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GwWuYou
9ad300159f chore(license): 更新版权信息
- 将版权年份更新为 2025
- 将版权持有者名称更新为 GeWuYou
- 保持 Apache License 2.0 许可证条款不变
- [no tag]
2025-12-28 13:54:22 +08:00
GwWuYou
eed07a1a4b refactor(constants): 将路径常量类移动到通用模块并更新引用
- 将 PathContests 类从 GFramework.SourceGenerators.constants 移动到 GFramework.SourceGenerators.Common.constants
- 删除旧的 GFramework.Godot.SourceGenerators.constants.PathContests 文件
- 更新 GodotLoggerGenerator 中的命名空间引用
- 更新 LoggerGenerator 和 ContextAwareGenerator 的常量引用
- 为 PathContests 类添加详细的 XML 文档注释
- 扩展 PathContests 类,添加多个模块的命名空间常量定义
v0.0.68
2025-12-28 13:45:37 +08:00
GwWuYou
bc462987af refactor(logging): 重构Godot日志生成器实现
- 将日志生成器注释从LogAttribute更新为GodotLogAttribute
- 移除冗余的常量定义AttributeShortName
- 优化语法提供程序的查询逻辑,简化LINQ表达式
- 更新方法注释,明确源生成器初始化功能
- 简化属性数据获取逻辑,使用更直接的LINQ查询
- 优化代码生成部分的变量命名,提高可读性
- 改进错误处理的代码生成格式,统一命名规范
- 移除不必要的空行和注释,精简代码结构
2025-12-28 13:39:38 +08:00
GwWuYou
00704b7ec2 refactor(architecture): 重构项目结构并移除抽象层
- 移除 GFramework.Godot.Abstractions 项目及其所有配置文件
- 将抽象接口直接合并到 GFramework.Godot 项目中
- 更新项目引用关系,移除不必要的抽象层依赖
- 调整命名空间引用,统一使用 GFramework.Godot.architecture
- 简化模块参数命名,提升代码可读性
- 更新解决方案配置,移除已删除的项目配置
2025-12-28 13:34:20 +08:00
GwWuYou
7299126a18 refactor(assets): 将资源相关抽象移至专用模块
- 将 AssetCatalog.cs、IAssetCatalogSystem.cs、IResourceFactorySystem.cs 和
  ResourceFactory.cs 从 GFramework.Game 移至 GFramework.Game.Abstractions
- 在 GFramework.Game 项目中添加对 GFramework.Game.Abstractions 的引用
- 更新 AbstractAssetCatalogSystem.cs 以使用新的命名空间引用
- 在 GFramework.Godot 项目中添加对 GFramework.Game.Abstractions 的引用
- 更新 ResourceLoadSystem.cs 以使用新的命名空间并修正命名空间声明
- 在解决方案文件中注册新的 GFramework.Game.Abstractions 项目
- 为 GFramework.Game.Abstractions 项目添加 Directory.Build.props 配置文件
- 在主项目文件中排除新抽象模块的编译和资源文件以避免重复包含
2025-12-28 13:24:29 +08:00
GwWuYou
1a13809bae refactor(godot): 将Godot抽象接口移动到独立项目
- 将IGodotModule接口从GFramework.Godot移动到GFramework.Godot.Abstractions
- 将IResourceLoadSystem接口从GFramework.Godot移动到GFramework.Godot.Abstractions
- 将IAudioManagerSystem接口从GFramework.Godot移动到GFramework.Godot.Abstractions
- 在相关系统类中添加对GFramework.Godot.Abstractions的引用
- 在解决方案文件中添加GFramework.Godot.Abstractions项目引用
- 创建Directory.Build.props和项目配置文件支持抽象层构建
2025-12-28 13:12:08 +08:00
GwWuYou
a191228d85 refactor(source-generators): 重构命名空间引用和代码生成逻辑
- 将硬编码的命名空间路径替换为常量类中的动态引用
- 添加 PathContests 常量类统一管理框架命名空间
- 更新 LoggerGenerator 使用动态命名空间引用
- 重构 ContextAwareGenerator 生成的代码格式和命名空间引用
- 为 ContextAware 生成的属性添加 XML 文档注释
- 简化 ContextAware 生成文件的路径命名规则
- 更新测试代码以匹配新的命名空间引用方式
2025-12-28 12:39:11 +08:00
GwWuYou
14c7dadee2 refactor(logging): 统一日志记录器的根日志名称引用
- 将 ConsoleLogger 中的 ILogger.RootLoggerName 替换为 RootLoggerName
- 将 NoopLogger 中的 ILogger.RootLoggerName 替换为 RootLoggerName
- 将 GodotLogger 中的 ILogger.RootLoggerName 替换为 RootLoggerName
- 更新 ContextAwareGenerator 生成的文件路径格式,包含完整命名空间路径
2025-12-28 12:06:10 +08:00
GwWuYou
1bab3b68da fix(logging): 修复日志模块的命名空间引用问题
- 添加了 GFramework.Core.Abstractions.logging 的 using 语句到 AbstractLogger.cs
- 添加了 System 的 using 语句到 ILogger.cs
- 移除了 GFramework.Core.Abstractions.csproj 中无效的 TargetFramework 空标签
- 解决了日志模块的依赖引用问题
2025-12-28 11:49:57 +08:00
GwWuYou
8496bf43bb refactor(logging): 重构日志系统抽象和目标框架配置
- 将 RootLoggerName 常量从接口移至具体实现类 AbstractLogger
- 在 AbstractLogger 中添加 IsEnabledForLevel 方法的完整实现
- 更新 ILogger 接口移除 IsEnabledForLevel 的默认实现
- 统一所有项目的目标框架为 netstandard2.0
- 修正命名空间引用确保日志相关类型正确导入
- 添加详细的 XML 文档注释提升代码可读性
- 优化项目构建属性配置支持更高版本的语言特性
2025-12-28 11:45:24 +08:00
GwWuYou
4172952b11 refactor(source-generators): 重构枚举扩展生成器和日志生成器
- 将 EnumExtensionsGenerator 从 IIncrementalGenerator 迁移到 AttributeClassGeneratorBase
- 将 LoggerGenerator 从 IIncrementalGenerator 迁移到 AttributeClassGeneratorBase
- 添加 AttributeEnumGeneratorBase 基类用于枚举相关生成器
- 更新依赖引用路径,使用新的抽象层和通用生成器基类
- 改进代码生成逻辑,使用强类型 Attribute 替代字符串匹配
- 添加详细的 XML 文档注释
- 修改项目目标框架为多版本支持 (net8.0;net9.0;net10.0)
2025-12-28 11:25:24 +08:00
GwWuYou
e4a317b743 style(generator): 格式化源代码生成器相关文件
- 修复 ILogger.cs 中多余的逗号
- 统一 ContextAwareDiagnostic.cs 中的注释缩进格式
- 统一 ContextAwareGenerator.cs 中的注释缩进格式
- 统一 ContextAwareAttribute.cs 中的注释缩进格式
- 统一 CommonDiagnostics.cs 中的注释缩进格式
- 简化 AttributeClassGeneratorBase.cs 中的 isEnabledByDefault 参数
- 统一 GeneratorTest.cs 中的注释缩进格式
- 优化 ContextAwareGeneratorTests.cs 中的代码结构
- 调整 AnalyzerReleases.Unshipped.md 中的表格格式
2025-12-28 10:50:41 +08:00
GwWuYou
3e1531d7eb refactor(godot): 更新Godot模块的依赖注入配置
- 为AbstractGodotModule添加GFramework.Core.Abstractions.architecture命名空间引用
- 为UnRegisterExtension添加GFramework.Core.Abstractions.events命名空间引用
- 为GodotLogger添加GFramework.Core.Abstractions.logging命名空间引用
- 为GodotLoggerFactory添加GFramework.Core.Abstractions.logging命名空间引用
- 统一模块内部的抽象层依赖引用路径
2025-12-28 10:49:44 +08:00
GwWuYou
6dd79b8e9a chore(build): 更新项目目标框架和构建配置
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0更新为net8.0;net9.0;net10.0
- 优化Directory.Build.props中的注释和配置说明
- 添加缺失的using System;引用
- 调整资源加载系统命名空间从GFramework.Godot.system到GFramework.Godot.assets
- 修正ILogger.cs中的异常消息格式
- 移除BindableProperty.cs中多余的可空断言操作符
2025-12-28 10:45:07 +08:00
GwWuYou
2dea63e69f refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
2025-12-28 10:37:18 +08:00
GwWuYou
f638f50eb4 build(generator): 修正源代码生成器项目中的程序集引用
- 修复了 Common.dll 和 Common.xml 文件的输出路径配置
- 确保生成的程序集文件正确包含在 NuGet 包中
- 更新了包构建过程中的文件引用路径
2025-12-28 09:00:35 +08:00
GwWuYou
929ea6b2d6 refactor(godot): 重构源代码生成器依赖结构
- 将CommonDiagnostics移至GFramework.SourceGenerators.Common模块
- 添加PathContests常量类统一管理路径常量
- 更新GodotLoggerGenerator使用新的路径常量和诊断引用
- 修改项目引用以包含GFramework.SourceGenerators.Common依赖
- 更新NuGet包配置以包含Common模块的DLL和XML文档
- 在解决方案文件中添加GFramework.SourceGenerators.Common项目引用
- 为Common模块创建Analyzer发布跟踪文件
2025-12-28 08:54:52 +08:00
GwWuYou
60a42a5f1e refactor(rule): 更新命名空间为 abstractions
- 将 ContextAwareAttribute 的命名空间从 Attributes.rule 更新为 Abstractions.rule
v0.0.67
2025-12-27 23:32:44 +08:00
GwWuYou
13829c6d2b chore(license): 更新许可证为Apache 2.0并完善文档
- 将项目许可证从MIT更改为Apache 2.0
- 在各个README文件中添加许可证信息
- 更新主README文件为中文介绍
- 添加框架设计理念和架构优势说明
- 补充技术栈和性能特性介绍
- 更新安装和使用示例
- 添加项目背景和修改说明
- [no tag]
2025-12-27 23:20:13 +08:00
GwWuYou
c5a11820bc build(generator): 添加源代码生成器的 MSBuild targets 配置文件
- 为 GFramework.Godot.SourceGenerators 创建 GeWuYou.GFramework.Godot.SourceGenerators.targets 文件
- 为 GFramework.SourceGenerators 创建 GeWuYou.GFramework.SourceGenerators.targets 文件
- 在项目中启用 EnforceExtendedAnalyzerRules 规则
- 修正项目引用路径配置
- 更新包打包配置以包含正确的 targets 文件
- 从 GFramework.csproj 中移除多余的 targets 文件排除配置
v0.0.66
2025-12-27 23:05:44 +08:00
GwWuYou
f3c5840ebe feat(diagnostic): 添加通用诊断描述符并重构诊断系统
- 添加 CommonDiagnostics 类提供通用诊断描述符
- 将诊断相关文件从 logging 目录移动到 diagnostics 目录
- 更新命名空间从 GFramework.SourceGenerators.Common.diagnostics 到 GFramework.SourceGenerators.diagnostics
- 修改诊断ID从 GFC001 到 GF_Common_Class_001
- 移除 GFramework.SourceGenerators.Common 项目引用
- 更新 AnalyzerReleases.Unshipped.md 文件中的诊断规则
- 重构 README.md 文件提供完整的项目介绍和使用指南
2025-12-27 22:51:39 +08:00
GwWuYou
7cd3979c48 fix(build): 修正项目引用和打包配置
- 修复了对 GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions 的项目引用路径
- 更新了打包时包含的 targets 文件名称为 GFramework.Godot.SourceGenerators.targets
- 确保编译期引用正确且不被打包到最终输出中
v0.0.65
2025-12-27 22:30:06 +08:00
GwWuYou
3074f8420d build(generator): 更新项目配置以包含Abstractions包
- 将Attributes.dll和Attributes.xml替换为Abstractions.dll和Abstractions.xml
- 修改GFramework.Godot.SourceGenerators项目配置
- 修改GFramework.SourceGenerators项目配置
- 保持包路径和可见性设置不变
v0.0.64
2025-12-27 22:24:56 +08:00
GwWuYou
74b807b063 build(generator): 修正源代码生成器DLL包路径配置
- 修正 GFramework.Godot.SourceGenerators 项目的DLL包路径
- 修正 GFramework.SourceGenerators 项目的DLL包路径
- 移除多余的命名空间前缀 GeWuYou
- 确保生成器DLL正确包含到analyzers目录
v0.0.63
2025-12-27 22:21:43 +08:00
GwWuYou
0126b69c5c refactor(source-generators): 重构源代码生成器项目结构和配置
- 移除 IArchitectureExtensible 接口定义
- 更新 Godot 源代码生成器项目配置,添加 Nullable 启用和包路径配置
- 添加 Directory.Build.props 构建属性文件到抽象层项目
- 修复命名空间引用错误和添加 using 语句
- 优化源代码生成器项目的打包配置和依赖引用
- 添加文档注释到 LogAttribute 构造函数
- 更新主项目文件中的源代码生成器相关引用路径
- 从解决方案用户设置中移除过时配置文件
- 添加解决方案用户设置到 gitignore 文件
v0.0.62
2025-12-27 22:18:26 +08:00
GwWuYou
5f55a1b8db refactor(generator): 将Attributes项目重命名为Abstractions并更新引用
- 将GFramework.SourceGenerators.Attributes重命名为GFramework.SourceGenerators.Abstractions
- 将GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes重命名为GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions
- 更新所有源生成器中对Attribute命名空间的引用
- 修改项目引用从Attributes指向Abstractions
- 添加程序集打包配置到生成项目
- 更新解决方案文件中的项目引用路径
- 修正测试文件中的命名空间引用
2025-12-27 21:29:13 +08:00
GwWuYou
fc88d908be refactor(build): 优化源代码生成器项目配置
- 移除 GeneratePackageOnBuild 和 IsRoslynComponent 配置项
- 统一设置 IncludeBuildOutput 为 false 以避免运行时库输出
- 更新 Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers 版本至 4.14.0
- 为所有项目引用添加 PrivateAssets="all" 属性
- 简化打包配置,只将生成器 DLL 打包到 analyzers 目录
- 添加中文注释说明各配置项的作用和用途
v0.0.61
2025-12-27 21:11:42 +08:00
GeWuYou
eababa471a test(rule): 更新 ContextAware 生成器测试方法
- 将测试方法的返回类型从 Task<int> 更改为 Task
- 使用 Assert.DoesNotThrowAsync 包装生成器测试执行逻辑
- 在测试方法末尾添加 return Task.CompletedTask 返回已完成任务
v0.0.60
2025-12-27 13:37:39 +08:00
GeWuYou
383eceb36f test(generator): 添加上下文感知生成器的继承接口测试
- 为 ContextAwareGenerator 添加新的单元测试方法
- 测试当接口继承自 IContextAware 时的代码生成功能
- 验证间接接口实现的正确性
- 检查生成的 SetContext 方法和 Context 属性
- 确保继承场景下的代码生成符合预期
2025-12-27 13:35:44 +08:00
GeWuYou
5f211d8680 fix(generator): 修复ContextAware生成器代码格式和测试配置
- 移除ContextAwareGenerator中多余的空行
- 为生成的类添加IContextAware接口实现
- 在测试中添加IContextAware接口定义
- 修复Rider测试会话配置中的IsActive属性
- 更新测试ID以匹配正确的测试类路径
2025-12-27 13:31:27 +08:00
GeWuYou
40a9b523f5 feat(rule): 添加上下文感知诊断规则
- 新增 GF_Rule_001 诊断规则,要求类必须实现 IContextAware 接口
- 创建 ContextAwareDiagnostic 类定义诊断规则元数据
- 修改 ContextAwareGenerator 实现 IContextAware 接口检查
- 优化生成器代码结构,添加候选类查找和输出生成功能
- 更新 AnalyzerReleases.Unshipped.md 文档
- 调整测试代码以适配新的诊断规则
- 修复日志诊断规则的命名空间大小写错误
2025-12-27 13:04:01 +08:00
GwWuYou
eebd7de409 fix(generator): 修复ContextAware生成器的代码生成问题
- 修复生成代码末尾多余的换行符问题
- 添加GFramework.Core.rule命名空间引用
- 在测试中添加框架存根代码以提供必要的接口依赖
- 更新解决方案设置以包含新的分析器测试文件
v0.0.59
2025-12-26 23:10:15 +08:00
GwWuYou
eaa706a7e4 refactor(source-generator): 重构ContextAware生成器的代码格式
- 将多行字符串插值改为逐行添加以改善代码可读性
- 更新测试用例中的源代码和期望输出格式
- 修改项目文件中的目标框架为net8.0
- 添加必要的包引用Microsoft.CodeAnalysis.CSharp和Microsoft.CodeAnalysis.Common
- 移除解决方案用户设置中的过期配置项
2025-12-26 22:51:57 +08:00
GwWuYou
68cf0c71ee test(generator): 添加源代码生成器测试框架和ContextAwareGenerator测试
- 创建GeneratorTest通用测试类用于源代码生成器测试
- 实现ContextAwareGeneratorTests测试用例验证上下文感知代码生成
- 在项目文件中添加测试项目排除规则
- 更新解决方案文件包含测试项目配置
- 创建GFramework.SourceGenerators.Tests项目文件并配置测试依赖
2025-12-26 22:28:40 +08:00
GwWuYou
a888e76842 refactor(source-generators): 提取通用诊断描述符并更新代码生成器
- 将 ClassMustBePartial 诊断描述符移至 CommonDiagnostics 类
- 更新 GodotLoggerGenerator 和 LoggerGenerator 引用通用诊断
- 添加 ContextAwareGenerator 实现上下文感知功能
- 创建 ContextAwareAttribute 标记需要自动实现 IContextAware 的类
- 在项目中添加对 GFramework.SourceGenerators.Common 的引用
- 更新诊断规则 ID 命名规范
- 修复 AnalyzerReleases 文件格式
- 添加 nullable enable 配置
- 在解决方案文件中添加新项目引用
2025-12-26 22:05:34 +08:00
GeWuYou
017870421e style(csharp): 统一代码格式化规范并优化方法实现
- 调整注释格式统一使用4个空格缩进
- 重新排列字段声明顺序提升代码可读性
- 将简单属性访问器改为表达式主体语法
- 优化AudioManagerSystem中音量设置逻辑
- 移除AbstractAssetCatalogSystem中多余空行
- 重构日志类中方法实现为表达式主体形式
- 统一空行分隔符保持代码结构一致性
- 优化方法内部逻辑表达式简化代码
- [no tag]
2025-12-26 13:50:14 +08:00
GwWuYou
378690a42c fix(logging): 修复源代码生成器中的日志属性引用错误
- 修正 GodotLoggerGenerator 中的属性元数据名称为正确的命名空间路径
- 更新 LoggerGenerator 中的属性引用从 GodotLogAttribute 改为 LogAttribute
- 修复 ConsoleLoggerFactory 的实例化方式,添加缺失的构造函数调用
- 统一日志属性名称格式,移除多余的 Godot 前缀
v0.0.58
2025-12-25 22:09:52 +08:00
GwWuYou
4fbc067414 fix(logging): 修复GodotLogger生成器中的工厂实例化问题
- 修复GodotLoggerGenerator中GodotLoggerFactory的实例化方式,
  从静态方法调用改为实例方法调用
- 将默认日志字段名从"_log"更改为"Logger",
  以提供更具描述性的命名
v0.0.57
2025-12-25 21:54:32 +08:00
GwWuYou
b5c1371b86 build(godot): 更新包ID为Godot特定的命名空间
将PackageId从GeWuYou.GFramework.SourceGenerators.Attributes
更改为GeWuYou.GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes,
以更好地反映Godot特定的源生成器属性包。
```
v0.0.56
2025-12-25 21:45:33 +08:00
GwWuYou
72c787df3e fix(GFramework.Godot.SourceGenerators): 修复项目引用路径错误
修复了 GFramework.Godot.SourceGenerators 项目中对 Attributes 项目的引用路径,
将错误的 GFramework.SourceGenerators.Attributes.csproj 路径修正为正确的
GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes.csproj 路径。
v0.0.55
2025-12-25 21:24:32 +08:00
GwWuYou
2f3bc2d526 feat(godot-source-generators): 重构Godot源代码生成器项目配置
- 将TargetFramework从net10.0更改为netstandard2.0以提高兼容性
- 添加必要的using语句(System和System.Linq)到GodotLoggerGenerator
- 配置项目属性以支持Roslyn分析器功能,包括GeneratePackageOnBuild、
  IsRoslynAnalyzer等设置
- 添加EnforceExtendedAnalyzerRules以启用扩展规则验证
- 配置项目引用GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes并设置
  PrivateAssets="all"避免运行时依赖
- 设置打包配置将生成器DLL打包为analyzers/dotnet/cs路径
- 修正GodotLogAttribute命名空间为GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes.logging
- 更新PackageId为GeWuYou.GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 移除不必要的PackageReadmeFile配置
2025-12-25 21:22:20 +08:00
GwWuYou
763b460575 refactor(GFramework.Generator): 重构代码生成器结构并添加Godot日志生成器
- 移除原有的LoggerGenerator.cs和相关README文档
- 重命名GFramework.Generator为GFramework.SourceGenerators
- 重命名GFramework.Generator.Attributes为GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 添加新的Godot日志生成器(GodotLoggerGenerator)及对应属性(GodotLogAttribute)
- 创建GFramework.Godot.SourceGenerators新项目用于Godot特定功能
- 修改日志生成器使用GodotLoggerFactory而非ConsoleLoggerFactory
2025-12-25 21:10:29 +08:00
GeWuYou
7fa2a1e4cb refactor(architecture): 重构日志记录器的初始化和使用方式
- 移除 ArchitectureContext 构造函数中的 ILogger 参数
- 从 IArchitectureContext 接口中移除 Logger 属性
- 更新 AbstractContextUtility 使用 LoggerFactory 创建日志记录器
- 修改 AbstractSystem 使用 LoggerFactory 获取日志记录器
- 调整 Architecture 类中上下文创建时的日志工厂使用
- 更新 IocContainer 初始化时的日志记录器获取方式
- 移除 IIocContainer 接口中的 Init 方法定义
- [no tag]
2025-12-25 13:42:16 +08:00
GeWuYou
543e32eb6a feat(architecture): 为架构上下文添加日志工厂支持
- 在ArchitectureContext构造函数中添加ILoggerFactory参数
- 为IArchitectureContext接口添加LoggerFactory属性
- 在Architecture的Initialize和InitializeAsync方法中传递loggerFactory
- 修改AbstractContextUtility初始化逻辑,使用NoopLoggerFactory创建默认logger
- 新增ILogAware接口用于支持日志记录功能
- [no tag]
2025-12-25 13:31:16 +08:00
GeWuYou
8913f2fb2c refactor(architecture): 移除泛型参数并删除拖拽组件
- 移除 AbstractArchitecture<T> 中的泛型参数 T
- 移除 AbstractGodotModule<T> 中的泛型参数 T
- 删除 AbstractDragDrop2DComponentBase 组件类
- 删除 AbstractDragDropArea2DComponent 组件类
- 修改 InstallGodotModule 方法的泛型约束
- 更新系统中获取系统实例的方式
- 调整命名空间和依赖引用关系
- 添加新的日志抽象基类 AbstractLogger
- 重构控制台日志记录器继承抽象基类
2025-12-25 13:05:38 +08:00
GeWuYou
bc2b73b19a refactor(generator): 重构日志生成器以使用新属性名称和日志接口
- 将LogAttribute中的Category属性重命名为Name
- 更新构造函数参数名称从category到name
- 添加类和方法的XML文档注释
- 将生成的日志字段类型从ILog改为ILogger
- 更新日志创建方式从Log.CreateLogger到ConsoleLoggerFactory.GetLogger
- 移除项目中的空文件夹引用
- 优化代码结构和注释格式
2025-12-25 08:42:03 +08:00
GeWuYou
485b2a11fe feat(utility): 添加抽象上下文工具类和接口
- 创建了 AbstractContextUtility 抽象类,继承 ContextAwareBase 并实现 IContextUtility 接口
- 实现了 IContextUtility 接口,提供上下文相关的通用功能
- 添加了 Init 方法用于初始化上下文工具,包含日志记录功能
- 提供了抽象 OnInit 方法供子类实现具体初始化逻辑
- 定义了 IContextUtility 接口,继承 IUtility 和 IContextAware 接口
- 添加了上下文感知能力的工具功能支持
2025-12-25 08:34:46 +08:00
GeWuYou
270411c66c refactor(architecture): 优化事件系统泛型约束和命名规范
- 为 SendEvent 方法添加 class 约束以确保类型安全
- 统一泛型参数命名从 T 到 TEvent 提高可读性
- 移除不必要的 using 语句简化文件依赖
- 保持事件发送和注册功能的原有行为不变
2025-12-25 08:25:12 +08:00
GwWuYou
5b7eaea142 refactor(architecture): 重构架构基类以支持上下文和运行时模式
- 移除架构中的命令和查询执行方法,将业务操作委托给 ArchitectureRuntime
- 引入 ArchitectureContext 类统一管理组件访问和事件处理
- 创建 ArchitectureRuntime 类作为统一的命令、查询、事件操作入口
- 更新架构生命周期管理,添加对 IArchitectureLifecycle 的支持
- 重命名 DefaultArchitectureConfiguration 为 ArchitectureConfiguration
- 重命名 DefaultArchitectureServices 为 ArchitectureServices
- 删除旧的 DefaultArchitectureContext 类
- 更新查询接口实现,使用 ContextAwareBase 基类
- 修改系统和模型注册逻辑,使用上下文而非架构实例
- 重构事件发送机制,统一使用 TypeEventSystem
- [no tag]
2025-12-24 23:39:34 +08:00
GwWuYou
3e672cf56f refactor(architecture): 重构架构基类以支持依赖注入和服务配置
- 将Architecture类重构为使用构造函数注入IArchitectureConfiguration、IArchitectureServices和IArchitectureContext
- 移除泛型参数和单例模式,改为使用依赖注入容器管理实例
- 添加异步初始化方法InitializeAsync支持异步初始化场景
- 引入ArchitectureOptions类统一管理架构配置选项
- 创建DefaultArchitectureConfiguration和DefaultArchitectureServices默认实现
- 新增IArchitectureContext接口提供统一的上下文访问
- 添加IAsyncInitializable接口支持异步初始化能力
- 简化架构生命周期阶段,移除Created、BeforeInit和AfterInit阶段
- 更新事件系统为ITypeEventSystem接口实现
- 重构命令和控制器接口,统一使用IContextAware替代多个能力接口
- 移除FunctionalArchitectureOptions和相关委托配置方式
- 优化日志记录使用配置中的LoggerFactory实例
2025-12-24 23:09:17 +08:00