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gewuyou
3ced56be8b chore(godot): 处理 Godot 日志 PR 反馈
- 修复 GodotLogAppender 测试对结构化属性顺序的依赖

- 移除 GodotLogger 未使用的私有格式化包装方法

- 更新 ai-plan 默认索引和 trace 恢复记录,避免归档主题与重复标题干扰 boot
2026-05-03 13:24:24 +08:00
gewuyou
1009fee4a4 feat(godot): 新增 Godot 日志 Appender
新增 GodotLogAppender 作为 Core ILogAppender 的 Godot 控制台落点

重构 GodotLogger 输出路径以复用 appender 管线并保持现有 ILogger 入口

补充 Godot appender 渲染测试、文档说明与 active topic 恢复记录
2026-05-03 11:03:58 +08:00
gewuyou
c967b4df3d fix(godot): 修复日志 review 反馈
- 修复 DeferredLogger 格式化重载提前 string.Format 的热路径问题

- 修复 GodotLogger 默认 options 分配与结构化属性无效 key 处理

- 补充 Godot logging XML 文档、回归测试和 appsettings 接入示例

- 更新 Godot logging PR review 跟踪与验证记录
2026-05-03 09:00:41 +08:00
gewuyou
b4b3538b21 fix(godot): 收敛日志配置评审问题
- 修复 GodotLog 配置源生命周期、Shutdown 释放与延迟 logger 并发发布问题

- 修复 Godot logger 配置归一化、无效数字级别校验和未知级别颜色回退

- 优化 Godot 日志模板缓存边界、内部文档和 update-namespaces 脚本失败传播

- 补充 Godot logging 回归测试、用户文档与 active ai-plan 恢复记录
2026-05-02 22:43:07 +08:00
gewuyou
a52f3c6fec feat(godot): 补齐 GodotLogger 接入文件
- 新增 GodotLogger 的配置加载、延迟入口和宿主输出适配实现。
- 复制 ai-libs/GodotLogger 的 MIT 许可证到 third-party-licenses/GodotLogger/LICENSE。
- 补充 active tracking 与 trace,保留下一阶段对齐点。
2026-05-02 21:39:26 +08:00
gewuyou
748bb714fb feat(godot): 收敛 GodotLogger 宿主能力
- 新增 GodotLog、DeferredLogger 和配置自动发现、热重载接线。
- 修复已缓存 logger 的级别判定与输出路径,使动态配置生效。
- 更新文档与追踪记录,明确当前收敛边界和恢复点。
2026-05-02 21:33:28 +08:00
GeWuYou
36e1ae5f32 feat(godot): add configurable logger templates 2026-05-02 19:33:00 +08:00
gewuyou
e18512f043 docs(documentation-governance): 收口 Game 与 Godot 文档措辞
- 更新 Game / Godot 细页的交叉链接与边界描述,移除内部路径、旧文档对比和命令式跳转

- 更新 GFramework.Godot 与配置工具 README 的公开标签,避免暴露测试路径和原始文档路径

- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-049 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
2026-04-29 13:23:26 +08:00
gewuyou
979db3b5a5 docs(reader-facing): 统一站内入口与公开术语
- 更新入口页的 reader-facing 骨架,统一起步路线、阅读顺序与站内导航
- 收口公开 README 与 Godot 页面中的内部口吻、文件名式表述和术语噪音
- 移除 docs/zh-CN 中残留的 GitHub README 外链,并同步刷新文档治理恢复状态
2026-04-27 08:55:18 +08:00
gewuyou
8209d7a29f docs(documentation): 收口公开文档口吻约束
- 修复公开 README 与 docs 页面中的反问式标题、维护者口吻和裸文件名链接标签
- 补充 AGENTS.md 与 gframework-doc-refresh 的 reader-facing 文档输出约束
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点与验证记录
2026-04-25 09:27:06 +08:00
gewuyou
9964962416
Merge pull request #286 from GeWuYou/fix/analyzer-warning-reduction-batch
Fix/analyzer warning reduction batch
2026-04-24 23:05:53 +08:00
gewuyou
1e5ca14620 fix(godot): 修复场景行为格式问题
- 修复 SceneBehaviorBase 中暂停、恢复、卸载方法的缩进,消除 PR review 指向的格式问题
- 更新 analyzer-warning-reduction 的 tracking 与 trace,记录 PR #286 latest-head review 跟进和验证结果
- 补充 GFramework.Godot 的 Release build 与 dotnet format verify 结论,保留后续 warning reduction 恢复点
2026-04-24 22:18:23 +08:00
gewuyou
4c2994ee52
Merge pull request #284 from GeWuYou/docs/sdk-update-documentation
Docs/sdk update documentation
2026-04-24 17:57:23 +08:00
gewuyou
6ff07ad3d9 fix(godot): 清理 Godot 模块与测试项目告警
- 优化 GodotYamlConfigEnvironment 目录枚举逻辑,拆分 helper 以消除 MA0051

- 修复 Godot 生命周期 await 的上下文声明,显式保留主线程同步上下文

- 更新 Godot.Tests 异步断言与字符串 comparer,用例项目构建收敛到 0 warning(s)

- 补充 analyzer-warning-reduction 跟踪与 trace,记录 RP-053 的批次结果与验证
2026-04-24 17:04:53 +08:00
gewuyou
77540c07f0 docs(readme): 对齐文档入口标签与落地页元数据
- 更新模块 README、仓库根 README 与中文落地页的 reader-facing 文档入口标签
- 补充 docs 语言落地页 metadata 并校正文档治理 topic 的恢复点与阈值指标
2026-04-24 13:23:15 +08:00
gewuyou
77e332fd44 fix(analyzer): 收口当前批次警告切片
- 修复 UnifiedSettingsFile 与 LocalizationMap 的集合暴露形状,减少可变集合泄漏风险
- 优化 CqrsHandlerRegistryGeneratorTests 的大型 fixture 组织方式,降低 MA0051 噪音
- 更新 analyzer warning reduction 的 active todo 与 trace,回写 0 warning solution 基线
2026-04-24 12:37:47 +08:00
gewuyou
a0ce04b185 fix(godot): 收紧本地化映射集合暴露
- 修复 LocalizationMap 对可变 Dictionary 的直接公共暴露,降低 MA0016 集合暴露风险

- 新增复制输入映射的构造函数,并保留默认映射初始化行为以维持现有消费者兼容性

- 更新 XML 注释,明确只读访问语义和内部状态隔离原因
2026-04-24 10:46:17 +08:00
gewuyou
9295480866 docs(godot): 刷新 Godot 文档入口
- 更新 GFramework.Godot README,使包定位、相邻包关系与最小接入路径与当前源码和测试一致
- 重写 GFramework.Godot.SourceGenerators README,补齐 project.godot、节点注入、行为包装与批量注册入口
- 补充 API 参考与 ai-plan 恢复点,确保 Godot 相关入口能直接落到专题页
2026-04-23 10:38:12 +08:00
GeWuYou
8831cb42a8 fix(core): 统一事件签名并清理MA0046告警
hBc
2026-04-21 16:15:36 +08:00
GeWuYou
d369118351 fix(coroutine): 收口 Timing 测试宿主清理
- 修复 Timing 共享单例仅在当前实例持有引用时才清理,避免测试宿主误伤其他实例
- 新增 TimingTests 的 NonParallelizable 约束,避免静态实例槽位并发污染
- 更新 coroutine optimization 跟踪与 trace,记录 PR #259 review 收口与验证结果
2026-04-20 10:19:11 +08:00
gewuyou
9576e0f8bd test(coroutine): 补齐 Godot 协程宿主回归测试
- 新增 Timing 纯托管测试宿主入口,支持在 dotnet test 下验证 Godot 协程阶段推进
- 补充 TimingTests,覆盖暂停、segment 路由和阶段等待回归
- 更新 coroutine ai-plan 跟踪与 trace,记录 RP-002 验证结果与后续缺口
2026-04-20 09:40:46 +08:00
GeWuYou
5046c9752b fix(review-followup): 修复日志配置空项校验与文档示例
- 修复 ConfigurableLoggerFactory 对 null Appender 配置项的显式校验与 XML 契约
- 补充日志工厂针对 appenders 空项输入的回归测试
- 更新 Godot setting 文档中的 async 示例签名以匹配 ApplyAsync 用法
- 修正 AbstractArchitecture 中 ObserveDestroyCoreAsync 方法里调用await DestroyAsync() 未配置ConfigureAwait(false)的问题
2026-04-18 21:11:26 +08:00
GeWuYou
2c2df5de29 fix(review-followup): 修复失败路径清理与日志契约
- 修复 Godot 模块在附加流程失败时的登记时机,确保后续销毁仍可感知半安装模块
- 更新 ConfigurableLoggerFactory 的 name 空值校验与 minLevel XML 契约,并用可观察行为替换脆弱的反射测试
- 补充 WeakTypePairCache 热路径注释,并新增 Godot 模块安装顺序回归测试
2026-04-18 20:45:37 +08:00
GeWuYou
05de6d1e15 fix(review-followup): 修复Godot安装顺序与日志工厂防御
- 修复 AbstractArchitecture 在锚点未初始化时先执行模块安装的顺序问题,并收紧 GodotYamlConfigEnvironment 的目录枚举异常处理
- 修复 ConfigurableLoggerFactory 对 null 集合、调用方 minLevel 与 AsyncLogAppender 释放路径的处理
- 补充 WeakTypePairCache 与 GodotLocalizationSettingsTests 的 XML 文档,并新增日志工厂回归测试
2026-04-18 20:07:07 +08:00
GeWuYou
e3652db030 fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
2026-04-18 19:37:25 +08:00
GeWuYou
23489570bf fix(analyzers): 降低 Core、Cqrs、Godot 与生成器的构建警告
- 清理 GFramework.Core 与 GFramework.Cqrs 中的大量低风险 Meziantou 警告

- 修复 GFramework.Godot 运行时中的 ConfigureAwait、StringComparison 与参数校验告警

- 调整 Core SourceGenerators 中的字符串比较、文件命名与局部长方法问题

- 拆分部分配置与缓存辅助类型文件以消除 file/type mismatch 告警

- 更新 warning reduction 跟踪与执行记录,保留下一批结构性告警的恢复点
2026-04-18 16:47:44 +08:00
GeWuYou
11515ff791 feat(godot): 添加富文本标签效果系统支持
- 新增 GfRichTextLabel 组件作为富文本标签宿主
- 实现 IRichTextEffectHost 接口用于效果控制器驱动
- 创建 RichTextEffectsController 处理效果装配逻辑
- 添加 RichTextProfile 配置资源类型
- 引入 RichTextEffectPlan 和 RichTextEffectPlanEntry 类型
- 在 CI 工作流中添加 GFramework.Godot.Tests 项目
- 优化 Godot 测试诊断条件判断逻辑
- 添加富文本效果控制器相关单元测试
2026-04-18 15:47:08 +08:00
GeWuYou
22882f68c4 feat(text): 添加富文本效果系统和抖动效果实现
- 创建 RichTextEffectBase 基类提供统一的标签命名和环境参数读取逻辑
- 实现 RichTextJitterEffect 抖动效果类,支持振幅和速度参数调节
- 添加 DefaultRichTextEffectRegistry 默认效果注册表管理内置效果映射
- 创建 GfRichTextLabel 组合式富文本标签宿主,集成效果装配逻辑
- 定义 IRichTextEffectRegistry 接口实现效果注册表抽象
- 开发 RichTextEffectsController 装配控制器负责效果集合管理
- 实现 RichTextMarkup 工具类提供语义化富文本标签构建辅助方法
- 添加相关单元测试验证效果控制器和标记工具的功能正确性
2026-04-18 14:17:09 +08:00
GeWuYou
e5ad29314e feat(text): 添加富文本效果系统和颜色标记功能
- 实现 RichTextEffectBase 基类提供统一的标签命名和参数读取逻辑
- 添加 RichTextBlueEffect、RichTextGoldEffect、RichTextGreenEffect 和 RichTextRedEffect 颜色标记效果
- 添加 RichTextFadeInEffect、RichTextFlyInEffect、RichTextJitterEffect 和 RichTextSineEffect 动画效果
- 实现 DefaultRichTextEffectRegistry 默认效果注册表
- 创建 GfRichTextLabel 富文本标签宿主组件
- 添加 IRichTextEffectRegistry 效果注册表接口
- 实现 RichTextEffectEntry、RichTextEffectsController 和 RichTextProfile 配置管理类
- 添加 RichTextMarkup 语义化标签构建辅助方法
- 创建 RichTextMarkupTests 和 RichTextProfileTests 单元测试
2026-04-18 11:58:40 +08:00
GeWuYou
f011f3158f refactor(global): 统一项目全局命名空间引用
- 在GFramework.Game项目中添加暂停抽象接口的全局引用
- 在GFramework.Game项目中添加日志抽象接口的全局引用
- 从测试项目的UI路由交互测试文件中移除不必要的using声明
- 将测试项目的全局using声明统一到GlobalUsings.cs文件中
- 在GFramework.Godot项目中添加扩展方法的全局引用
- 优化全局命名空间引用的组织结构
2026-04-17 22:51:34 +08:00
GeWuYou
053fd4a371 feat(ui): 添加UI路由基类和接口定义
- 实现UiRouterBase基类,提供页面栈管理和层级UI管理功能
- 定义IUiRouter接口,规范UI界面导航和切换操作
- 添加UI过渡管道机制,支持UI切换处理器注册和执行
- 实现页面栈操作方法,包括Push、Pop、Replace、Clear等
- 添加层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示
- 集成暂停管理功能,实现页面可见性驱动的暂停令牌管理
- 提供UI动作分发机制,支持语义动作捕获和分发
- 实现UI交互配置文件UiInteractionProfile,定义页面交互契约
2026-04-17 22:42:37 +08:00
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2e7fd1fc87 feat(ui): 添加UI路由基类和相关接口定义
- 实现UiRouterBase基类,提供页面栈管理和层级UI管理功能
- 定义IUiPageBehavior接口,规范UI页面生命周期方法和状态管理
- 定义IUiRouter接口,统一UI界面导航和切换操作规范
- 实现页面栈操作功能,包括Push、Pop、Replace、Clear等方法
- 实现层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示
- 集成UI过渡管道,支持UI切换动画和逻辑处理
- 添加暂停令牌管理,实现页面可见性驱动的暂停控制
- 实现UI动作捕获和分发机制,支持语义动作处理
2026-04-17 22:00:33 +08:00
GeWuYou
a80ff59631 feat(cqrs): 添加CQRS运行时模块和兼容性扩展
- 新增ContextAwareMediatorCommandExtensions提供命令扩展方法的兼容性别名
- 新增ContextAwareMediatorExtensions提供CQRS统一接口扩展方法的兼容性别名
- 新增ContextAwareMediatorQueryExtensions提供查询扩展方法的兼容性别名
- 添加CqrsRuntimeModule用于注册CQRS运行时和处理器注册器到依赖注入容器
- 更新IArchitectureContext接口添加新版CQRS请求、命令、查询和通知的统一入口
- 添加架构上下文的CQRS处理器注册相关单元测试
- 配置项目文件以支持多目标框架和包引用管理
2026-04-15 19:42:08 +08:00
GeWuYou
ede8a8faa4 fix(namespace): 修正命名空间
- 修正Core模块命名空间
- 修正Godot模块命名空间
2026-04-15 15:34:14 +08:00
GeWuYou
088f02d586 docs(core): 添加 CQRS 文档并完善相关扩展方法
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器使用指南
- 添加管道行为、流式处理和最佳实践说明
- 实现 CQRS 协程扩展方法支持异步命令执行
- 添加 ContextAware 接口的 CQRS 命令查询扩展
- 集成 Microsoft DI 容器依赖注入支持
- 补充架构模块行为测试验证功能完整性
- 扩展 GameContext 测试用例提高代码覆盖率
2026-04-15 07:34:01 +08:00
GeWuYou
115fe65e88 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 模块详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架架构概述和五层架构设计说明
- 补充快速开始指南和最佳实践建议
- 完善包说明和组件联动机制介绍
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:54:27 +08:00
gewuyou
48e57c8547 Replace Mediator runtime with built-in CQRS 2026-04-14 20:46:59 +08:00
GeWuYou
8c8373d844 refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 添加事件抽象依赖项到YAML配置加载器
- 添加YamlDotNet序列化库依赖项
- 为Godot平台配置文件访问添加别名引用
- 在测试文件中添加配置依赖项引用
2026-04-11 08:44:37 +08:00
GeWuYou
0f1319334e docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
2026-04-11 08:41:30 +08:00
GeWuYou
1c064bfe66 fix(config): 解决目录列表加载错误问题
- 添加了 ListDirBegin 方法的错误检查
- 在遇到错误时返回 null 避免异常
- 确保目录遍历前检查操作状态
2026-04-11 07:41:55 +08:00
GeWuYou
aedc30cfd2 refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的文件访问引用
- 将Godot.FileAccess别名为FileAccess以提高代码可读性
- 保持现有功能不变,仅优化命名空间引用方式
2026-04-11 07:37:59 +08:00
GeWuYou
c29c9fe8f4 feat(config): 添加配置表来源安全性验证功能
- 在 GodotYamlConfigLoader 中增加对路径中冒号字符的验证,防止 Windows 无效名称和 ADS 类似语法
- 新增 GodotYamlConfigTableSource 类用于描述配置表来源信息,并实现安全路径验证
- 添加对配置路径和 schema 路径的严格安全检查,拒绝包含根路径、遍历标记或冒号字符的路径
- 扩展测试用例覆盖多种不安全路径场景,包括路径遍历、绝对路径前缀和冒号字符
- 为新功能添加完整的单元测试验证安全路径验证逻辑
2026-04-11 07:37:22 +08:00
GeWuYou
82091be03c refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的文件访问引用
- 将Godot.FileAccess重命名为FileAccess以避免命名冲突
- 优化了配置加载器中的文件操作引用
- 提高了代码的可读性和维护性
2026-04-11 07:36:03 +08:00
GeWuYou
86ff04680b docs(config): 更新 GodotYamlConfigLoader 异步加载方法的文档注释
- 添加了详细的 XML 文档注释说明方法功能和参数
- 补充了异常情况的详细说明包括 ArgumentNullException 和 ConfigLoadException
- 添加了关于运行时缓存同步执行原因的技术备注
- 保留了原有的继承特性标记并添加了完整的文档结构
2026-04-11 07:33:36 +08:00
GeWuYou
1bf5d287e9 fix(config): 修复Godot YAML配置加载器的目录重置异常处理
- 为构造函数添加ArgumentNullException和ArgumentException异常说明
- 为EnableHotReload方法添加InvalidOperationException异常说明
- 重构ResetDirectory方法以捕获目录操作异常并包装为ConfigLoadException
- 添加detail参数到CreateConfigLoadException方法用于提供更详细的错误信息
- 新增单元测试验证运行时缓存目录重置失败时的异常处理
- 添加GodotYamlConfigTableSourceTests测试类验证安全相对路径约束
2026-04-11 07:28:49 +08:00
GeWuYou
e746297496 feat(config): 添加 Godot YAML 配置加载器支持
- 实现 GodotYamlConfigLoader 类,提供 YAML 配置加载适配层
- 支持编辑器态直接读取项目目录和导出态运行时缓存同步
- 添加 GodotYamlConfigEnvironment 抽象处理 Godot 路径和文件访问
- 实现配置文件同步机制,支持 YAML 和 schema 文件复制
- 提供热重载功能,在编辑器态下支持配置实时更新
- 添加完整的单元测试验证各种场景下的配置加载行为
2026-04-11 00:04:29 +08:00
GeWuYou
411d4cb14a docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统概述和核心能力介绍
- 添加Schema和YAML配置文件格式示例
- 提供推荐目录结构和接入模板
- 详细说明Generator集成和运行时加载流程
- 介绍VS Code工具和热重载功能
- 添加Godot引擎桥接适配器文档
- 说明运行时校验行为和错误处理机制
- 提供Architecture模块集成模板
- 记录当前限制和未来规划评估
2026-04-10 23:25:53 +08:00
GeWuYou
0ea3c0ad9d refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的命名空间引用
- 为Godot.FileAccess添加using别名以避免冲突
- 添加GFramework.Game.Config命名空间引用
- 添加NUnit.Framework测试框架引用
- 优化配置加载器的依赖管理
- 提升代码可读性和维护性
- 确保测试类的正确引用关系
2026-04-10 23:10:06 +08:00
GeWuYou
40f5fd34b7 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案介绍
- 详细说明 YAML 作为配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加 VS Code 插件工具支持说明
- 包含 Godot 文本配置桥接使用指南
- 提供运行时读取和热重载模板示例
- 说明生成器接入约定和运行时校验行为
- 添加开发期热重载和工具支持详细说明
- 创建 Godot 测试项目配置文件
- 实现 GodotYamlConfigLoader 配置加载适配层
2026-04-10 23:05:25 +08:00
gewuyou
e67cfd4808
Merge pull request #176 from GeWuYou/feat/coroutine-core-and-godot-integration
Feat/coroutine core and godot integration
2026-04-06 07:23:05 +08:00