Services属性重命名为GetServicesUnsafe以提高安全性
- 将MicrosoftDiContainer中的Services属性重命名为GetServicesUnsafe
- 将IIocContainer接口中的Services属性重命名为GetServicesUnsafe
- 更新所有使用Services的地方为GetServicesUnsafe
- 保持原有的功能不变,仅修改属性名称以避免直接访问风险
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
a420a41a55 refactor(ioc): 为依赖注入容器注册方法添加线程安全锁
- 在RegisterSingleton方法中添加读写锁保护
- 在RegisterFactory方法中添加读写锁保护
- 在ExecuteServicesHook方法中添加读写锁保护
- 确保在冻结状态下抛出异常
- 添加日志记录单例注册操作
- 统一异常处理和资源清理逻辑
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
ae8ad29806 fix(architecture): 修复中介者行为注册方法
- 将 Container.RegisterPlurality<TBehavior>() 替换为 Container.RegisterMediatorBehavior<TBehavior>()
- 修正了中介者行为注册的 API 调用错误
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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b2f2ab4fa5 perf(cqrs): 优化性能行为中的请求处理逻辑
- 将同步方法改为异步方法以正确处理异步操作
- 使用 Stopwatch.GetTimestamp() 替代 StartNew() 提高计时精度
- 通过 try-finally 确保即使在异常情况下也能正确计算执行时间
- 改进长时间运行请求的日志记录机制
- 使用 Elapsed.TotalMilliseconds 替代 ElapsedMilliseconds 并保留两位小数
- 保持 500 毫秒阈值不变,只对超时请求记录警告日志
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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276f50a255 perf(cqrs): 优化LoggingBehavior性能并改进错误处理
- 添加Stopwatch用于精确测量请求处理时间
- 将Handle方法改为异步方法并正确await next调用
- 在成功和失败情况下都记录详细的耗时信息
- 添加对OperationCanceledException的特殊处理和日志记录
- 改进异常处理逻辑以包含执行时间信息
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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e755c5c7f8 refactor(core): 替换Mediator集成实现为通用服务配置机制
- 移除专用的RegisterMediator方法,替换为ExecuteServicesHook通用服务配置方法
- 从架构配置中移除Mediator特定配置选项,改为通用服务配置委托
- 在架构基类中添加Configurator属性支持,允许子类提供自定义服务配置
- 更新测试代码适配新的服务配置方式,通过ExecuteServicesHook注册Mediator
- 移除过时的测试组件和相关验证逻辑
- 删除Mediator.SourceGenerator包引用,保留运行时依赖
- 添加WaitUntilReadyAsync方法的详细文档注释
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
d3e1e04e89 feat(architecture): 添加Mediator模式支持并扩展架构上下文功能
- 在ArchitectureContext中新增Sender属性和SendCommand/SendQuery方法
- 实现异步命令和查询的发送功能,支持取消令牌
- 提供同步版本的命令和查询发送方法以保持向后兼容性
- 更新IArchitectureContext接口定义新增相关方法签名
- 添加完整的Mediator集成测试验证新功能
- 配置项目依赖移除旧的Mediator包并添加必要引用
- 修复测试中的类型引用和方法重载问题
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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a082b770a9 feat(architecture): 集成 Mediator 模式支持
- 添加 Mediator 和 IPublisher 实例的延迟加载功能
- 实现 SendRequestAsync 方法用于发送 Command/Query 请求
- 添加 PublishAsync 方法用于发布通知事件
- 提供 CreateStream 方法支持流式数据处理
- 增加 SendAsync、QueryAsync、PublishEventAsync 等便捷扩展方法
- 更新 SendCommand 和 SendQuery 方法使用完整命名空间
- 在 IArchitectureContext 接口中添加 Mediator 相关方法定义
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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9a783f3caa feat(cqrs): 添加流式命令、查询和请求处理器基类
- 新增 AbstractStreamCommandHandler 基类支持流式命令处理
- 新增 AbstractStreamQueryHandler 基类支持流式查询处理
- 新增 AbstractStreamRequestHandler 基类支持流式请求处理
- 所有基类继承 ContextAwareBase 并实现对应的流式处理器接口
- 提供统一的异步可枚举响应序列处理机制
- 支持取消令牌用于控制流式操作的执行过程
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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a4c719773e feat(cqrs): 添加CQRS模式的抽象处理器基类
- 实现了抽象命令处理器基类,支持带返回值和无返回值两种类型
- 创建了抽象通知处理器基类,提供统一的通知处理功能
- 添加了抽象查询处理器基类,支持泛型查询和结果类型
- 实现了抽象请求处理器基类,处理有响应和无响应的请求场景
- 集成了ContextAwareBase基类以提供上下文感知功能
- 使用Mediator库接口实现标准化的CQRS处理模式
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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91c9163312 feat(core): 集成Mediator框架并添加CQRS行为支持
- 移除直接的Mediator包依赖,改用Source Generator方式集成
- 添加RegisterMediator方法用于配置Mediator框架
- 添加RegisterMediatorBehavior方法用于注册管道行为
- 实现LoggingBehavior用于记录CQRS请求处理日志
- 实现PerformanceBehavior用于监控请求执行性能
- 更新架构配置以支持Mediator自定义配置
- 优化容器冻结检查的代码结构
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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b7efe0cac4 feat(core): 集成 Mediator 框架并配置服务
- 添加 Mediator 框架依赖注入配置
- 设置 Mediator 命名空间为 GFramework.Core.Mediator
- 配置 Mediator 服务生命周期为单例模式
- 设置生成类型为内部访问权限
- 配置通知发布器类型为 ForeachAwaitPublisher
- 添加必要的 using 语句引入 Mediator 和常量模块
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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ec07f6b2ef refactor(ioc): 重构MicrosoftDiContainer以支持未冻结状态下的服务获取
- 移除OnContextReady方法,将日志记录器初始化改为直接赋值
- 将日志记录器改为readonly字段并直接初始化
- 修改Get<T>()方法以支持未冻结状态下的实例获取逻辑
- 修改Get(Type)方法以支持未冻结状态下的类型实例获取
- 更新GetAll<T>()方法以支持未冻结状态下的批量服务获取
- 更新GetAll(Type)方法以支持未冻结状态下的批量类型服务获取
- 移除EnsureProvider私有方法,内联检查逻辑到各个获取方法中
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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853bcf4315 feat(ioc): 添加类型注册工厂和多接口注册功能
- 为 Architecture 添加 RegisterSystem<T>、RegisterModel<T> 和 RegisterUtility<T> 泛型方法
- 支持通过 DI 容器自动创建实例并提供创建后回调钩子
- 在 MicrosoftDiContainer 中实现 RegisterPlurality<T> 方法
- 支持将单个实例注册到其实现的所有接口
- 更新 IIocContainer 接口定义以匹配新功能
- 为 RegisterFactory 方法添加 class 约束确保类型安全
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
55ec42a670 feat(ioc): 替换自定义IoC容器为Microsoft.Extensions.DependencyInjection
- 移除原有的IocContainer实现
- 添加MicrosoftDiContainer作为Microsoft.Extensions.DependencyInjection的适配器
- 修改ArchitectureServices使用MicrosoftDiContainer替代IocContainer
- 更新所有相关测试类使用MicrosoftDiContainer
- 添加Mediator和Microsoft.Extensions.DependencyInjection包引用
- 扩展IIocContainer接口支持更多注册方法
- 在架构初始化中添加Mediator服务注册
2026-02-14 19:41:21 +08:00
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68d292dc64 feat(ioc): 添加基于Type的依赖注入方法
- 实现Get(Type type)方法以获取指定类型的单个实例
- 实现GetRequired(Type type)方法以获取指定类型的必需实例
- 实现GetAll(Type type)方法以获取指定类型的所有实例
- 在抽象层添加对应的接口定义
- 为新方法添加完整的XML文档注释
- 添加全局using System.Runtime指令
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
9427cc9dbf docs(architecture): 更新架构服务接口文档注释
- 将异步查询总线实例注释更正为异步查询执行器实例
- 为命令执行器添加返回值类型说明
- 为查询执行器添加返回值类型说明
- 为异步查询执行器添加返回值类型说明
- 移除多余空行并优化代码格式
2026-02-14 19:41:21 +08:00