75 Commits

Author SHA1 Message Date
GwWuYou
0766416f83 feat(architecture): 添加上下文工具支持
- 注册工具时自动设置上下文
- 添加对IContextUtility类型的支持
- 集成extensions命名空间以支持类型检查
2026-01-07 20:52:50 +08:00
GeWuYou
cfdeb4649b style(core): 统一泛型参数命名规范并完善测试代码
- 将 EasyEvent 类中的泛型参数 Tk 统一改为 TK,保持命名一致性
- 更新所有使用 Tk 的地方为 TK,包括字段、方法参数和触发方法
- 在测试方法末尾添加 return 语句,提高代码可读性
- [skip ci]
2026-01-06 13:05:55 +08:00
GeWuYou
4f01828543 refactor(architecture): 重构架构基类和模型实现
- 移除 Architecture 类中关于业务操作方法的注释说明
- 更新 AsyncTestModel 继承 AbstractModel 并移除上下文设置相关方法
- 添加 ITestModel 接口定义用于测试模型
- 在 SyncArchitectureTests 中添加事件接收和取消注册功能测试
- 创建 TestEvent 和 EmptyEvent 用于事件系统测试
- 修改 TestModel 继承 AbstractModel 并实现 ITestModel 接口
- 添加 TestQuery 类用于测试查询操作功能
- [skip ci]
2026-01-06 12:07:03 +08:00
GwWuYou
f87c9cf421 style(csharp): 格式化代码样式和优化代码结构
- 统一调整代码注释的缩进格式,保持文档注释的一致性
- 简化对象初始化语法,移除不必要的参数名称指定
- 优化条件语句结构,移除多余的花括号
- 调整方法实现格式,使用表达式主体语法简化代码
- 标准化代码缩进和空格使用,提升代码可读性
- [skip ci]
2026-01-04 22:14:34 +08:00
GwWuYou
18267e7c14 feat(command): 为命令和查询类添加输入参数支持
- 重构 AbstractCommand 类,添加泛型参数 TInput 并要求实现 ICommandInput 接口
- 修改 AbstractCommand.Execute 方法,传入输入参数到 OnExecute 方法
- 重构 AbstractCommand<TInput, TResult> 类,支持输入参数和返回结果
- 更新 AbstractQuery 类,添加泛型参数 TInput 和 TResult 并要求实现 IQueryInput 接口
- 创建 ICommandInput 接口作为命令输入的标记接口
- 创建 IQueryInput 接口定义查询输入规范
- 为所有抽象方法添加参数文档注释
2026-01-04 22:10:46 +08:00
GwWuYou
029f3a4652 refactor(model): 优化模型架构上下文设置机制
- 移除通过反射调用SetArchitecture方法的方式
- 改为直接调用model.SetContext(Context)方法
- 将AbstractModel基类继承ContextAwareBase
- 删除手动实现的SetContext和GetContext方法
- 简化模型注册流程,提高代码可读性
2026-01-03 22:10:56 +08:00
GwWuYou
49ceb35156 feat(architecture): 添加环境配置支持并重构架构初始化
- 引入IEnvironment接口和EnvironmentBase抽象类实现环境管理
- 在Architecture类中添加environment参数和Environment属性
- 修改ArchitectureContext构造函数以接收环境对象
- 添加DefaultEnvironment默认环境实现类
- 更新ContextAwareExtensions扩展方法支持环境获取
- 移除NoopLogger和NoopLoggerFactory无操作日志类
- 重构架构初始化流程以包含环境初始化
- 添加GetEnvironment扩展方法用于获取环境对象
2026-01-03 21:44:22 +08:00
GwWuYou
0c9063a5fd refactor(architecture): 移除架构运行时并使用命令查询总线
- 移除了 IArchitectureRuntime 接口和 ArchitectureRuntime 类
- 在 ArchitectureContext 中添加了对 ICommandBus 和 IQueryBus 的依赖注入
- 修改 Architecture 类以使用 CommandBus 和 QueryBus 替代 Runtime
- 更新 ArchitectureServices 以提供 CommandBus 和 QueryBus 服务
- 将组件初始化逻辑从 if-else 改为 switch 语句
- 更新 ContextAwareBase 以使用新的 GetFirstArchitectureContext 方法
- 添加了 CommandBus 和 QueryBus 的实现类
- 修复了 Godot 模块中系统获取的重复代码问题
2026-01-03 12:07:32 +08:00
GwWuYou
ef7d53dfb6 refactor(architecture): 优化模块安装日志输出
- 移除模块名称后缀的".Module",保持日志简洁一致
- 统一安装前后的日志格式
- 提高日志可读性,便于调试和监控
2026-01-02 13:37:55 +08:00
GwWuYou
8bccd0fa7f refactor(architecture): 优化模块安装日志记录
- 提取模块类型名称到局部变量以避免重复调用
- 统一使用变量名简化日志消息中的模块名称引用
- 保持原有日志功能不变,仅优化代码结构
2026-01-02 13:37:11 +08:00
GwWuYou
333cefa84e refactor(logging): 优化日志记录器的类型名称获取方式
- 修复了Architecture模块安装时的日志记录器类型名称
- 统一了IocContainer中日志记录器的类型名称获取逻辑
- 重构了AbstractSystem中日志记录器的类型名称处理
- 改进了AbstractContextUtility中日志记录器的类型名称获取
- 通过变量缓存避免重复调用GetType().Name提高性能
2026-01-02 12:50:22 +08:00
GwWuYou
e19f4ce5a1 refactor(architecture): 重构架构初始化方法和测试基类
- 将InitializeAsync方法改为真正的异步方法并正确等待内部初始化
- 移除多余的返回语句以符合异步模式
- 创建TestArchitectureBase基类来统一测试架构的公共功能
- 将AsyncTestArchitecture和SyncTestArchitecture继承自TestArchitectureBase
- 移除重复的属性和方法实现
- 添加完整的异步架构测试用例
- 包括组件初始化、阶段转换、异常处理等测试场景
2026-01-02 12:17:15 +08:00
GwWuYou
3729e2ead2 feat(architecture): 添加架构初始化失败处理和阶段转换规则
- 将 CurrentPhase 属性改为公共读取私有设置
- 在 Initialize 和 InitializeAsync 方法中添加异常处理机制
- 添加 ArchitectureFailedInitializationEvent 事件类型
- 定义架构阶段转换规则,支持失败初始化状态转换
- 添加 FailedInitialization 枚举值
- 在同步测试架构中添加后注册钩子功能
- 重构测试基类,移除重复的测试方法
- 添加架构初始化失败时的错误日志记录
- 实现初始化失败时自动进入 FailedInitialization 阶段
2026-01-02 11:49:12 +08:00
GwWuYou
67b0e83da4 refactor(architecture): 重构架构初始化逻辑并添加异步支持
- 修改模块安装日志格式,添加.Module后缀
- 重命名_mInited字段为_mInitialized以提高语义清晰度
- 将EnterPhase方法设为protected virtual以支持继承扩展
- 将阶段变更通知的日志级别从Debug调整为Trace
- 为NotifyPhase方法添加生命周期钩子的日志记录
- 实现同步和异步初始化方法(Initialize和InitializeAsync)
- 创建InitializeComponentAsync方法统一处理组件初始化逻辑
- 重构InitializeInternalAsync方法实现完整的异步初始化流程
- 重命名测试架构类TestArchitecture为SyncTestArchitecture
- 添加异步测试模型AsyncTestModel用于验证异步初始化功能
- 添加失败模型FailingModel用于测试异常处理机制
- 重命名系统测试类的初始化和销毁状态属性
- 创建新的同步架构测试类SyncArchitectureTests替代原有测试
- 删除已过时的ArchitectureInitializationTests测试类
2026-01-02 10:39:52 +08:00
GwWuYou
2f5af5c067 refactor(architecture): 移除架构上下文中的日志属性依赖
- 从 ArchitectureContext 构造函数中移除 LoggerProperties 参数
- 更新 Architecture 类中上下文初始化逻辑,不再传递日志属性
- 优化事件系统中的空值安全处理
- 修正 EasyEvent 泛型类中的类型参数命名
- 移除不再需要的 IsExternalInit 内部实现
- 更新包引用配置添加 PrivateAssets 属性
2026-01-01 22:13:06 +08:00
GwWuYou
f620dea073 refactor(architecture): 重构日志系统和配置属性结构
- 将日志工厂配置改为日志属性配置,使用LoggerProperties替代ILoggerFactory
- 引入ArchitectureProperties替代ArchitectureOptions,统一架构配置属性
- 修改日志记录器创建方式,使用LoggerFactoryResolver.Provider统一管理
- 重构控制台日志工厂提供程序接口,移除minLevel参数
- 更新架构配置接口和上下文接口中的日志相关属性
- 移除Godot日志生成器相关的源代码生成器和特性
- 更新源代码生成器中的日志创建逻辑,使用新的日志工厂解析器
2026-01-01 21:39:08 +08:00
GwWuYou
435c3398fc feat(logging): 添加日志级别配置和工厂提供程序
- 为 ILoggerFactory 接口添加 minLevel 参数支持
- 实现 ConsoleLoggerFactoryProvider 和 GodotLoggerFactoryProvider
- 创建 LoggerFactoryResolver 用于管理日志工厂提供程序
- 为 NoopLoggerFactory 添加日志级别参数
- 在 LogAttribute 中添加 MinLevel 属性
- 更新项目引用以支持日志级别配置功能
2026-01-01 20:37:12 +08:00
GeWuYou
95add80c6d refactor(ioc): 修改RegisterPlurality方法的参数类型和实现逻辑
- 将RegisterPlurality方法的泛型参数改为object类型
- 移除类型约束检查逻辑
- 简化接口类型获取逻辑
- 添加容器冻结检查注释
- 添加类型重复注册检查注释
- 移除调试日志输出
2025-12-31 13:30:27 +08:00
GeWuYou
2cfa78b91d feat(architecture): 添加架构阶段感知能力支持
- 在AbstractModel和AbstractSystem中添加OnArchitecturePhase虚方法实现
- 修改Architecture类移除IArchitectureLifecycle接口和OnPhase方法
- 更新IModel和ISystem接口继承IArchitecturePhaseAware接口
- 修改AbstractResourceFactorySystem实现IArchitecturePhaseAware接口
- 在测试类TestModel和TestSystem中添加OnArchitecturePhase方法实现
- 在项目文件中添加对生成器相关目录的排除配置
- 将ArchitecturePhase枚举引入到相关文件中
2025-12-31 12:42:06 +08:00
GwWuYou
4e035295ca feat(core): 添加对象类型判断扩展方法
- 实现 IfType 方法支持类型匹配时执行操作
- 添加 IfType 泛型方法支持类型匹配时返回计算结果
- 提供 As 扩展方法用于安全类型转换
- 实现 Do 方法支持链式调用操作
- 添加 SwitchType 方法支持运行时类型分派处理
- 提供类型条件判断和多分支处理功能
- 完善方法注释和使用示例文档
2025-12-30 21:42:44 +08:00
GwWuYou
f022f25ae6 refactor(architecture): 优化架构上下文清理机制
- 将测试专用的 ResetForTests 方法重命名为 Clear 并改为公共方法
- 在测试初始化时添加上下文清理确保测试环境纯净
- 在测试清理时使用 try-finally 确保架构正确销毁和上下文清理
- 修复了架构对象可能未正确清理的潜在问题
2025-12-30 19:03:58 +08:00
GwWuYou
0be919d8b1 feat(architecture): 添加架构上下文管理和绑定功能
- 在Architecture类中添加GameContext.Bind调用以绑定架构上下文
- 创建GameContext类用于管理架构上下文实例的注册和获取
- 实现架构上下文的绑定、获取、查找和移除功能
- 更新ContextAwareGenerator生成器以使用懒加载方式获取上下文
- 在测试架构中添加就绪事件注册功能
- 添加架构上下文按类型注册的测试用例
2025-12-29 23:11:50 +08:00
GwWuYou
56ff201f94 feat(architecture): 为架构服务添加上下文支持并改进事件系统
- 在 ArchitectureServices 中添加 SetContext 和 GetContext 方法
- 为 IArchitectureServices 接口添加 IContextAware 继承
- 在架构初始化过程中设置服务上下文
- 将事件系统的 GetEvent 方法替换为 GetOrAddEvent 方法
- 重构测试类添加测试装置和拆卸逻辑
- 为测试类添加 NonParallelizable 特性确保测试隔离
2025-12-29 21:42:52 +08:00
GwWuYou
8130cf7fb0 refactor(ioc): 重构依赖注入容器和模型上下文管理
- 将IocContainer的Init方法重命名为OnContextReady并设为protected override
- 重构AbstractModel中的Architecture字段为_context属性并实现IContextAware接口
- 移除GetArchitecture和SetArchitecture方法,添加GetContext和SetContext方法
- 为IModel接口添加IContextAware继承
- 添加TestArchitecture、TestModel和TestSystem测试类
- 创建ArchitectureInitializationTests测试用例验证组件初始化
- 更新项目文件添加NUnit包引用和测试项目配置
- 在解决方案文件中添加测试项目引用
2025-12-29 21:14:23 +08:00
GwWuYou
02e2e31e95 feat(core): 添加上下文感知扩展方法并完善架构上下文接口
- 新增 ContextAwareExtensions 扩展类,提供便捷的上下文访问方法
- 为 IContextAware 接口添加 GetContext 方法以获取架构上下文
- 更新 ContextAwareBase 基类实现 GetContext 方法
- 改进源代码生成器的 Generate 方法参数结构
- 重构 ContextAwareGenerator 生成器实现接口方法自动实现
- 更新单元测试以验证新生成的上下文感知代码正确性
2025-12-29 20:06:25 +08:00
GwWuYou
d73be1e15e refactor(architecture): 调整命名空间结构并添加必要引用
- 将 ArchitecturePhase 枚举移至 enums 命名空间
- 在多个架构相关文件中添加 enums 命名空间引用
- 修复 IController 接口中的错误命名空间声明
- 统一架构组件的命名空间组织结构
2025-12-28 15:13:11 +08:00
GwWuYou
6b87c537b2 chore(build): 更新项目配置以启用包打包功能
- 移除 GFramework.Core 项目引用中的 PrivateAssets="all" 属性
- 移除 GFramework.Game 项目引用中的 PrivateAssets="all" 属性
- 将 GFramework.Core.Abstractions 项目的 IsPackable 设置替换为 PackageId
- 将 GFramework.Game.Abstractions 项目的 IsPackable 设置替换为 PackageId
- 更新项目注释以反映新的配置变化
2025-12-28 14:37:30 +08:00
GwWuYou
6b8e1fe66e chore(build): 统一项目引用和包依赖配置
- 将项目引用从硬编码路径改为使用 $(AssemblyName) 变量
- 为所有项目引用添加 PrivateAssets="all" 属性
- 在 GFramework.Godot 项目中添加缺失的抽象层引用
- 更新源代码生成器测试项目的包依赖配置
- 添加 Microsoft.CodeAnalysis 和 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces 包引用
2025-12-28 14:22:03 +08:00
GwWuYou
14c7dadee2 refactor(logging): 统一日志记录器的根日志名称引用
- 将 ConsoleLogger 中的 ILogger.RootLoggerName 替换为 RootLoggerName
- 将 NoopLogger 中的 ILogger.RootLoggerName 替换为 RootLoggerName
- 将 GodotLogger 中的 ILogger.RootLoggerName 替换为 RootLoggerName
- 更新 ContextAwareGenerator 生成的文件路径格式,包含完整命名空间路径
2025-12-28 12:06:10 +08:00
GwWuYou
1bab3b68da fix(logging): 修复日志模块的命名空间引用问题
- 添加了 GFramework.Core.Abstractions.logging 的 using 语句到 AbstractLogger.cs
- 添加了 System 的 using 语句到 ILogger.cs
- 移除了 GFramework.Core.Abstractions.csproj 中无效的 TargetFramework 空标签
- 解决了日志模块的依赖引用问题
2025-12-28 11:49:57 +08:00
GwWuYou
8496bf43bb refactor(logging): 重构日志系统抽象和目标框架配置
- 将 RootLoggerName 常量从接口移至具体实现类 AbstractLogger
- 在 AbstractLogger 中添加 IsEnabledForLevel 方法的完整实现
- 更新 ILogger 接口移除 IsEnabledForLevel 的默认实现
- 统一所有项目的目标框架为 netstandard2.0
- 修正命名空间引用确保日志相关类型正确导入
- 添加详细的 XML 文档注释提升代码可读性
- 优化项目构建属性配置支持更高版本的语言特性
2025-12-28 11:45:24 +08:00
GwWuYou
6dd79b8e9a chore(build): 更新项目目标框架和构建配置
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0更新为net8.0;net9.0;net10.0
- 优化Directory.Build.props中的注释和配置说明
- 添加缺失的using System;引用
- 调整资源加载系统命名空间从GFramework.Godot.system到GFramework.Godot.assets
- 修正ILogger.cs中的异常消息格式
- 移除BindableProperty.cs中多余的可空断言操作符
2025-12-28 10:45:07 +08:00
GwWuYou
2dea63e69f refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
2025-12-28 10:37:18 +08:00
GwWuYou
13829c6d2b chore(license): 更新许可证为Apache 2.0并完善文档
- 将项目许可证从MIT更改为Apache 2.0
- 在各个README文件中添加许可证信息
- 更新主README文件为中文介绍
- 添加框架设计理念和架构优势说明
- 补充技术栈和性能特性介绍
- 更新安装和使用示例
- 添加项目背景和修改说明
- [no tag]
2025-12-27 23:20:13 +08:00
GwWuYou
0126b69c5c refactor(source-generators): 重构源代码生成器项目结构和配置
- 移除 IArchitectureExtensible 接口定义
- 更新 Godot 源代码生成器项目配置,添加 Nullable 启用和包路径配置
- 添加 Directory.Build.props 构建属性文件到抽象层项目
- 修复命名空间引用错误和添加 using 语句
- 优化源代码生成器项目的打包配置和依赖引用
- 添加文档注释到 LogAttribute 构造函数
- 更新主项目文件中的源代码生成器相关引用路径
- 从解决方案用户设置中移除过时配置文件
- 添加解决方案用户设置到 gitignore 文件
2025-12-27 22:18:26 +08:00
GeWuYou
017870421e style(csharp): 统一代码格式化规范并优化方法实现
- 调整注释格式统一使用4个空格缩进
- 重新排列字段声明顺序提升代码可读性
- 将简单属性访问器改为表达式主体语法
- 优化AudioManagerSystem中音量设置逻辑
- 移除AbstractAssetCatalogSystem中多余空行
- 重构日志类中方法实现为表达式主体形式
- 统一空行分隔符保持代码结构一致性
- 优化方法内部逻辑表达式简化代码
- [no tag]
2025-12-26 13:50:14 +08:00
GeWuYou
7fa2a1e4cb refactor(architecture): 重构日志记录器的初始化和使用方式
- 移除 ArchitectureContext 构造函数中的 ILogger 参数
- 从 IArchitectureContext 接口中移除 Logger 属性
- 更新 AbstractContextUtility 使用 LoggerFactory 创建日志记录器
- 修改 AbstractSystem 使用 LoggerFactory 获取日志记录器
- 调整 Architecture 类中上下文创建时的日志工厂使用
- 更新 IocContainer 初始化时的日志记录器获取方式
- 移除 IIocContainer 接口中的 Init 方法定义
- [no tag]
2025-12-25 13:42:16 +08:00
GeWuYou
543e32eb6a feat(architecture): 为架构上下文添加日志工厂支持
- 在ArchitectureContext构造函数中添加ILoggerFactory参数
- 为IArchitectureContext接口添加LoggerFactory属性
- 在Architecture的Initialize和InitializeAsync方法中传递loggerFactory
- 修改AbstractContextUtility初始化逻辑,使用NoopLoggerFactory创建默认logger
- 新增ILogAware接口用于支持日志记录功能
- [no tag]
2025-12-25 13:31:16 +08:00
GeWuYou
8913f2fb2c refactor(architecture): 移除泛型参数并删除拖拽组件
- 移除 AbstractArchitecture<T> 中的泛型参数 T
- 移除 AbstractGodotModule<T> 中的泛型参数 T
- 删除 AbstractDragDrop2DComponentBase 组件类
- 删除 AbstractDragDropArea2DComponent 组件类
- 修改 InstallGodotModule 方法的泛型约束
- 更新系统中获取系统实例的方式
- 调整命名空间和依赖引用关系
- 添加新的日志抽象基类 AbstractLogger
- 重构控制台日志记录器继承抽象基类
2025-12-25 13:05:38 +08:00
GeWuYou
485b2a11fe feat(utility): 添加抽象上下文工具类和接口
- 创建了 AbstractContextUtility 抽象类,继承 ContextAwareBase 并实现 IContextUtility 接口
- 实现了 IContextUtility 接口,提供上下文相关的通用功能
- 添加了 Init 方法用于初始化上下文工具,包含日志记录功能
- 提供了抽象 OnInit 方法供子类实现具体初始化逻辑
- 定义了 IContextUtility 接口,继承 IUtility 和 IContextAware 接口
- 添加了上下文感知能力的工具功能支持
2025-12-25 08:34:46 +08:00
GeWuYou
270411c66c refactor(architecture): 优化事件系统泛型约束和命名规范
- 为 SendEvent 方法添加 class 约束以确保类型安全
- 统一泛型参数命名从 T 到 TEvent 提高可读性
- 移除不必要的 using 语句简化文件依赖
- 保持事件发送和注册功能的原有行为不变
2025-12-25 08:25:12 +08:00
GwWuYou
5b7eaea142 refactor(architecture): 重构架构基类以支持上下文和运行时模式
- 移除架构中的命令和查询执行方法,将业务操作委托给 ArchitectureRuntime
- 引入 ArchitectureContext 类统一管理组件访问和事件处理
- 创建 ArchitectureRuntime 类作为统一的命令、查询、事件操作入口
- 更新架构生命周期管理,添加对 IArchitectureLifecycle 的支持
- 重命名 DefaultArchitectureConfiguration 为 ArchitectureConfiguration
- 重命名 DefaultArchitectureServices 为 ArchitectureServices
- 删除旧的 DefaultArchitectureContext 类
- 更新查询接口实现,使用 ContextAwareBase 基类
- 修改系统和模型注册逻辑,使用上下文而非架构实例
- 重构事件发送机制,统一使用 TypeEventSystem
- [no tag]
2025-12-24 23:39:34 +08:00
GwWuYou
3e672cf56f refactor(architecture): 重构架构基类以支持依赖注入和服务配置
- 将Architecture类重构为使用构造函数注入IArchitectureConfiguration、IArchitectureServices和IArchitectureContext
- 移除泛型参数和单例模式,改为使用依赖注入容器管理实例
- 添加异步初始化方法InitializeAsync支持异步初始化场景
- 引入ArchitectureOptions类统一管理架构配置选项
- 创建DefaultArchitectureConfiguration和DefaultArchitectureServices默认实现
- 新增IArchitectureContext接口提供统一的上下文访问
- 添加IAsyncInitializable接口支持异步初始化能力
- 简化架构生命周期阶段,移除Created、BeforeInit和AfterInit阶段
- 更新事件系统为ITypeEventSystem接口实现
- 重构命令和控制器接口,统一使用IContextAware替代多个能力接口
- 移除FunctionalArchitectureOptions和相关委托配置方式
- 优化日志记录使用配置中的LoggerFactory实例
2025-12-24 23:09:17 +08:00
GeWuYou
5087db9f21 refactor(logging): 优化日志系统实现
- 为ConsoleLogger中的_writer添加空值检查操作符
- 移除LogConfig中的未使用using语句
- 为LoggerFactory添加方法注释文档
- 调整ConsoleLogger默认构造函数参数
- 优化日志系统的代码结构和可读性
- [no tag]
2025-12-23 13:38:20 +08:00
GeWuYou
64543be0b5 docs(logging): 更新日志系统文档并移除示例代码文件
- 在README.md中添加基本使用示例和详细使用示例
- 添加框架组件日志使用示例代码
- 添加高级配置和异常日志记录示例
- 添加生产环境配置示例
- 添加框架组件中日志使用最佳实践
- 移除LoggingExample.cs示例文件
- 更新日志级别说明和配置建议
2025-12-23 13:35:51 +08:00
GeWuYou
9104202af5 refactor(logging): 重构日志工厂中的组合日志记录器实现
- 将 CompositeLogger 类改为密封类并使用主构造函数
- 移除不必要的 category 参数传递
- 为 CompositeLogger 类添加详细的 XML 文档注释
- 调整代码格式和缩进保持一致性
- 优化 CompositeLogger 构造函数参数结构
2025-12-23 13:32:29 +08:00
GeWuYou
9ed57324c7 refactor(ioc): 优化IocContainer中GetSingle方法的switch表达式
- 将switch表达式重构为传统switch语句
- 添加了对单个实例情况的明确处理
- 统一了错误消息变量命名规范
- 保持了原有的功能逻辑不变
- 改进了代码的可读性和维护性
2025-12-23 13:29:18 +08:00
GeWuYou
0980fd48b5 refactor(logging): 完善日志系统实现和API设计
- 为ConsoleLogger添加完整的XML文档注释
- 实现GodotLogger中缺失的日志级别方法
- 统一Fatal方法签名,支持异常参数传递
- 为NullLogger添加完整的方法注释
- 修复LoggerFactory中的文件路径处理逻辑
- 移除日志示例中对架构阶段的直接访问
- 添加全局日志记录器创建功能
2025-12-23 13:23:42 +08:00
GeWuYou
c1037c7fe2 refactor(architecture): 调整架构阶段访问权限并添加可扩展接口
- 将Architecture.CurrentPhase属性改为私有访问
- 新增IArchitectureExtensible接口提供模块安装和生命周期钩子注册功能
- 实现架构模块安装和生命周期钩子注册的扩展能力
- 优化架构的可扩展性和模块化设计
2025-12-23 13:23:37 +08:00
GeWuYou
32a1734659 feat(logging): 添加日志系统并集成到框架核心组件
- 实现了完整的日志系统,包括ILog接口和ConsoleLogger实现
- 添加了LogConfig配置类和LoggerFactory工厂类
- 在架构、系统、事件、IOC容器等核心组件中集成了日志记录功能
- 添加了NullLogger和CompositeLogger支持
- 创建了详细的日志使用示例和文档
- 实现了日志级别的分类配置和彩色输出功能
2025-12-23 13:08:52 +08:00