267 Commits

Author SHA1 Message Date
GeWuYou
b37873a67c feat(concurrency): 添加工业级异步键锁管理器
- 实现了基于键的细粒度异步锁机制
- 提供自动清理未使用锁的功能,避免内存泄漏
- 集成了统计信息收集功能,便于监控和调试
- 支持同步和异步两种锁获取方式
- 实现了锁句柄的自动释放机制
- 添加了完整的单元测试覆盖各种并发场景
2026-03-10 23:11:35 +08:00
gewuyou
11c7bc1457
Merge pull request #93 from GeWuYou/feat/result-add-try-map-bind-methods
feat(Result): 扩展Result结构体功能并优化实现
2026-03-10 21:16:41 +08:00
GeWuYou
c6024bf94a feat(GFramework.Core.Functional.Result): 增强Result类的安全性和健壮性
- 在构造函数中添加强制不变式检查,确保失败状态必须携带非空异常
- 为Try方法添加空值验证,防止传入空委托导致异常
- 为Map方法添加空值验证,增强方法调用的安全性
- 为Bind方法添加空值验证,提升代码健壮性
- 重构Map和Bind方法结构,使其更清晰易读
2026-03-10 21:09:58 +08:00
GeWuYou
4750910675 feat(Result): 扩展Result结构体功能并优化实现
- 添加StructLayout特性优化内存布局
- 将Failure方法中的Exception替换为InvalidOperationException
- 重构Equals方法提高比较逻辑的可读性
- 简化GetHashCode方法的哈希计算逻辑
- 更新ToString方法移除空值检查
- 新增Try方法用于安全执行可能抛出异常的操作
- 添加Map方法支持将Result成功状态映射到其他类型
- 实现Bind方法用于链式调用Result操作
2026-03-10 19:20:52 +08:00
GeWuYou
43b88e7573 refactor(pool): 简化对象池释放警告消息
- 移除冗余的 'Attempting to release object for key' 文本
- 删除重复的 'or incorrect key' 描述
- 简化警告消息以提高可读性
- 保持核心警告信息不变
2026-03-10 19:13:39 +08:00
GeWuYou
95de78efae refactor(architecture): 优化架构上下文中的服务缓存和空值处理
- 将服务缓存从 Dictionary 替换为 ConcurrentDictionary 以提高线程安全性
- 移除所有 GetService 相关方法的可空返回类型,统一改为非空返回
- 修改 GetOrCache 方法实现,使用 GetOrAdd 方法简化缓存逻辑
- 更新命令和事件总线调用方式,移除空值检查操作符
- 调整接口契约,明确服务不存在时抛出异常而非返回 null
- 优化依赖注入容器的服务获取流程,增强错误处理机制
2026-03-10 09:08:13 +08:00
GeWuYou
027a214479 refactor(core): 将System命名空间重命名为Systems
- 更新所有GFramework.Core.Abstractions.System引用为GFramework.Core.Abstractions.Systems
- 重命名GFramework.Core/System目录为GFramework.Core/Systems
- 重命名GFramework.Core.Tests/System目录为GFramework.Core.Tests/Systems
- 更新所有相关using语句和命名空间声明
- 修复测试文件中的命名空间引用
- 添加全局using引用GFramework.Core.Systems
2026-03-10 08:42:53 +08:00
GeWuYou
fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00
GeWuYou
5c5525e3e9 refactor(architecture): 简化模块注册接口并增强配置管理
- 移除 RegisterBuiltInModules 方法中的 ArchitectureProperties 参数
- 更新 ArchitectureModuleRegistry 使用 ConcurrentDictionary 存储模块工厂
- 实现模块注册的幂等性检查,相同模块名只注册一次
- 为 ArchEcsModule 添加 ArchOptions 配置类支持
- 更新 UseArch 扩展方法传递配置选项给 ArchEcsModule
- 移除废弃的 properties 命名空间引用
- 添加显式注册集成测试验证模块配置功能
2026-03-08 20:47:26 +08:00
GeWuYou
af76e0ab0b refactor(ecs): 移除Arch ECS模块及相关组件和系统
- 删除Position组件结构体定义
- 删除Velocity组件结构体定义
- 删除MovementSystem移动系统实现
- 移除ArchEcsModule ECS模块管理器
- 删除ArchSystemAdapter适配器基类
- 从ServiceModuleManager中移除ECS模块注册逻辑
- 从ArchitectureProperties中移除EnableEcs配置选项
- 删除ECS相关的单元测试文件
- 从项目文件中移除Arch和Arch.System包引用
- 从解决方案文件中移除ECS相关项目引用
- 更新项目配置文件中的目标框架和测试项目属性
2026-03-08 19:45:36 +08:00
GeWuYou
c5bd08acfd fix(events): 修正优先级事件触发传播行为
- 将优先级事件的传播模式从 Continue 修改为 All
- 确保事件能够正确传递到所有监听器
2026-03-06 16:58:27 +08:00
GeWuYou
5ef464c484 feat(event): 添加事件统计功能和优化性能
- 在EasyEventGeneric中添加GetListenerCount方法获取监听器数量
- 重新排列EnhancedEventBus中字段顺序以优化内存布局
- 为所有Send方法添加发布统计记录功能
- 实现事件处理器包装以添加统计功能,包括成功处理和失败记录
- 添加监听器数量统计更新机制,自动跟踪注册和注销事件
- 重构FilterableEvent中的过滤逻辑以减少锁持有时间
- 在PriorityEvent中添加GetListenerCount方法获取总监听器数量
- 移除EventStatistics中的过时字段并优化ActiveEventTypes和ActiveListeners计算
- 清理StatisticsEventDecorator中的并发问题和实现装饰器模式
2026-03-06 16:40:54 +08:00
GeWuYou
e738e59a58 feat(events): 添加增强事件总线支持过滤器和统计功能
- 实现 EnhancedEventBus 支持过滤器、弱引用事件和统计功能
- 添加 FilterableEvent 和 WeakEvent 支持事件过滤和弱引用订阅
- 实现 PredicateEventFilter 和 SamplingEventFilter 事件过滤器
- 添加 EventStatistics 统计事件发布、处理和失败次数
- 实现完整的单元测试验证过滤器和统计功能
2026-03-06 16:09:40 +08:00
GeWuYou
e5bd972ee7 fix(coroutine): 修复协程调度器中的潜在异常问题
- 在KillByTag方法中创建句柄数组副本以避免集合被修改的异常
- 修复Complete方法的缩进格式问题
- 为WaitCommandSwitch添加默认分支以处理未知类型的等待指令
2026-03-06 13:07:18 +08:00
GeWuYou
74f27ddfd5 refactor(coroutine): 优化协程调度器中的暂停计数统计
- 引入 _pausedCount 字段直接跟踪暂停协程数量
- 将统计信息中的 ActiveCount 和 PausedCount 改为线程安全的原子操作
- 在暂停和恢复协程时直接更新 _pausedCount 计数
- 修复 KillGroup 方法中的并发修改异常问题
- 重置统计信息时使用原子操作清零计数字段
2026-03-06 12:59:05 +08:00
GeWuYou
e5e3a1c0ca feat(coroutine): 添加协程分组管理和优先级支持
- 实现协程分组功能,支持批量暂停、恢复和终止协程
- 添加协程优先级系统,支持从最低到最高的5个优先级级别
- 引入协程统计功能,跟踪启动、完成、失败数量及执行时间
- 添加FakeTimeSource用于协程测试的时间控制
- 实现按优先级排序的协程执行机制
- 添加协程执行时间戳记录功能
- 实现完整的协程统计报告生成功能
2026-03-06 12:34:12 +08:00
GeWuYou
16d8cad4f3 refactor(ioc): 优化依赖注入容器的优先级排序实现
- 修改 MicrosoftDiContainer 中 GetAllByPriority 方法的排序逻辑,使用 OrderBy 确保稳定排序
- 修正注释中的中文描述,明确优先级排序规则
- 将 PriorityUsageAnalyzer 中的硬编码诊断规则替换为统一的 PriorityDiagnostic
- 在 PriorityGenerator 中添加对嵌套类的支持检查,报告 GF_Priority_005 错误
- 改进生成文件的命名策略,使用完整元数据名称避免冲突
- 更新 AnalyzerReleases.Unshipped.md 文档,添加新的诊断规则说明
- 移除 PriorityGeneratorSnapshotTests 中关于嵌套类的测试用例
2026-03-05 22:52:59 +08:00
GeWuYou
f8c39e46a5 feat(architecture): 添加按优先级获取服务实例的功能
- 在 ArchitectureContext 中添加 GetServicesByPriority、GetSystemsByPriority、
  GetModelsByPriority 和 GetUtilitiesByPriority 方法
- 在 ContextAwareServiceExtensions 中添加对应的扩展方法支持按优先级获取实例
- 在 MicrosoftDiContainer 中实现 GetAllByPriority 方法和 SortByPriority 排序逻辑
- 在抽象层定义 IPrioritized 接口用于标记可排序的服务组件
- 为 PauseToken 添加完整的相等性比较和字符串转换方法
- 添加全面的单元测试验证优先级排序功能的正确性
2026-03-05 22:52:59 +08:00
GeWuYou
b4d17edeee refactor(core): 移除废弃的同步命令查询扩展方法并简化类型引用
- 移除了 ContextAwareCommandExtensions 中废弃的 SendCommand 同步方法
- 移除了 ContextAwareQueryExtensions 中废弃的 SendQuery 同步方法
- 简化了 ICommand 和 IQuery 的类型引用,移除冗长的命名空间前缀
- 保持了异步命令和查询方法的功能完整性
2026-03-05 22:52:39 +08:00
GeWuYou
ae8c3e4fc4 feat(logging): 扩展ILogAppender接口并实现时间提供者注入
- 将ILogAppender接口继承IDisposable以支持资源释放
- 添加ITimeProvider和SystemTimeProvider接口及实现类
- 创建FakeTimeProvider用于测试时间控制
- 修改SamplingFilter支持时间提供者注入和最大日志记录器数量限制
- 为SamplingFilter添加过期状态清理功能
- 修改StatisticsAppender使用时间提供者并实现IDisposable
- 更新相关单元测试以使用FakeTimeProvider进行精确时间控制
- 在测试类中为模拟追加器添加Dispose方法实现
2026-03-05 16:26:47 +08:00
GeWuYou
c5ed053f2c feat(logging): 添加日志采样过滤器和统计追加器功能
- 实现 SamplingFilter 类用于限制高频日志输出,支持线程安全的采样控制
- 添加 StatisticsAppender 类用于收集日志指标,包括总数量、错误率、级别分布等统计信息
- 提供时间窗口内的采样机制,可配置采样率和时间窗口参数
- 实现完整的统计报告生成功能,支持按级别和日志记录器分类展示
- 添加线程安全的数据结构确保并发环境下的数据一致性
- 提供统计重置和数据查询接口便于监控和调试
2026-03-05 16:26:47 +08:00
GeWuYou
41592013ec refactor(GFramework.Core): 移除 ResultState 枚举的字节类型声明
- 移除了 ResultState 枚举的 byte 类型声明,改用默认整型
- 简化了枚举类型的定义,提高代码可读性
2026-03-05 13:12:21 +08:00
GeWuYou
e96b5f24b4 refactor(godot): 将异步方法重命名为遵循Async约定的方法名
- 将WaitUntilReady方法重命名为WaitUntilReadyAsync
- 将AddChildX方法重命名为AddChildXAsync
- 更新所有相关文档中的方法调用引用
- 修改架构层锚点等待方法调用为异步版本
- 更新测试代码中的方法调用以匹配新的方法名
- 调整函数式异步扩展方法命名约定
- 统一所有异步扩展方法的命名规范
2026-03-05 12:54:59 +08:00
GeWuYou
54bed12056 fix(config): 修复配置管理器变更检测和资源配置优化
- 修改 ConfigurationManager 中的 AddOrUpdate 逻辑,先获取旧值再更新以正确检测变更
- 只有在配置值真正发生变化时才触发监听器回调
- 更新异常日志记录方式,移除冗余的标签前缀
- 将 ConfigWatcherUnRegister 移动到正确的命名空间
- 修复 ResourceManager 中的引用计数逻辑,移除重复的 AddReference 调用
- 优化资源加载和卸载时的异常处理和日志记录
- 更新测试注释以反映正确的引用计数行为
2026-03-05 08:34:05 +08:00
GeWuYou
7919c93f44 feat(resource): 添加资源管理系统和日志集成
- 实现了完整的资源管理系统,包括资源加载、缓存和卸载功能
- 添加了 IResourceHandle、IResourceLoader、IResourceManager 和 IResourceReleaseStrategy 接口定义
- 实现了 AutoReleaseStrategy 和 ManualReleaseStrategy 两种资源释放策略
- 创建了 ResourceCache 缓存系统和 ResourceHandle 资源句柄管理
- 在 ConfigurationManager 和 CoroutineScheduler 中集成了 ILogger 日志功能
- 添加了全面的 ResourceManagerTests 单元测试覆盖各种使用场景
2026-03-05 08:34:05 +08:00
GeWuYou
d8cd22a424 feat(configuration): 添加配置管理器功能
- 实现了 IConfigurationManager 接口定义配置管理契约
- 创建 ConfigurationManager 类提供线程安全的配置存储和访问
- 添加配置的增删改查功能支持泛型类型转换
- 实现配置变更监听机制和取消注册功能
- 提供 JSON 格式导入导出和文件读写功能
- 添加完整的单元测试覆盖并发场景和边界条件
- 实现 ConfigWatcherUnRegister 类处理监听器注销逻辑
2026-03-05 08:34:05 +08:00
GeWuYou
ffaace4538 refactor(core): 重构上下文感知命令和查询扩展方法
- 将原有的 ContextAwareCommandExtensions 中的 Mediator 相关方法分离到新的 ContextAwareMediatorCommandExtensions 类中
- 将原有的 ContextAwareQueryExtensions 中的 Mediator 相关方法分离到新的 ContextAwareMediatorQueryExtensions 类中
- 移除 ContextAwareCommandExtensions 中的异步命令方法 SendCommandAsync
- 移除 ContextAwareQueryExtensions 中的异步查询方法 SendQueryAsync
- 修复了 ContextAwareCommandExtensions 中的泛型类型参数引用问题
- 统一了代码格式和命名空间引用
- 保持了原有功能的向后兼容性
2026-03-05 08:18:57 +08:00
GeWuYou
bde1af2c2e feat(architecture): 添加批量获取组件实例的功能
- 在 ArchitectureContext 中添加 GetServices、GetSystems、GetModels 和 GetUtilities 方法
- 扩展 IArchitectureContext 接口以支持批量获取各类组件实例
- 在测试类中实现相应的批量获取功能
- 将原有的 ContextAwareExtensions 拆分为多个专门的扩展类文件
- 新增 ContextAwareCommandExtensions、ContextAwareEnvironmentExtensions 和 ContextAwareEventExtensions 等扩展类
- 提供了更完善的架构上下文组件访问能力
2026-03-05 08:18:57 +08:00
GeWuYou
d88aa12014 fix(logging): 修复异步日志输出器刷新机制并增强线程安全性
- 实现了基于信号量的可靠Flush完成通知机制
- 添加了OnFlushCompleted事件用于监控刷新操作结果
- 修复了BindaleProperty的线程安全问题,添加锁保护
- 将协程异常回调改为异步执行,防止阻塞调度器主循环
- 优化了AsyncLogAppender的资源清理逻辑
- 增强了Flush方法的超时处理机制
2026-03-04 11:04:59 +08:00
GeWuYou
f984f4a600 refactor(core): 优化核心组件的线程安全性和错误处理
- 重构 AsyncLogAppender 的 Flush 方法,添加超时控制和 SpinWait 优化
- 为 BindableProperty 添加线程安全锁保护,确保并发访问的安全性
- 在 BindableProperty 中实现回调外部调用以避免死锁问题
- 为 EasyEvents 使用 ConcurrentDictionary 替代 Dictionary 提高并发性能
- 添加协程调度器异常处理回调机制,防止异常传播导致调度器崩溃
- 为 FileAppender 添加初始化异常处理和资源清理逻辑
- 补充完整的单元测试覆盖并发场景下的线程安全性验证
2026-03-04 11:04:59 +08:00
deepsource-autofix[bot]
a30abdb4c3 refactor: simplify lambda expressions
This PR refactors numerous lambda expressions by removing unnecessary braces and streamlining single-statement lambdas throughout the codebase, improving readability and maintainability.

- Consider simplifying lambda when its body has a single statement: DeepSource flagged lambdas written with a block body for only one statement, causing extra verbosity. This update converts those to concise expression-bodied lambdas by stripping out the curly braces, applied across test assertions, event registrations, and unregister logic. The code is now cleaner and more consistent.

> This Autofix was generated by AI. Please review the change before merging.
2026-03-02 22:01:22 +08:00
GeWuYou
50c73a7d7c fix(pause): 修复暂停管理器销毁时的并发问题
- 在销毁过程中收集暂停组和处理器快照,避免并发修改异常
- 在锁外通知所有之前暂停的组恢复,保持生命周期信号一致性
- 添加异常处理确保单个处理器失败不影响其他处理器的通知
- 修改文件过滤规则以正确包含测试文件路径
2026-03-02 21:51:35 +08:00
GeWuYou
ccc3d046ca fix(pause): 修复暂停管理器的并发安全和资源清理问题
- 添加了_disposed标志位用于跟踪对象销毁状态
- 实现了完整的DestroyAsync方法进行资源清理和数据结构清空
- 添加了ThrowIfDisposed方法防止对象销毁后被使用
- 将状态变更通知移到锁外部以避免死锁问题
- 在多个公共方法中添加了销毁状态检查
- 修复了ClearGroup和ClearAll方法中的死锁风险
- 改进了异常处理机制,确保线程安全
2026-03-02 21:51:35 +08:00
GeWuYou
7734fba56f feat(pause): 添加暂停栈管理系统
- 实现了 PauseStackManager 核心管理器,支持嵌套暂停和分组管理
- 添加了 PauseToken 暂停令牌和 PauseGroup 暂停组枚举
- 创建了 PauseScope 作用域类,支持 using 语法自动管理暂停生命周期
- 实现了线程安全的暂停栈操作,包括 Push、Pop 和状态查询
- 添加了暂停处理器接口 IPauseHandler 和 Godot 平台具体实现
- 提供了完整的单元测试覆盖基础功能、嵌套暂停、分组管理和线程安全场景
2026-03-02 21:51:35 +08:00
GeWuYou
aa13760748 refactor(functional): 统一功能模块命名空间格式
- 将 GFramework.Core.Functional 命名空间统一改为 GFramework.Core.functional
- 更新 AsyncFunctionalExtensions.cs 中的命名空间声明
- 移除不必要的 using 指令,包括 GFramework.Core.Functional 的导入
- 调整测试文件中的命名空间引用以匹配新的命名空间格式
- 确保所有相关文件都使用一致的小写命名空间约定
2026-03-02 21:51:35 +08:00
GeWuYou
e391bab1ee refactor(ecs): 更新 ArchSystemAdapter 中 OnUpdate 方法的文档注释
- 修改了核心更新逻辑方法的文档描述
- 明确说明该方法为受保护虚方法,默认不执行任何操作
- 详细说明子类可以按需选择性重写此方法来实现具体系统逻辑
- 更新了参数说明文档
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
db716a63cb fix(ecs): 修复异步销毁方法返回值问题
- 移除 DestroyAsync 方法中的 async 关键字
- 修改条件判断逻辑,确保返回正确的 ValueTask.CompletedTask
- 删除不必要的 await 关键字,直接返回 ValueTask.CompletedTask
- 保持方法的异步操作正确性
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
155ca3024b fix(ecs): 修复模块重复初始化和系统更新问题
- 添加 _isInitialized 标志防止 ArchEcsModule 重复初始化
- 在 Initialize 方法中检查是否已初始化避免重复执行
- 设置初始化标志在所有系统初始化完成后
- 修改 DestroyAsync 方法确保仅在已初始化时执行销毁
- 重置 _isInitialized 标志为 false 在销毁时
- 修正 ArchSystemAdapter 注释描述 OnUpdate 为虚方法而非抽象方法
- 简化 EcsAdvancedTests 中的断言语法移除不必要的大括号
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
43dc5a4d11 refactor(ecs): 将 ECS 系统重构为基于 Arch 的原生实现
- 将 MovementSystem 从继承 EcsSystemBase 改为继承 ArchSystemAdapter
- 更新 MovementSystem 的初始化和更新方法以适配 Arch 架构
- 移除测试代码中的 ECS 相关接口实现和抽象层
- 将测试用例从 GFramework ECS API 迁移到 Arch 原生 API
- 更新 ECS 测试类以使用 Arch World 和实体操作方法
- 重构 ECS 模块初始化流程以支持 Arch 系统注册和管理
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
40ba109671 refactor(ecs): 优化位置和速度组件的内存布局
- 为 Position 结构体添加 StructLayout 特性以确保顺序布局
- 为 Velocity 结构体添加 StructLayout 特性以确保顺序布局
- 更新 Velocity 组件的 XML 文档注释,提供更详细的描述
- 优化 Velocity 组件属性的文档注释,明确单位信息
- 添加 System.Runtime.InteropServices 命名空间引用
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
d7bd9fc569 refactor(ecs): 将ECS系统重构为Arch适配器模式
- 移除原有的ECS基础实现和接口定义
- 添加ArchEcsModule作为新的ECS模块实现
- 创建ArchSystemAdapter基类用于桥接Arch系统
- 修改MovementSystem继承ArchSystemAdapter适配新架构
- 更新ServiceModuleManager使用新的ArchECS模块
- 移除ArchitectureContext中的ECS相关方法
- 从项目中移除对Arch包的直接依赖引用
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
3675666e13 refactor(core): 重命名EcsModule为EcsServiceModule以提高命名一致性
- 将EcsModule类重命名为EcsServiceModule
- 更新构造函数名称以匹配新的类名
- 修改ModuleName属性中的类型引用
- 在服务模块管理器中更新模块实例化调用
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
0ed8edf015 refactor(context): 重构上下文管理实现
- 引入 IArchitectureContextProvider 接口解耦上下文获取逻辑
- 创建 GameContextProvider 作为默认上下文提供者
- 添加 ScopedContextProvider 支持多架构实例场景
- 修改源代码生成器使用上下文提供者模式
- 增加 SetContextProvider 方法支持测试和多架构场景
- 添加 RegistryInitializationHookBase 简化注册表初始化逻辑
2026-03-02 12:42:09 +08:00
GeWuYou
e94e4890cd fix(logging): 统一使用UTC时间戳记录日志
- 将所有DateTime.Now替换为DateTime.UtcNow以确保时区一致性
- 修复文档中的时间戳记录方式
- 更新测试代码中的时间戳生成逻辑
- 统一框架各模块的时间记录标准
2026-02-26 19:57:42 +08:00
GeWuYou
7d0e5931d1 refactor(logging): 优化日志系统的时间戳和代码实现
- 将时间戳从本地时间改为UTC时间以提高一致性
- 使用ToUpperInvariant替代ToUpper提高文化区域安全性
- 简化LogContext中的空值检查逻辑
- 重构CompositeDisposable类以使用主构造函数语法
- 更新测试代码中的时间戳处理方式
2026-02-26 19:57:42 +08:00
GeWuYou
466aae49ec feat(logging): 增强日志配置加载器功能
- 添加 JsonStringEnumConverter 支持枚举的驼峰命名转换
- 实现 ConfigurableLoggerFactory 的 IDisposable 接口确保资源正确释放
- 支持日志级别配置的前缀匹配功能(命名空间层级匹配)
- 优化测试代码中的资源管理,使用 using 语句确保对象正确释放
- 修复 JsonLogFormatter 测试中的属性访问逻辑,使用 TryGetProperty 安全访问
- 将测试中的异常断言从 ArgumentNullException 更新为 ArgumentException
2026-02-26 19:57:42 +08:00
GeWuYou
1ba771e13a feat(logging): 实现结构化日志记录和异步日志输出功能
- 将 AbstractLogger 实现从 ILogger 扩展为 IStructuredLogger 接口
- 添加通用日志方法 Log(LogLevel, string, params object[]) 支持格式化参数
- 实现结构化日志方法支持属性键值对记录
- 添加 ConsoleAppender、FileAppender 和 AsyncLogAppender 日志输出器
- 实现 CompositeFilter 过滤器和 DefaultLogFormatter、JsonLogFormatter 格式化器
- 在 ConsoleLogger 和 GodotLogger 中使用预缓存的日志级别字符串提升性能
- 使用 ANSI 颜色代码替代 ConsoleColor 实现跨平台日志着色
- 在 ConsoleLoggerFactoryProvider 和 GodotLoggerFactoryProvider 中添加日志工厂缓存
- 优化 FileStorage 中目录遍历使用 OfType<string>() 类型转换
- 添加 LogContext 支持异步流中的结构化属性传递
2026-02-26 19:57:42 +08:00
GeWuYou
59fbb2253b feat(tests): 添加函数式编程扩展和Option类型测试
- 添加ControlExtensions的TakeIfValue、TakeUnlessValue、When、RepeatUntil和Retry方法测试
- 添加FunctionExtensions的Compose、AndThen、Curry、Uncurry、Defer和Once方法测试
- 添加Option<T>类型的完整测试套件,包括工厂方法、取值、变换、过滤、模式匹配等功能
- 添加PipeExtensions的Tap、Pipe、Let、PipeIf方法测试
- 移除AsyncExtensionsTests中的WhenAll相关测试
- 移除NumericExtensionsTests中的Clamp测试
- 更新ObjectExtensionsTests中Do方法为Also方法的测试
- 修复ControlExtensions文档中的XML代码标签格式
- 在AsyncExtensionsTests中添加对GFramework.Core.Functional.Async的引用
- 在ObjectExtensionsTests中添加对GFramework.Core.functional.pipe的引用
2026-02-26 14:45:39 +08:00
GeWuYou
28ce315d29 feat(functional): 添加函数式编程扩展方法
- 在 ControlExtensions 中添加 TakeIfValue 和 TakeUnlessValue 方法,支持值类型的条件判断
- 在 ControlExtensions 中添加 When 方法,支持条件执行操作
- 在 ControlExtensions 中添加 RepeatUntil 方法,支持重复执行直到条件满足
- 在 ControlExtensions 中添加 Retry 方法,支持同步重试机制
- 在 FunctionExtensions 中添加 Compose 和 AndThen 方法,支持函数组合
- 在 FunctionExtensions 中添加 Curry 和 Uncurry 方法,支持函数柯里化
- 在 FunctionExtensions 中添加 Defer 和 Once 方法,支持延迟执行和单次执行
- 在 PipeExtensions 中添加 Tap 方法,作为 Also 的别名
- 在 PipeExtensions 中添加 Pipe 方法,支持管道操作
- 在 PipeExtensions 中添加 Let 方法,支持作用域函数
- 在 PipeExtensions 中添加 PipeIf 方法,支持条件管道操作
2026-02-26 14:45:39 +08:00
GeWuYou
df0f00bd9e refactor(core): 重构核心库代码结构
- 将异步扩展方法移至新的 AsyncFunctionalExtensions 类中
- 删除重复的数值扩展、对象扩展和字符串扩展方法
- 添加 Option 函数式编程类型实现
- 重命名 ResultExtensions 文件路径
- 修复 ResultExtensions 中的错误处理逻辑
- 更新命名空间以符合新的包结构
2026-02-26 14:45:39 +08:00